Майяның торлы құралдарын қалай пайдалануға болады

Қисық деформаторды таныстыру

Решетка құралы Autodesk Maya модельдеу тиімділігін жақсартудың бес тамаша тәсілдерінің бірі. Регистрлер тек қана жоғары ажыратымдылығы бар торларға пішін өзгерісін жасауға мүмкіндік бермейді, олар кейіпкерлердің үлгісінің пропорцияларын бұрмалауға, пропан мен стилге стилизация қосуға немесе тіпті жобаның бастапқы блоктау кезеңіне көмектесу үшін қолданыла алады.

Тор торы функциясы Майяның мәзір жиынтықтарында анимация құралы ретінде жіктелгендіктен, бастауыш модельдер оны жиі пайдаланып немесе оны пайдаланудан үлкен пайда көре алатын болғандығын түсінбейді.

Біз торап құралын түсіндіретін қысқаша оқулықты біріктіріп, оның кейбір пайдалы қасиеттерін көруге шешім қабылдадық:

03 01

Кафедра негіздері

Реш торабын табу үшін анимациялық сөреге кіру керек.

UI жоғарғы сол жақ бұрышындағы модуль мәзірін табу - әдепкі бойынша, үлгілеу қойындысы белсенді болуы мүмкін. Ашылмалы мәзірді нұқып, тізімнен анимацияны таңдаңыз.

Анимация сөресін белсендіру арқылы UI белгішелерінің жаңа мәзірі мен мәзірлері қол жетімді болады. Торды құру үшін объектіні (немесе объектілер тобын) таңдап, Анимация → Качка → Параметрлер терезесі тармағына өтіңіз.

03 02

Кейс-стади: ғимаратты қышқылмен стильдендіріңіз

Бұл мысалда ғимараттың үлгісін аламыз және оны сәл көбірек мультфильмге айналдыру үшін торды қолданамыз.

Ғимараттың өзінде-ақ сәл стильдендірілген, шамадан тыс бусандар және қиял-ортағасырлық архитектуралық стилі бар, бірақ біз оны әрі қарай түсіру мен пропорцияларды өзгертіп, оны итермелей аламыз. Мультфильмдер ортасында суретшілерге өздерінің тұлбаларын қисық қабырғалармен, шатыр төбелерімен және өмірдің сәулеттік ерекшеліктерімен көбірек шырмау үшін өте таралған.

Бұл ғимарат көптеген объектілерден модельденді, бірақ біз нысанды толығымен өзгертуді қалаймыз, сондықтан ештеңе жасамас бұрын, объектіні біріктіру үшін бүкіл құрылысты таңдап, Ctrl + G пернелерін басу керек және Change → Center Pivot топтың түйін нүктесін ортаға шығарыңыз.

Тек қауіпсіз болу үшін, біз ғимараттың тарихын жойып, торды жасамас бұрын, жаңа «save as» нүктесін жасаймыз.

03 03

Қабырғалармен анимациялау

Майядағы торлар негізгі көріністе болуы мүмкін, яғни олар анимациялануы мүмкін.

Әрине, күрделі қондырғыны (мысалы, кейіпкерлердің қондырғысы) салу үшін торлардан жақсы жолдар бар, бірақ егер сіз тек негізгі деформацияны талап ететін салыстырмалы қарапайым анимациямен жұмыс істесеңіз, торды қолдануға ыңғайлы болады.

Анимацияланған деформациялар үшін торды пайдалану үшін, жеке тор торының координаттары үшін негізгі кадрларды орнату керек. Торды құрып, нүктенің тұтқаларын таңдаңыз.

Атрибут редакторында S, T және U Бөлімдердің енгізу жолақтарының астындағы түйіндемелер қойындысын көресіз. Таңдалған тордың нүктелерінің x, y және z координаттарын көрсету үшін осы қойындыны нұқыңыз - бұл сіз кілттегі атрибуттар.

Қорытындысында

Сіз Майяда сіздің үлгілік жұмыс процесін жеңілдете алатын торшалық құрал қалайша бірнеше құнды кеңестер алдық деп үміттенесіз. Кескіндер әр жағдайды жасамайды, кейде сіз кейбір шыңдарға жақындауға тура келесіз, бірақ бұл жұмыс үшін ең жақсы құрал болып табылады.