Space Invaders және Alien Shooter for Atari 2600

70-жылдардың ортасында аркадные ойындары 1972 жылы Pong соққысы арқасында қарапайым танымалдылыққа ие болды, бірақ пицца салоны мен ойын-сауық ареналары Pinball әлі де патша болды; 1978 жылға дейін жапон ғарышкері келгенде, бұл поп-мәдениет феномені болды, ол монетаның тапшылығын туғызды, аркадаларды «видео аркадаларға» айналдырды және Atari 2600- ні бомбалаудан құтқаруға кірісті.

Негізгі фактілер:

Ойын:

Алғашқы космостық шабуылшы болмаса да (ғарышқа тиесілі ар-намыс ! ), Space Invaders алғаш рет 1978 жылы шығарылған ойын ойыншыларының көпшілігі.

Кемедегі кеңістікте жүрудің орнына, ойыншылар экранның төменгі жағында бүйірлік басқыншылардың келе жатқан флотын жарып жіберетін бір жағын басқарады. Үш түрлі түрдегі бөтен адамдар бес қатарда қалыптасып, экранның бір жағынан екіншісіне шығып, экранның шетіне жеткенде түсіп кетіп, кері бағытта қозғалады. Олар экранда жылдамдыққа жеткенше жылдамырақ қозғалады. Төртінші бөтен жау, «Mystery» кеме деп аталады, кинотеатр экранның жоғарғы жағында ұшып тұрады.

Қару-жарақ бір уақытта атып кетуі мүмкін, себебі жауларға олар өркендей бастайды. Жарылғыш ойыншылардың пайда болуына жол бермеу үшін, ойыншылардың және жаудың алауының бұзылуына болатын қашықтықтағы зымырандарды тастауға немесе қалқандардың астына жасыруға тура келеді.

Ойыншылар бастапқыда үш адамның өмірін алады және оларды жаудың отына соққы беріп немесе инвазиялы шетелдіктердің экранның төменгі жағына жетуіне мүмкіндік береді.

Ойыншы кез-келген кейінгі деңгеймен жылдамдықты арттыратын қарсыластардың барлығын жоятын деңгейге ие болады.

Ғарыштық басқыншаның шығу тегі:

Space Invaders жасау үшін шабыттандырылған ойын жасаушы Томохиро Нишикадо туралы көптеген әңгімелер бар. Кейбіреулер бұл арман деп айтады, басқалары HG Wells сөзінің соғысы деп санайды, ал кейбіреулер ол Taito корпорациясының дамуында көрген механикалық аркадалық ойыннан келді деп мәлімдеді. Нишикадоның осы идеяға келуіне не себеп болды, бірақ бұл оның бәрін жасады.

Бағдарламалау мен дизайннан бастап графика, өнер және технологияға дейін Nishikado бір жылға «Space Monsters» атауымен жұмыс жасап, оны құрды. Ол көп ұзамай ол уақыттың аркадалық ойын технологиясы қажетті графикалық және күрделі анимациялар көлемін басқаруға жеткілікті күшті болмағанын анықтады, сондықтан ол мүлде жаңа аппаратты құруға тура келді.

Жапонияда ғарыштық Invaders іске қосылған кезде жылдам соққы болды. Ойыншылардың клиенттері бар блоктың айналасында сызықтар болды, жаңа хит ойындарын ойнауға мүмкіндік алу үшін бірнеше сағат күтеді. Ойыншылар бір талантты Space Invaders коктейльдер үстелінен немесе шкафтан бастап, едендерді толтыра отырып, сұранысты қанағаттандыру үшін өздерінің қолдарын созу мүмкіндігіне ие болды. Ойынның танымалдылығы оның 100-иен монеталарының жетіспеушілігіне әкеліп соқтырды.

Көп ұзамай Space Invaders мұхиттағы табысқа жетіп, Taito Солтүстік-Американың Midway Games ойындарына Аркадий құқығын лицензиялаған кезде, АҚШ пен Канададағы маркетингке басымдық берді.

Жаһандық ғарыштық басқыншылардың жауабы соншалықты жақсы болды, ол видео аркадында жасалды. Көп ұзамай бейне ойындар су тасқыны болды, бұл пинбол машиналарының саны азаяды. Екі жыл ішінде Ойын-сауық Arcades «Video Arcades» деп өзгертілді.

Ғарышты басып алғандар Atari-ды 2600-нің жетістігін қалай жасады:

Nolan Bushnell және Ted Dabney 1977 жылы алмастырғыш картридждермен өзінің алғашқы бейне ойын консолін шығарған кезде, Atari VCS aka Atari 2600 сатылымы нашарлады. Көптеген адамдар Понгтың үй нұсқаларында және өрт сөндіру әскерлерінде өртенген.

Space Invader аркандалық жетістіктерін үйрену, Atari ойынға эксклюзивті үйдегі консольдық құқықтарға қол қойды және 1980 жылы Atari 2600 үшін жеңілдетілген нұсқасын шығарды және Invaders қоғамдық пікірге құлақ асты. Аркадий тәжірибесін қонақ бөлмесіне жақындату мүмкіндігін алу үшін, Atari 2600 жүйесі Space Invaders- дің алғашқы «Killer App» үй видео-ойынына айналуына әкеліп соқтыратын міндетті жүйе болды. Invaders арқасында, Atari 2600 сатылымы келесі жылы төрт есеге артқан.

Clone Wars:

Ғарыштық Invaders-ақ екінші орынға ие болды, ең алдымен, Pong ( Tetris және Pong ең клондалған үй консолі ойындары). Басқа компаниялар шығарғаннан кейін дерлік Space Invaders- ті жарып жіберді, олардың көпшілігі бірдей әртүрлі атаулармен бірдей ойын болды, олардың біреуі Space Invaders II деп аталуы үшін батыл болды.

Ең атүсті Invaders кланы шынымен Atari компаниясымен 2600 жылы әзірленген. 1983 жылы 1983 жылы өткізілген конвенцияларға қатысушыларға арнайы сыйлық ретінде Coca-Cola ресми түрде Space Invaders нұсқасын PEPSI әріптерімен алмастырумен шетелдіктермен ауыстырды. Pepsi Invaders ретінде танымал ойын.

Ғарыштық Invaders сондай-ақ болашақ келбетін шабыттандыру арқылы бейне ойындардың келешегіне жол ашты, соның ішінде Galaxian және Galaga, Space Invaders концепциясының көптеген ұстанымдарына сай болған, тек қана жылдам қарқынды дамып келе жатқан геймплеймен және әсем графикамен ғана пайда болды.

Space Invaders ғана мекеме ретінде аркадтық ойындарды нығайтты, сондай-ақ поп-мәдениет тарихында өз атын жазды. Нағыз бөтеннің басқыншы белгішелері Пак-Ман сияқты әдемі болып табылады және жиі ескі мектеп ойын жанрын бейнелейді.