Сеин Дженингтің «Соник» ежелгі тарихы

Жаратылыстың басталу жылдамдығына дейін

1989 жылы басталған Sega Genesis киноларының басталуына қарамастан , ол басталмай қалды. Жаратылыс Жаратылыстың бірінші шынайы 16-биттік консолі, ал оның тікелей бәсекелесі, 8-бит Nintendo Entertainment System , Nintendo мега-хиті Super Mario Bros. 3 арқасында консольдық соғыс кезінде оны ұрып-соғуы мүмкін.

Nintendo өзінің 16-бт жүйесімен шығатыны туралы жаңалық шыққаннан кейін, Sega-ға барлық уақытта ең танымал видео ойын-сауық кейіпкерлерінің бірінің туылуына әкеліп соғады.

Ойынның негіздері

Қайғылы алдын-Sonic Sega

1990 жылға қарай аркадтық алып Sega-дің екінші ойыншысы үшін үйдегі бейне ойын нарығына қарағанда керемет болды. Sega Genesis компаниясы Бразилиядағы тұңғыш консоль болды, алайда Жапонияда Turbografx-16 артқы орындықты алды, ал Солтүстік Америкада сала бұрынғыдай NES- да басым болды. Жаратылыстың басталуына орай, консолдық соғыстар басталды, бұл салада басымдықты жетілдіре алмады.

Содан кейін Nintendo өзінің 16-биттік консольді, Super Nintendo-дің Солтүстік Американың 1991 жылғы 23 тамыздағы шығу күнімен жоспарларын жариялады. Sega осы 4-ші буын видео-ойындарында басынан бастап тұрса да, олар түбегейлі өзгерістер жасауы керек еді егер олар Nintendo электростанциясымен бәсекелесе алатын болса.

Sega олардың ойын жоспарын өзгертеді

Sega компаниясының алғашқы қадамы Солтүстік Америка бөлімшесінің бас атқарушы директоры Мательдің бұрынғы басшысы Том Калинскемен алмастырылды. Осы уақытқа дейін Sega маркетингтік фокусы атақты тақырыптық ойындарда болды, себебі Nintendo эксклюзивті мәмілелерге байланысты негізгі аркадтық порттар көп болды. Калинске бұл бағытты өзгертуге ұмтылды, бренд туралы хабардар болуына назар аударып, оны тек хит-видео ойынына ғана емес, сонымен қатар танымал флагмандық кейіпке ие болды, бұл Sega атымен үнемі байланыста болатын еді.

Sega өзінің бес адамға арналған Sega AM8-нің 5 адамдық даму тобына бет бұрды.

Жеңіл тапсырма ... жоқ?

Ежик ... шынымен?

AM8 күлкілі жануарлардан қарттарға дейін әртүрлі идеяларды бастады. Соңында тұжырымдама тоқталды. Фантасти Стар мен Phantasy Star 2 құрастырған топ мүшелері Наото Ошиманың щетка эскизі қаптайда болды. Бастапқыда Мистер Нептемуза деп аталады.

Геймплей өзін-өзі жаңартатын бүйірлік жылжымалы платформер болып есептелді. Ежик жердегі ең жылдам жануар болмаса да, AM8 есігі ежелгі уақыттың ең жылдам видео ойыншысы болар еді.

Атын тезірек сипатқа және жылдамдық тұжырымдамасына сәйкестендіру үшін, дыбыс жылдамдығына қол жеткізуді сипаттайтын сын есім - «Соник» деп аталды. Sonic the Hedgehog туған.

Олардың қолына түсетінін білетін Sonic, Sega кеңселерінде ойынды тоқтатқанға дейін ұзақ жылдар бойы абыройға ұшырады. АМ8 дамыту тобы қызығушылығын жоғарылату үшін Sonic Team ретінде танымал болды.

Наото Ошимадан басқа Sonic Team бағдарламашы Юджи Нака , ойын режиссері Хироказу Ясухара, дизайнерлер Jinya Itoh және Rieko Kodama болды.

Соник соншалықты ерекше

Өнеркәсіпте көптеген бүйірлік жылжымалы платформалар болғанымен, олардың көбісі Super Mario Bros. негізгі құрылымынан кейін модельдеуді бастады, секіріп бара жатқан секіру, баспалдақпен көтерілу, шыңырау секіріп, қарсыластың басын қиды, бірақ Соник концептіні кеңейтті, барлық жаңа бағыт.

Sonic деңгейлері жылдамдықпен ойластырылған болатын. Олар ойыншылардың басынан аяғына дейін жүгіре алмайтыны соншалықты оңай емес еді, бірақ жылдам әрі қарқынды қозғалыстың теңгерімімен заттардың қарқынды және күрделі болуын қамтамасыз ету үшін.

Соник жылдам жылдамдықты көтере алатындықтан, бірнеше платформалар қабырғалардың қайнарына, циклдық-циклдар арқылы жылдамдықты арттыруға мүмкіндік береді, ал кейбір жағдайларда көктемді алып тастайды және ол өз бағытынан ұшып кетеді .

Көптеген деңгейлер ойнатқышты бір жолмен жылжытқанымен, Соник үшін кез-келген комбинацияда аяқтауға арналған бірнеше жаттығулар болды. Жер деңгейінде тұру немесе аспанға тігінен көтерілген платформалар арқылы жерасты қуыстарына жылдамдық беру. Көптеген өзгерістер болғандықтан, осы деңгейлердің ешбір қайталануы бірдей болмады.

Sonic Сай күнін құтқарды

Соник 1991 жылғы 23 маусымда шығып, тез соққыға жығылды. Ойын соншалықты танымал болды, ол Genesis консолінің алғашқы « өлтірген қосымшасы» болды . ойыншылардың жүйені Sonic ойнау мүмкіндігімен ғана сатып алғаны. Том Калинзке Genesis-тің Altered Beast- мен бірге келген ойын-сауық ойындарын өшіру мүмкіндігін пайдаланды және одан кейінгі сатылымды сатумен айналысатын Sonic the Hedgehog-ке ауыстырды.

Sonic-дің танымал болғаны соншалықты, оны танымал ететін жаңашыл ойыны ғана емес, сонымен қатар оның кәдімгі, бірақ мейірімді адамы көптеген жас ойыншылар үшін сергітетін өзгеріс болды.

Genesis сатылымы Sonic-дің аяқтары оларды көтере алатын секілді жылдамдыққа дейін көтерілді және кейінгі жылдары олар бейне ойын нарығының 60% -ын тапты.

Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog ең жақсы сатылатын Sega Genesis ойыны ойын консолінің өмірі деп ойлады. Қоғамдық талаптарды қамтамасыз ету үшін Sega Sega Master System үшін 8-биттік нұсқасын шығарды және Sonic Team-ді кейінге қалдырды.

Sonic-тің монументалды жетістігі тек Sega Genesis-ді ғана емес, барлық Sega-дің консольдерін ғана емес, ірі франчайзингке айналды.

Sega, сайып келгенде, консольдық соғыс жоғалтты және соңғы жүйесі Sega Dreamcast кейін консольдық аппараттық бизнес болды, олар үшінші тарап әзірлеушілер ретінде жаңа өмір тапты, олар бір кездері Nintendo , Xbox және PlayStation бірге бәсекелес компаниялар үшін ойындар жасайды. Бүгінгі күні 75-тен астам кітапхана бар, мұнда әр ойын платформасы, плюс ойыншықтар, мультфильмдер , комикстер және Blue Core Studios әзірлеумен айналысатын тірі фильм. Соник тіпті бұрынғы бизнес-бәсекелесі Марионың қатарында Олимпиадаға арналған тақырыптық бейне ойындарда ойнады .