«The Sims 2» үшін негізгі нысанның еске салуы

01-ден 09-ге дейін

SimPE және қажетті бағдарламалық жасақтаманы жүктеңіз

Hinterhaus өнімі / Getty Images

Maxis объектілерді қалпына келтіруге арналған ресми құралды бермеді. Сайттағы қауымдастық SimPE деп аталатын құралды қолданып, осы мәселе бойынша шешім қабылдады. SimPE сиқыршыларымен негізгі регулярды жасау оңай процесс; әсіресе графикалық өңдеу бағдарламасымен ыңғайлы болсаңыз.

SimPE файлын жүктеп алыңыз

Жүктеу аяқталғаннан кейін SimPe бағдарламасын орнатыңыз. Simpe қолдану туралы ескертулерді оқыңыз. Қате мәндерді өзгертсеңіз, ойын файлдарын бұзуға болады. SimPE-ті зерттеуді жоспарласаңыз, файлдардың сақтық көшірмесін жасаңыз.

Орнату барысында Сізге жүктеуге және орнатуға болатын бағдарламалық жасақтама тізімі беріледі.

Экспортталатын графикалық файлды қайта жазу үшін графикалық бағдарламалық жасақтама қажет болады. Мен Photoshop-ды қолданамын, бірақ Paint Shop Pro және басқа бағдарламалық қамтамасыз ету де жұмыс істейді. Көптеген графикалық бағдарламалармен тегін сынақ бар. Немесе басқа бағдарламаны қолданбасаңыз, тегін бағдарламалық жасақтаманы қолданып көріңіз.

02/09

SimPE іске қосыңыз

SimPE сиқыршылары.
Қажетті бағдарлама жүктелгеннен және орнатқаннан кейін, SimPE Wizards бағдарламасын бастаңыз. Таңбаша SimPE қалтасында Windows бағдарламаларының тізімінде орналасқан.

Recolors түймесін басыңыз , бұл Maxis нысандарын қайта жасауға мүмкіндік береді. Келесі экранға өтуге біраз уақыт кетеді.

03 09

Қалпына келтіру үшін Объектіні таңдаңыз

Нысанды таңдаңыз.
Бұл оқулық үшін өте аз түстегі объектті таңдаймыз. Болашақта, бірнеше түстермен нысандарды еске түсіруді шешкенде, заттардың бөліктерін өзгерту үшін сиқырлы таяқшаны немесе құралды таңдау керек болады. Бұл жолы оны қарапайым түрде сақтауға болады.

Содан кейін «Дүңгіршек арқылы Клубтық қиындықты» басыңыз, Келесі түймесін басыңыз.

04 09

Қаңылтырға арналған матаны таңдаңыз

Матаны таңдаңыз.
Мүмкін маталарды айналдыру үшін төмен қарай жылжытыңыз және піл сүйегін басыңыз. Autoselect сәйкес текстураның тексерілгенін тексеріңіз. Келесі түймешігін басыңыз.

05 09

Қалпына келтіру файлдарын экспорттау

Экспорттау диван файлы.
Көрсетілген файлды таңдаңыз, ол филиппиялық диван файлы болуы керек. Экспорттау түймешігін басыңыз. Сізге файлды сақтау ұсынылады. Өзіңіздің рендеріңізге, «Менің құжаттарымға» немесе басқа ыңғайлы орынға арналған қалтаны жасаңыз. «Sofa_distress» файлына ат беріңіз, себебі бұл ойдағы нысанның атауы.

06 09

Сүйікті графикалар бағдарламасын ашып, өзгертіңіз

Таңдауды жасау.
Өйткені графикалық редакциялау бағдарламасы қажет. Бұл оқулық үшін Photoshop бағдарламасын қолданамын. Біз қолданатын құралдарды басқа графикалық бағдарламалардан табуға болады.

Өзіңіздің сүйікті редакциялау бағдарламасын бастаңыз және диванға зиян келтіру файлын ашыңыз.

Файлды ортасынан жоғары, ағаштың масштабын үлкейту . Rectangle Marquee Tool (немесе басқа таңдау құралы) көмегімен қоңыр ағашты таңдаңыз.

Таңдау жасалғаннан кейін Файл мәзірінен таңдау - содан кейін кері (немесе Инверт) таңдаңыз. Диванның матасы енді таңдалады және редакцияға дайын болады.

07 09

Объектінің түстерін өзгерту

Реңк пен қанықтығын реттеу.

Содан кейін, Layer Menu - Жаңа түзету қабаты - реңк / қанықтығы жолымен түзету қабатын жасаңыз . Реңк, қанықтылық және ашықтық үшін жылжытқыштармен экран пайда болады. Қажетті түске жеткенге дейін сырғымалармен әрекеттесіңіз.

Егер сіз түзету қабатын жасай алмасаңыз, сіз Сурет үшін түзетулер астында тексеріп, тікелей фондық қабатты өзгерте аласыз. Кейбір бағдарламалық жасақтамада алдымен түпнұсқа қабатын қайталаңыз. Бұл әдетте қабаттағы бояғыштар қабатын дұрыс басу арқылы орындалады.

Сақтаудан бұрын қабаттарды біріктіру : Layer - Біріктіруді көру.

Жұмысыңызды сақтаңыз . Png форматында екеніне көз жеткізіңіз. Photoshop-та мен Вебті сақтау үшін пайдаланып, параметрлер астындағы png параметрін таңдаңыз.

08 09

Жаңартылған нысан файлын импорттау

Жаңартылған файлды импорттау.
SimPe-ге қайтыңыз және Импорттау түймешігін басыңыз. Өңделген файлды таңдап, Ашу түймешігін басыңыз.

Импортталғаннан кейін Келесі түймешігін басыңыз.

09 09

Нысанның атын және аяқталуын беріңіз

Файл атауын таңдаңыз.
Жаңадан жасалған диванға арналған файл атауын енгізіңіз . Өзіңіздің есіміңізді еске түсіретін нәрсе деп атаңыз. Мен өзімнің green_distress_sofa_courtney деп атадым. Осылайша, түстер мен негізгі нысандарды білемін.

Аяқтау түймесін басыңыз . Нысан сақталады және «The Sims 2» ішінде пайда болады.

Құттықтаймыз! Сіз «The Sims 2» үшін бірінші объектіңізді қайта еске алдыңыз.