3D басып шығару үшін сіздің модельді қалай дайындау керек

3D модельді сіздің қолыңызда ұстаңыз

3D басып шығару керемет әсерлі технология және сіздің қолыңыздағы сандық туындыларыңыздың бірін ұстап алу керемет сезім.

3D модельдеріңіздің біреуін басып шығарғыңыз келсе, ол сіздің қолыңызда ұстай алатын шын мәніндегі нысанға айналса, 3D басып шығару үшін сіздің модельді дайындау үшін бірнеше нәрсе керек.

Басып шығару процесі мүмкіндігінше біртіндеп жүріп, уақыт пен ақшаны үнемдеу үшін, файлды принтерге жібермес бұрын осы қадамдар сериясын орындаңыз:

01-ден 05-ге дейін

Үлгінің көзге көрінбейтініне көз жеткізіңіз

Copyright © 2008 Dolf Veenvliet.

Статикалық рендерге модельдеу кезінде әдетте модельді бірнеше бөліктерден (немесе жүздеген) бөлек жасау оңайырақ. Шаш - керемет үлгі. Autodesk Maya және Autodesk 3ds Max сияқты дәстүрлі модельдеу пакеттерінде суретші, әдетте, таңбаның шашын геометрияның бөлек бөлігі ретінде жасайды. Сонымен қатар, пальтодағы немесе кейіпкерлердің қару-жарақ пен қару-жарақтардың түрлі компоненттеріндегі түймелерге де барады.

Бұл стратегия 3D басып шығару үшін жұмыс істемейді. Егер басып шығару процесі аяқталғаннан кейін бөліктерді бір-біріне жабыстырғыңыз келмесе, модель бір жіксіз тор болуы керек .

Қарапайым заттар үшін бұл өте ауыр болуы керек. Дегенмен, комплекстік модель үшін, егер бұл бөлшек 3D басып шығару кезінде жасалмаса, бұл қадам бірнеше сағатқа созылуы мүмкін.

Егер сіз қазір басып шығаруды жоспарлаған жаңа модельді бастасаңыз, жұмыс істеген кезде топологияны есіңізде сақтаңыз.

05 02

Құны төмендету үшін үлгі жасаңыз

Тұтас модель басып шығару үшін айтарлықтай көп материалды талап етеді. Көптеген 3D баспа жеткізушілер өз қызметтерін текше сантиметрді пайдаланып бағалайды, яғни сіздің үлгіңіз қатты емес, орнына қуыс фигура ретінде басып шығарылғанын көру үшін қаржылық мүддеңізде.

Модель әдепкі бойынша бос емес басып шығармайды.

Модель 3D бағдарламалық жасақтамасында жұмыс істеп жатқанда, моделі басып шығару үшін түрлендірілген кезде, қуыс тор болып көрінсе де, басқаша дайындамасаңыз, ол қатты ретінде түсіндіріледі.

Модельді ойдағыдай жасау әдісі:

  1. Үлгі бетіндегі барлық беттерді таңдаңыз.
  2. Бетін қалыпты бетіне шығарыңыз . Оң немесе теріс экструзия жұмыс істейді, бірақ теріс жақсырақ, өйткені сыртқы беттің сыртқы түрін өзгеріссіз қалдырады. Егер сіз Майяны пайдаланып жатсаңыз, опцияның бет-әлпет тексерілгенін тексеріңіз. Ол әдепкі бойынша тексерілуі керек.
  3. Бетті тексеріңіз. Экструция кезінде бір-бірін жабатын геометрия пайда болмағанын және кез келген туындауы мүмкін мәселелерді шешетініне көз жеткізіңіз.
  4. Сіздің модельіңіз енді «ішкі қабығы» және «сыртқы қабығы» болуы керек. Бұл қабықтың арасындағы қашықтық қабырға қалыңдығын сіздің модельіңіз басып шығарғанда жасайды. Қалың қабырғалары берік, бірақ қымбат. Сізге қанша орын қалдырасыз? Дегенмен, тым аз кетпеңіз. Көптеген жеткізушілер өздерінің сайтында көрсетілген ең кіші қалыңдығына ие.
  5. Үлгінің астыңғы жағында босатылатын материалдан құтылуға мүмкіндік беретін тесік жасаңыз. Мештің нақты топологиясын бұзбастан, ашуды ашыңыз - тесікті ашқанда, ішкі және сыртқы қабық арасындағы аралықты еңсеру маңызды.

03 05

Ерекше емес геометрияны жою

Егер сіз модельдеу барысында сергек болсаңыз, бұл қадам мәселе болмауы керек.

Горизонтальды геометрия екі жағынан артық бөлінген кез келген жиек ретінде анықталады.

Бұл мәселе бет немесе шет экструдталған кезде, бірақ қайта орналаспаған кезде пайда болуы мүмкін. Нәтиже геометрияның екеуінің бір-біріне тікелей бір-біріне қарама-қарсы. Бұл жағдай 3D баспа жабдығына шатасып жатады.

Түрлі емес модель дұрыс басылмайды.

Біртұтас емес геометрияның бір себебі - суретші адамның бетіне экструдирует, оны жылжытады, экструзияға қарсы шешім қабылдайды және әрекетті жоюға тырысады. Экструзия көптеген бағдарламалық пакеттерде екі жеке пәрмен ретінде жазылады:

Сондықтан экструзияны болдырмау үшін қайтару командасы екі рет берілуі керек. Мұны орындамау көптеген түрлі геометрияға әкеледі және жаңа бастаған модельерлер үшін салыстырмалы түрде қателік болып табылады.

Бұл қиындықты болдырмау оңай, бірақ ол жиі көрінбейтін және сөйтіп оңай жіберілмейді. Мәселе туралы білетін болсаңыз, оны түзетіңіз. Ұзақ уақытқа созылмайтын мәселелерді шешуді күткенде, оларды жою қиынға соғуы мүмкін.

Ерекшеліктерді табу қиын емес

Егер Майяны пайдалансаңыз, дисплей параметрлері сізді таңдау режимінде болғанда, әрбір полигонның ортасында кішкене шаршы немесе шеңбер - таңдау тұтқасы екеніне көз жеткізіңіз.

Егер сіз таңдауды шетінің жоғарғы жағында тікелей байқасаңыз, сізде көпфункционалды емес геометрия болуы мүмкін. Беттерді таңдап, Жою түймесін баспаңыз . Кейде бұл бәрі қажет. Егер ол жұмыс істемесе, опциялар жолағында муфтийдің таңдалмағанына көз жеткізіп, Меш > Тазалау пәрменін қолданып көріңіз.

Экструзия алуан түрлі мәселелердің жалғыз себебі болмаса да, бұл ең таралған.

04 04

Беттік нормаларды тексеріңіз

Бетінің қалыпты (кейде қалыпты деп аталады) - 3D моделінің бетіне перпендикуляр бағытталған бағыт. Әрбір тұлғаның өзінің беті қалыпты, және ол модельдің бетінен тыс сыртқа қарап тұруы керек.

Алайда бұл әрдайым дәлел бола бермейді. Модельдеу үрдісі кезінде бетінің қалыпты қалыпты кезде экструзиясы немесе басқа жалпы модельдеу құралдарын пайдалану арқылы кері қайтаруға болады.

Қалыпты қалыпты жағдайда кері қалып, қалыпты вектор модельдің ішкі жағына қарап, оның орнына емес.

Беттік нормаларды бекіту

Сіз білетін болсаңыз, бетінің қалыпты мәселесін шешу оңай. Беткі норма әдепкі бойынша көрінбейді, сондықтан кез-келген мәселелерді шешу үшін кейбір көрсету параметрлерін өзгерту қажет болады.

Бет нормативтерін бекітуге арналған нұсқаулар барлық 3D бағдарламалық жасақтама пакеттерінде бірдей. Бағдарламалық құралдың анықтамалық файлдарын тексеріңіз.

05 05

Файлды және басқа да мәселелерді түрлендіріңіз

Баспа қызметтерінің біріне жүктеуден бұрынғы соңғы қадам сіздің моделіңіз қолайлы файл пішімінде болуын қамтамасыз ету.

Ең танымал принтердің файл түрлеріне STL, OBJ, X3D, Collada немесе VRML97 / 2 кіреді, бірақ оны қауіпсіз ойнатыңыз және файлды түрлендірмес бұрын 3D баспа жеткізушісімен хабарласыңыз.

.ma, .lw және .max сияқты стандартты қолдану форматтарына қолдау көрсетілмейтінін ескеріңіз. Майядан сіз OBJ ретінде экспорттауыңыз керек немесе үшінші тарап бағдарламалық жасақтамасымен STL түрлендіруіңіз керек. 3DS Max STL және .OBJ экспорттауды қолдайды, сондықтан OBJ файлдары әдетте әмбебап болып табылатындығын есте ұстай отырып, өзіңіздің таңдауыңызды еркін ете аласыз.

Жеткізушілердің әрқайсысы олар қабылдайтын файл түрлерінің әрқайсысына ие, сондықтан енді қазірдің өзінде бар болса, опцияларыңызды зерттеуге және қандай принтерді пайдаланатындығыңызға шешім қабылдауға тамаша уақыт.

Танымал 3D Баспа Провайдерлері

Танымал онлайн 3D баспа компаниялары мыналарды қамтиды:

Сіз қайсысы баратындығын шешмес бұрын, әр сатушының веб-сайттарын айналдыру жақсы идея. Олар тағайындалған клиенттік базаға көңіл бөліп, қандай 3D басып шығару технологиясын қолданатынын іздеңіз. Бұл сіздің модельіңізді басып шығаруға шешім қабылдаған жерде болуы мүмкін.

Сіз шешкен кезде принтердің нұсқауларын мұқият оқып шығыңыз. Ең аз қабырға қалыңдығын іздеуге болатын нәрсе. Үлгіні төмендетуді қаласаңыз, оның қабырғасының қалыңдығы төмендейтінін ескеріңіз. Егер қабырғалар Майя сахнасында қалың болса, өлшеуді метрлерге немесе аяғына орнатсаңыз, үлгіні дюймге немесе сантиметрге дейін үлкейтсеңіз, олар тым жұқа болады.

Бұл кезде сіздің модель жүктеуге дайын. Сіз барлық бес қадамды және жеткізушінің кез-келген қосымша шектеулерін ұстаныңыз деп есептесеңіз, 3D басып шығару үшін қолайлы форматтағы жақсы таза тор болуы керек.