Классикалық бейне ойындарының тарихы - CD-ROM революциясы

Жоғары сапалы графика, бай мазмұн және тағы басқалар

Консольдық ойындарды жаңғыртудан кейін, индустрия бұрынғыға қарағанда үлкенірек өсті, бірақ ол жаңа инновацияларға және бәсекелестікті жеңу үшін озық технологияларға жарыс бастады. Көп ұзамай бейнематериалдар компьютердің ең қуатты бағдарламалық жасақтамасы CD-ROM-ты қабылдады. Өндірушіге картридждерге қарағанда қымбатырақ қана емес, CD-ROM-та қосымша ақпараттар беріліп, бағдарламаны дискіден шығарып тастады. Бұл жоғары сапалы графикаға, айтарлықтай ойын геймплейіне және бай мазмұнына мүмкіндік берді.

1992 ж. - CD-ROM-ға жасы

Сурет © SEGA Corporation

1993 - Бесінші буын

Бағдарламалық қамтамасыз ету © Id Software

1994 - Sony ойынға кірді

Компьютерлік тарих мұражайының суреті

1994 - Ойынның жас кезеңінің рейтингі

1995 - Консольдық және компьютерлік ойындар

1995 - Виртуалды бала

1996 - Консольдық және компьютерлік ойындар

1996 - Қол және жаңалық ойындары

1998 ж. - Компьютерлердің күші туралы консольдердің алтыншы ұрпағы

1998 ж. - Тасымалдардың екінші ұрпағы

1999 ж. - Dreamcast Fails және EverQuest іске қосылды

2001 - Үшінші ұрпақ қолында

2005 - Келесі гендік консольдер басталады

Компьютерлік тарих мұражайының суреті

2006 - Next Gen Consoles Continue