Ішкі щеткаларды, маркерді, қаламды және тағы басқаларды пайдаланып, 3D үлгілерін түсіріңіз
3D кескіні суреттерді ашу кезінде өте оңай, және пайдалану алдында бояу құралдарына оңай қол жетімді және қарапайым.
Суретті кірістіргенде, ол 2D фотосуреті немесе 3D моделі болсын, сіз оны ашылған ағымдағы кенеппен дереу пайдалану үшін икемділікке ие боласыз. Бұл файлды қалыпты ашудан басқа, ол сізді жаңа, бөлек кенеппен бастайды.
Сіздің кенепте қалаған заттарыңыз болғаннан кейін, сіздің үлгілеріңізге тікелей бояу үшін кіріктірілген щеткалар мен басқа бояу ыдыстарын пайдалануға болады.
3D 3D модельдерін қалай қосуға болады
Сіз 3D-ға (немесе 2D-ге қаладыңыз) 2D бейнелерді кірістіре аласыз, сондай-ақ өзіңіздің компьютеріңізден немесе 3D-ремиксінен бұрын жасалған 3D үлгілерді кірістіре аласыз:
Жергілікті 2D немесе 3D кескіндерді кірістіру
- 3D түсінің жоғарғы сол жағындағы Мәзір батырмасына кіріңіз.
- Кірістіруді таңдаңыз.
- Қазіргі уақытта ашылған кенепке импортталатын файлды таңдаңыз.
- Ашу түймешігін басыңыз немесе түртіңіз.
Көптеген файл түрлерін PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF және ICO пішімінде 2D суреттерін де импорттай аласыз; сондай-ақ 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ және GLB файл пішіміндегі 3D үлгілері.
Онлайн 3D модельдерін кірістіру
- Paint 3D ішіндегі жоғарғы мәзірден Remix 3D түймесін таңдаңыз.
- Пайдаланғыңыз келетін 3D нысанын іздеңіз немесе шолыңыз.
- Кенепте оны дереу импорттау үшін оны түртіңіз немесе басыңыз.
3D дегеніміз не? осы қауымдастық туралы көбірек ақпарат алу үшін, сондай-ақ өзіңіздің 3D модельдеріңізді қалай жүктеуге болатыны туралы ақпарат аласыз, содан соң жоғарыдағы қадамдармен қайта жүктеуге болады.
3D 3D модельдерін қалай бояуға болады
Paint 3D-дің барлық щеткалары мен тиісті опцияларды бағдарламаның жоғарғы жағындағы мәзірден Өнер құралдары белгішесі арқылы алуға болады. Paint 3D-де кез келген нәрсеге бояу; сіз 2D кескініңіздің сызықтарымен толтырып жатырсыз ба, немесе сіз жасаған 3D нысанын түсіруді қосасыз ба ?
3D кескінге үлкейте отырып, оның бөліктері жасырын немесе оңай қол жетімді емес. 3D кеңістіктегі объектіні бояу үшін кенептің төменгі бөлігіндегі 3D айналдыру түймесін қолдануға болады.
Кейінгі мақсатыңызға қызмет ететін дұрыс құралды таңдау керек. Сценарий үшін дұрыс таңдау жасауға көмектесе алатын әрқайсысының сипаттамасы:
- Маркер: Маркердің пайдаланылатын барлық жерлерінде біркелкі инсульт бар және оған таза, толық көрінісі бар. Ол пиксел қаламсап құралына ұқсайды, тек жақынырақ пикселге түстің бөліктерін жұмсақ тәсілмен қанықтырады. Қол жетпейтін көрнекі пикселдер жеңіл түсті.
- Каллиграфия қаламы: Бұл құрал каллиграфия қаламынан жұмыс істеуге болатын сияқты жұмыс істейді. Оның әсері маркерге ұқсайды, тек қимылдың қалыңдығы жылдамдықты арттырып, қаламның қозғалысын баяулатады.
- Май щеткасы: май қылқалам құралы шынайы қылқалам береді. Ол фондық суретті маркерден әлдеқайда артық жасыратын «қалың» және көп пикселді әсерге ие.
- Акварель: акварель щеткасын қолданыңыз, егер сізге түсті қажет болса, онда кейбір аудандарда әлсіз, бірақ басқалардан да қараңғы болуы керек. Бұл акварель щеткасының түсі бірдей аймақты жай ғана щеткамен тазарту оңай. Бұл бүріккіш құралға ұқсас, тек шеттер жиі жұмсақ емес.
- Пиксель қалам: Пиксель қаламшасы маркерге ұқсас емес, сол сияқты маркерге қарағанда, пиксель қалам ол жететін әрбір пикселдің толықтығын көрсетеді. Бұл тіпті біркелкі көрініс жасайды, ол тіпті кез-келген басқа пикселге қанықпайды, бұл іс жүзінде қатаң қырларға әкеледі, сонымен қатар қатты сызықтардың жанында бояуды жеңілдетеді.
- Қарындаш: Қарындаш - бұл 5px-тен 10px-ға дейін созылғандықтан, еркін көрініс үшін мәміле.
- Тазалағыш: өшіргіш, аты-жөніне қарамай, модельдің бөліктері бұрынғы күйге оралуы үшін бұрын қолданылған нәрсені жоймайды (сол үшін Тарихды қолданыңыз). Оның орнына, өшіргіш құралы нысандағы ешбір конструкциялар мен түстерсіз нөлден бастау үшін пайдалы күйде сақталған кезде үлгідегі әрбір теңшелімді жояды.
- Карандаш: қарындаш борсық, ылғалды көрінеді. Жиектердің жақын маңдағы пикселдер ішінара мөлдір емес екеніне ұқсас маркерге ұқсас, бірақ сызықтарда әртүрлі болады, себебі тіпті штрихтердің орталығы толық түске боялмайды (егер сіз оларды бірнеше рет түсірмесеңіз).
- Spray can: Бұл құрал акварель щеткасына өте ұқсас, тек бір жерде ұстап тұруыңызға болады, себебі нақты бүріккіш әшекейге ұқсас кеңістікті толтырады. Жіптер маркер сияқты жұмсақ.
- Толтыру: Толтыру құралы - түсі бар аймақты толтырудың жылдам жолы. Кескіннің қаншалықты түсті болуы керектігін анықтау үшін рұқсат параметрін реттеңіз. 0% сияқты кішірек мән тек таңдаған жеріңізге тек бірнеше пиксельді толтырады, ал 5% сияқты үлкенірек шеңбер сияқты шеңберді толтыра алады, ал 100% барлық нысанның түсін өзгертеді.
Толеранттылық пен ашықтық
Барлық бояу құралдары (Толтырудан басқа) қылшықтың қалыңдығын реттеуге мүмкіндік береді, осылайша сіз бір мезетте қанша пикселді бояуға тиіссіз. Кейбір құралдар сізге әрбір түсіру кезінде түсі 1 пиксель ауданы ретінде кішкентай етіп таңдауға мүмкіндік береді.
Оппозициялық құрал 0% мөлдірлігі бар құралдың ашықтық деңгейін түсіндіреді. Мысалы, маркердің ашықтығы 10% -ға орнатылса, ол өте жеңіл болады, ал 100% толық түсті көрсетеді.
Күңгірт, жылтыратқыш және металл әсерлері
Paint 3D-дегі әрбір көркемдік құралы күлгін, жылтыратылған, қоңыр метал немесе жылтыр металл құрылымдық әсерге ие болуы мүмкін.
Металл нұсқаулары тотты немесе мыс тәрізді заттарға пайдалы. Күңгірт түсті әсері тұрақты түстің әсерін береді, ал жылтыр текстурасы көмескі болып, жылтыр көрініс береді.
Түсті таңдау
Бүйірлік мәзірде, текстураның опцияларының астында, Paint 3D құралы қолданылатын түс таңдайтын жер.
Сіз алдын ала таңдалған түстердің кез-келгенін 18 мәзірінен таңдауға немесе түсті жолақты басу немесе түрту арқылы уақытша ағымдағы түс таңдай аласыз. Сол жерден түсі RGB немесе hex мәндерімен анықтай аласыз.
Кенептерден түс таңдау үшін Қақпақты құралын пайдаланыңыз. Түсі қандай түсті қолданылғанына сенімді болмасаңыз, бұл модельде бұрыннан бар бірдей түсті бояуға оңай.
Өзіңіздің реттелетін түстеріңізді кейінірек пайдалану үшін, түстердің астындағы Түс қосу белгісін таңдаңыз. Сіз алты жасай аласыз.