Флэш әсерін қалай өзгертуге болатынын біліңіз

Пленканың әсері - камераның сахнадан екінші жағына қарай жылжуы. Флэште сізде қозғала алатын камера жоқ; сізде тек қана көзқарас ретінде әрекет ететін кезең бар. Яғни камераны жылжыту мүмкін болмаса, қозғалатын камераның елесін жасау үшін сахнаның мазмұнын жылжыту керек.

Бастау үшін суретті жасау немесе импорттау керек, содан кейін оны сахнаға қойыңыз. Егер кескін сахнаға қарағанда үлкен болмаса, Free Transform Tool пайдаланыңыз. Егер сіз әлі болмасаңыз, суретті / суретті символға айналдырыңыз ( F8 ).

01-ден 05-ге дейін

Flash әсеріндегі Пан әсерін жандандыру

Бұл мысал үшін оңнан солға панорама жасаймыз, сондықтан кескіннің оң жақ жиегін сахнаның оң жақ шетімен туралау үшін Құралдарды туралауды қолданыңыз. (Бұл мысалдың қадамы үшін кескіннің өлшемі мен позициясын сахнаға қатысты көре аласыз, сондықтан мен суретімде ашықтықты төмендетіп қойдым.)

05 02

Flash әсеріндегі Пан әсерін жандандыру

Уақыт кестеңізде суретті қамтитын негізгі кадрды таңдап, тінтуірдің оң жақ түймешігін басыңыз. Осы басты кадрдың көшірмесін жасау үшін Frames Copy (Көшірмелерді көшіру) пәрменін таңдаңыз.

03 05

Flash әсеріндегі Пан әсерін жандандыру

Пан әсеріңізді қанша уақытқа созғыңыз келетінін анықтаңыз және осы ұзақтыққа сәйкес келетін уақыт шкаласындағы кадрдың нөмірін нұқыңыз. Мен 5 секундтық табаны алғым келеді, сондықтан 12 форматта жұмыс істеп жүргендіктен, 60 кадрға арналған. Қою кескіндерін қолданып, тінтуірдің оң жағын басып, көшірмесін жасаңыз.

04 04

Flash әсеріндегі Пан әсерін жандандыру

Жаңа негізгі кадрда суретті таңдап, суретті сол жақ жиегін сахнаның сол жақ шетімен туралау үшін осы жолы Align Tools құралын қайтадан пайдаланыңыз. (Мен қайтадан өзімнің сахнаның позициясына байланысты менің суретімнің орнын көруге мүмкіндік бермей, ашықтықты азайттым.)

05 05

Flash әсеріндегі Пан әсерін жандандыру

Уақыт сызығында тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз, бірінші жақтауыңыздың арасындағы соңғы және соңғы, және Motion Tween жасау түймешігін басыңыз. Бұл не істеу керек - оңнан солға жылжытатын кескінді жандандыру үшін қозғалыс аралықтарын пайдалану. Сізге сурет жұмыс аймағында қозғалады, бірақ ол жарияланғанда және сахнаның шектеулері камераның көрініс аймағы ретінде әрекет етеді, ол камераның кескін үстінен айналып өтуіне ұқсайды.