Классикалық бейне ойындардың тарихы - Екінші ұрпақ

Pong компаниясының керемет жетістіктері өздерінің консольдық жүйелері бар көптеген велосипедтерге секіретін электрондық компанияларды қамтиды, олардың көпшілігі қарапайым Pong клондары болып табылады. Жауап ретінде Атари Atari 2600-ді ұсынады, ол 8-биттік аркадты және түпнұсқалық ойындарды тірі бөлмелерге жеткізетін жетілдірілген картридж негізіндегі консольді ұсынады. Бұл бейне ойындары мен консолдықтардың табысын жалғастыратын Классикалық Бейне Ойындардың екінші ұрпағынан басталып, нарық тұтынушыларға қол жеткізе алмай тезірек жетілдіріліп, бәсеңдетіле түсуі мүмкін.

1976 - Екінші ұрпақ

1977 - Видео ойын консолі

1977 - Компьютерлік ойындар

1978 - ойын автоматтары және консолі

1978 - Компьютерлік ойындар

1979 - ойын автоматтары, консолі және компьютерлер

1979 - Алғашқы касса

1980 - Аркадий ойындар

1980 - Консольдер, компьютерлер және кассадар

1981 - First Gaming Mag

1982 - Аркадий ойындар

1982 - Консольдық және компьютерлік ойындар

Классикалық видео ойындарының тарихы 4-бөлім - Өнеркәсіп бұзылуы және қайта жаңаруы