01-ден 09-ге дейін
SimPE және қажетті бағдарламалық жасақтаманы жүктеңіз
Maxis объектілерді қалпына келтіруге арналған ресми құралды бермеді. Сайттағы қауымдастық SimPE деп аталатын құралды қолданып, осы мәселе бойынша шешім қабылдады. SimPE сиқыршыларымен негізгі регулярды жасау оңай процесс; әсіресе графикалық өңдеу бағдарламасымен ыңғайлы болсаңыз.
SimPE файлын жүктеп алыңыз
Жүктеу аяқталғаннан кейін SimPe бағдарламасын орнатыңыз. Simpe қолдану туралы ескертулерді оқыңыз. Қате мәндерді өзгертсеңіз, ойын файлдарын бұзуға болады. SimPE-ті зерттеуді жоспарласаңыз, файлдардың сақтық көшірмесін жасаңыз.
Орнату барысында Сізге жүктеуге және орнатуға болатын бағдарламалық жасақтама тізімі беріледі.
- Micrsoft. Net 1.1 жұмыс істеу үшін SimPE қажет.
- Жақсы қысу нəтижелері үшін Nvidia DDS Ultilities бағдарламасын жүктеңіз жəне орнатыңыз.
- Color Options Enabler пакеті SimPe өзіндік бетінде қол жетімді.
Экспортталатын графикалық файлды қайта жазу үшін графикалық бағдарламалық жасақтама қажет болады. Мен Photoshop-ды қолданамын, бірақ Paint Shop Pro және басқа бағдарламалық қамтамасыз ету де жұмыс істейді. Көптеген графикалық бағдарламалармен тегін сынақ бар. Немесе басқа бағдарламаны қолданбасаңыз, тегін бағдарламалық жасақтаманы қолданып көріңіз.
02/09
SimPE іске қосыңыз
Recolors түймесін басыңыз , бұл Maxis нысандарын қайта жасауға мүмкіндік береді. Келесі экранға өтуге біраз уақыт кетеді.
03 09
Қалпына келтіру үшін Объектіні таңдаңыз
Содан кейін «Дүңгіршек арқылы Клубтық қиындықты» басыңыз, Келесі түймесін басыңыз.
04 09
Қаңылтырға арналған матаны таңдаңыз
05 09
Қалпына келтіру файлдарын экспорттау
06 09
Сүйікті графикалар бағдарламасын ашып, өзгертіңіз
Өзіңіздің сүйікті редакциялау бағдарламасын бастаңыз және диванға зиян келтіру файлын ашыңыз.
Файлды ортасынан жоғары, ағаштың масштабын үлкейту . Rectangle Marquee Tool (немесе басқа таңдау құралы) көмегімен қоңыр ағашты таңдаңыз.
Таңдау жасалғаннан кейін Файл мәзірінен таңдау - содан кейін кері (немесе Инверт) таңдаңыз. Диванның матасы енді таңдалады және редакцияға дайын болады.
07 09
Объектінің түстерін өзгерту
Содан кейін, Layer Menu - Жаңа түзету қабаты - реңк / қанықтығы жолымен түзету қабатын жасаңыз . Реңк, қанықтылық және ашықтық үшін жылжытқыштармен экран пайда болады. Қажетті түске жеткенге дейін сырғымалармен әрекеттесіңіз.
Егер сіз түзету қабатын жасай алмасаңыз, сіз Сурет үшін түзетулер астында тексеріп, тікелей фондық қабатты өзгерте аласыз. Кейбір бағдарламалық жасақтамада алдымен түпнұсқа қабатын қайталаңыз. Бұл әдетте қабаттағы бояғыштар қабатын дұрыс басу арқылы орындалады.
Сақтаудан бұрын қабаттарды біріктіру : Layer - Біріктіруді көру.
Жұмысыңызды сақтаңыз . Png форматында екеніне көз жеткізіңіз. Photoshop-та мен Вебті сақтау үшін пайдаланып, параметрлер астындағы png параметрін таңдаңыз.
08 09
Жаңартылған нысан файлын импорттау
Импортталғаннан кейін Келесі түймешігін басыңыз.
09 09
Нысанның атын және аяқталуын беріңіз
Аяқтау түймесін басыңыз . Нысан сақталады және «The Sims 2» ішінде пайда болады.
Құттықтаймыз! Сіз «The Sims 2» үшін бірінші объектіңізді қайта еске алдыңыз.