Майя сабағы 2.2 - Extrude құралы

01 04

Экструзия

Exturude құралын тордың жаңа беттерін «тартқыңыз» үшін пайдаланыңыз.

Экструзия - Майядағы торға қосымша геометрияны қосудың негізгі құралы.

Экструтті құралды кез-келген беттерде немесе жиектерде пайдалануға болады, сонымен қатар Mesh → Extrude-де немесе көрініс портының жоғарғы бөлігіндегі полигон сөресіндегі экструд белгішесін басу арқылы (жоғарыдағы суреттегі қызыл түспен бөлінген) басуға болады .

Негізгі экструзияның қалай көрінетіні туралы идея үшін бекітілген кескінге назар аударыңыз.

Сол жақта әдеттегі қарапайым әмірлік текше қарабайырынан бастадық.

Бет режиміне ауысыңыз, үстіңгі бетті таңдаңыз, содан кейін полигон сөресіндегі экстремалды түймені басыңыз.

Манипулятор пайда болады, ол аударма, масштабтау және құралдарды айналдыру сияқты көрінеді. Бір мағынада - экструзияны орындағаннан кейін, жаңа бетіңізді жылжытуға, масштабтауға немесе айналдыруға тура келеді, осылайша сіз геометриядан кейінгі геометриямен аяқталмайсыз (әрі қарай бұл туралы көп).

Бұл мысал үшін біз көк жақты көрсеткішін жаңа жағын оң Y бағыты бойынша бірнеше бірлікті аудару үшін қолдандық.

Құралдың ортасында ғаламдық ауқымды манипулятор жоқ екенін ескеріңіз. Бұл аударма құралы әдепкі бойынша белсенді болғандықтан.

Жаңа бетіңізді бір мезгілде барлық осьтерде масштабтауды қаласаңыз, құралдың ортасында текше пішінді масштабтағы тұтқалардың біреуін басып, жаһандық масштабты опция пайда болады.

Сонымен қатар, айналдыру құралын іске қосу үшін құралдың қалған бөліктеріне орасан көк шеңберді басып, айналдырудың қалған нұсқалары пайда болады.

02 04

Бір-біріңді бірге ұстаңыз

«Бір-бірлікті ұстаңыз» дегенді өшіру экстремалды құралымен басқа нәтижеге әкеледі.

Экстремалды құралы, сонымен бірге, Keep Faces Together деп аталатын нәтижелердің мүлдем басқа жиынтығына мүмкіндік беретін параметрге ие. Бет-әлпетті бірге сақтау кезінде (әдепкі бойынша) барлық таңдалған беттер бір-бірден үздіксіз блок ретінде экструдталған, алдыңғы мысалдардан көрдік.

Дегенмен, опция өшірілгенде, әр тұлға өзінің жергілікті кеңістігінде кеңейтілуі, айналуы немесе ауыстырылуы мүмкін жеке экструзияға айналады .

Опцияны өшіру үшін, Mesh мәзіріне өтіп, Faces Together ( Бәрін бірдей ұстаңыз) құсбелгіні алып тастаңыз.

Опциямен шектелмеген экструзияларды жасау қайталанатын үлгілерді (плиткалар, панельдер, терезелер және т.б.) жасау үшін өте пайдалы.

Экструзияның екі түрінің арасындағы салыстыру үшін жоғарыдағы суретке қараңыз.

Екі нысан 5 x 5 полигон жазықтығы ретінде басталды. Сол жағындағы модель 25 адамның барлығын таңдап, Keep Faces Together қосылғанда қарапайым экструзияны орындау арқылы жасалды - оң жағында объект үшін өшірілген.

Әр мысалда экструзия процесі іс жүзінде бірдей болды (Extrude → Scale → Translate), бірақ нәтиже әр түрлі.

Ескертпе: Шеткі экструзиялардың бет-әлпетті бір-біріне жабысып қоюы өте нашар нәтиже әкелуі мүмкін. Құралмен ыңғайлы болғанға дейін, егер экструзияны жасайтын болсаңыз, бет-әлпетіңізді бірге қосыңыз .

03 04

Non-Manifold геометриясы

Non-Manifold геометриясы - бұл модельерлердің басындағылардың ортақ тұзағы.

Экструзия өте күшті, шын мәнінде, оны дұрыс модельдеу жұмысының ағыны нан мен май деп атауға болмайды. Дегенмен, құрал-жабдықты пайдаланбаған кезде, ол кездейсоқ топологияның көп емес геометриясы деп аталатын мәселе туындауы мүмкін.

Генерациясыз геометрияның ең көп тараған себебі - модельерлер бірінші рет экструзияны қозғалмай немесе масштабтаусыз екі рет кездейсоқ шығарғанда. Алынған топология негізінен геометрияның үстіне отырғызылған шексіз жұқа беттердің жиынтығы болады.

Мультифазалы емес геометриямен ең үлкен мәселе - ол бөлінбейтін полигон торына көрінбейді, бірақ моделінің дұрыс түзілу қабілетін толығымен бұзуы мүмкін.

Ерекшелік емес геометрияның ақауларын жою үшін:

Түрлі адамның бет-әлпетін қалай білуге ​​болатынын білу шынымен де шайқастың жартысы.

Жоғарыда көрсетілген суретте, алуан түрлі геометрия бет таңдау режимінен анық көрінеді және жиектің жоғарғы жағында отыратын тұлға сияқты көрінеді.

Ескерту: Осындай жолмен алуан түрлі геометрияны табу үшін Майяның бет таңдау преференцияларын бүкіл бетке емес, орталыққа орнату керек. Мұны істеу үшін, Windows → Параметрлер / Теңшелімдер → Параметрлер → Таңдау → Таңдаңыз: бетіңізді таңдаңыз және Ортаны таңдаңыз.

Бұрын нефилометрлік геометрияны талқылап , бөлек мақалада қарастырдық . Онда біз проблеманы шешудің ең жақсы әдістерін қарастырамыз. Бірқалыпты емес тұлғалар болған жағдайда, мәселені тезірек анықтауға болады, ол түзетілетін болады.

04 04

Беттік нормалар

Тордың бетіне қалыпты бағытын көру үшін Екі жақты жарықтандыруды өшіріңіз. Айналдырылған қалыптар жоғарыдағы суреттегідей, қара болады.

Келесі сабаққа көшкенге дейін бір тұжырымдама.

Майядағы адамдар екі жақты емес: олар қоршаған ортаға қарайды немесе олар модельдің ортасына қарай бет алады.

Егер біз сізді экстрапциялау құралы туралы әңгімелесетін мақалада неге алып отырмыз деп ойласаңыз, бұл экструзия кейде бетінің қалыпты нормаларын күтпеген жерден қалпына келтіруге әкелуі мүмкін.

Майядағы нормалар көрінбейді, егер сіз оларды көрсету үшін дисплей параметрлерін айқын өзгертсеңіз. Модельдің қалыпты жағдайлары қандай жолмен кездесетінін көрудің ең қарапайым жолы - жарықтандыру мәзіріне жұмыс кеңістігінің жоғарғы жағына өту және Екі жақты жарықтандыруды болдырмау.

Екі жақты жарықтандыру өшірілгенде, суретте көрсетілгендей қалыпты қалыпты қара болады.

Ескерту: Беттік нормалар, әдетте, камераға және қоршаған ортаға қарай бағытталуы керек, бірақ оларды кері айналдыру жағдайлары, мысалы, интерьер көрінісін мағыналы түрде модельдеуге мүмкіндік береді.

Модельдің үстіңгі қалыптарының бағытын өзгерту үшін, нысанды (немесе жеке тұлғаны) таңдаңыз және Нормалар → Керісінше өтіңіз.

Екі жақты жарықтандырумен жұмыс істегенді ұнатамын, сондықтан олар жер бетіндегі қалыпты мәселелерді анықтап, түзете алады. Аралас қалыптары бар модельдер (мысалы, суреттің оң жағындағы сияқты), әдетте газ құбырында тегістеу және жарықтандыру проблемаларын тудырады және әдетте аулақ болу керек.

Мұның бәрі экструзия үшін (қазір). Келесі сабақта Майяның топологиясы құралдарының кейбірін қамтиды.