Дәстүрлі және компьютерлік анимация арасындағы айырмашылықтарды біліңіз

Кейде анимация әдістерінің арасындағы айырмашылықты айту қиын

Дәстүрлі және компьютерлік анимация арасындағы айырмашылықты анықтау оңай: Дәстүрлі анимация сандық құралдарды қамтымайтын әдістерді пайдаланады, компьютерлік анимация әдістерін қолданғанда - сіз оны болжай аласыз - компьютерлер . Екінші айырмашылығы - физикалық және виртуалды; дәстүрлі анимация физикалық материалдар мен әрекеттерді пайдаланады, ал компьютерлік анимация сандық кеңістікте виртуалды материалдарды қолданады.

Дәстүрлі анимацияға негізделген ерте анимация

Дәстүрлі 2D анимация және анимация анимациялары дәстүрлі анимация санатына жатады, бірақ екеуі де фильмнің соңында сандық әдістерді қолдануы мүмкін. Маңызды анимацияны жасау тәсілі. Анимация анимациясы қолмен суретке түсіруді, қолмен тігілуді және бояулардан қорғалған мыңдаған кадрларды суретке түсіріп, тез арада суретке түсіреді. Стоп-қозғалыс анимациясы камерада түсірілген физикалық модельдер мен объектілермен жұмыс істеуді қамтиды. бір уақытта.

Бұл әдіс түпнұсқа тұжырымдамаларды әзірлеу үшін сценарийлік суретшілер мен сценарий авторларымен бірге суретшілер командасын, тазалаушы суретшілерді, суретшілерді, режиссерлерді, фон суретшілер мен камералық экипаждарды талап етеді. Ірі ауқымды жобалар үшін уақытты, еңбекті және құрал-жабдықты тарту көлемі таң қалдырады.

Компьютерлік анимация арзанырақ және жылдам

Егер сіз экранда жандандырсаңыз, сіз компьютерлік анимациямен жұмыс жасайсыз. 3D анимациясы компьютерлермен өздігінен пайда болды. Компьютерлік анимация 2D немесе 3D болуы мүмкін, бірақ 2D компьютерлік анимация әдетте дәстүрлі 2D анимация жұмыс кеңістігін виртуалдандыруды қамтиды, мультфильм анимациясының жұмыс үрдістерін және стильдерін жаңғырту үшін сандық ортаға қалам мен қағазды әкеледі. 3D компьютерлік анимация виртуалды 3D кеңістігінде жұмыс істеуге бейімделген дәстүрлі уақыттан кейін жұмыс үрдістерінің гибридтерін тартуға бейім.

Компьютерлік анимация анимацияны жасау үшін қажетті көптеген қосымша құралдардың қажеттілігін жояды; Сізге қажетті 2D немесе 3D бағдарламалық жасақтамасын қолдануға жеткілікті жүйелік талаптары бар компьютер және осы бағдарламалық жасақтаманы қолдануға қабілетті білікті адамдар қажет.

Қажетті анимация түріне қарай, кейде процесс толығымен компьютерлендірілуі мүмкін. Көптеген 2D «мультфильм» анимацияларында , мысалы, компьютерге түсті және сандық түрде сканерленгенге дейін қолмен қаптау жұмысы қажет.

Компьютерлік анимация әлдеқайда аз жұмыс күшіне ие және әлдеқайда арзан. Бұл қателердің үлкен қателігімен келеді, себебі белгілі бір сандар санына дейін сандық файлдардағы қателерді жоюға болады.

Көптеген жағдайларда анимацияны бір-біріне немесе екіншісіне қатыстыру қиын, өйткені көптеген аниматорлар анимацияның кейбір бөліктері әдеттегі мәнерлерді пайдаланып, сандық әдістерді қолданып аяқтағаннан немесе жетілдірілгеннен кейін шығарылады.