Айрықша стильге арналған 2D анимациялық трюки

Жақсы анимация бар - демек, сізді судан соққылайтын анимациялар бар, олардың стилі, болашағы және қозғалысы ерекше. Олардың кейбіреулері нәзік айырмашылықтарды жасайтын кішкене амалдарды қолданады; басқалары анимацияны мүлде жаңа деңгейге көтеретін жаңа тәсілдер мен жаңа тәсілдерді қолданды. Сонымен, анимацияларыңызды сілкілеуге және осындай көзге көрінетін әсерді қалай жасауға болады?

Түсті сызықпен жұмыс жасаңыз

Бұл әдеттегі анимацияда қиын болды, бірақ 2D компьютерлік анимациямен стандартты қарадан басқа түстердің сызбаларын жасау оңай. Күлгін түсті жерлерде ашық түсті қоңыр түстерді немесе көкшіл көк көйлектің қараңғыл көк контурын қолданғыңыз келуі мүмкін. Бұл мультипликацияға жұмсақ, аралас көрініс береді, бұл фондықтың неғұрлым кедей бөлігіне айналады және дерлік портрет түріндегі көріністі жасайды. Мысал үшін, Flash ішіндегі егжей-тегжейлі сызық өнерін (және әртүрлі жол түстері арқылы өң жасау бөлігін) қайтадан оқуға арналған сабақтың соңғы нәтижесін қараңыз. Әрбір облыста өнерді біркелкі араластыру үшін түсті сызықтарды қолдандым.

Ашық және үлкен масштабтаумен ойнаңыз

Көптеген анимациялар сахналық композицияларды пайдаланып, оларды бүйірлік айналдыруға арналған бейне ойындар сияқты көрінеді. Бұл міндетті түрде жаман емес, бірақ ол шынымен ерекшеленбейді. Бұл стильге әрдайым сәйкес болудың нақты себебі жоқ және бұрыштарды, перспективалық және масштабты ақылмен пайдалануды жасаған кезде, анимациялық көріністеріңіздің көңіл-күйін арттыратын күрделі әсерлер жасай аласыз. Мысалы, кейіпкер драмалық монологты жеткізіп жатқанда, алдыңғы көріністі пайдаланыңыз, бірақ таңбаның бетінің жартысы экранның шетінен қиылып, қалғандары қара түске толтырылады (немесе тіпті басқа анимациямен, туралы әңгіме). Бұл сізді бағдарлайтын кейіпкердің бір көзімен, қатты, ұнамсыз сезімді жасайды. Тағы бір тәсілі - бұл аузынан тек масштабтау, сондықтан барлық эмоциялар ауыздың қисық сызығымен және дыбыс тонусымен бейнеленуге тиіс. Сюрреалистиканы құру үшін өткір жоғары бұрыштар немесе адамның өмірінен асып түсуі үшін төмен бұрыштардан асып түскен перспективалар көрінетін кейіпкерлердің шатасуын көрсету үшін қиғаш бұрыштарды пайдалануға болады.

Мұнда істей алатын жалғыз шектеу - бұл өз қиялыңыз.

2.5D Анимацияны пайдалану

2.5D анимациясы 2D және 3D анимациялар арасындағы сызықты кесіп өтіп, тереңдіктің сезімін тудырады. Бұл сіздің кейіпкерлеріңіз бен заттарыңыз жазық беттің орнына 3D кеңістігін иеленуіне әкеліп соқтыратын кішкене трюктерді пайдаланып, жалған көзқарас пен үш өлшемділік сезімін жасау үшін кейіпкерлердің көлеңкесін пайдалану арқылы 3D көрініс перспективасын құрудан туындауы мүмкін кейіпкердің басы шынымен дөңгелек емес, сфералық секілді көрінеді).

Өзіңіздің кейіпкерлеріңіздің дизайндарында дұрыс емес болыңыз

Сізге тамаша пропорцияларды немесе классикалық стильді пайдаланудың қажеті жоқ. Басқа нәрсе жасаңыз. Таңбалардың дизайны анимацияны кез келген нәрсе ретінде ерекшелендіретін нәрсені құрайды, ал егер сіздің кейіпкерлеріңіз бірегей болса, сіздің анимацияыңыз адамдардың ойларында қалады. Бір керемет мысал - Gorillaz тобынан 2D; оның бос, қуыс көзі саңылаулары өте қорқынышты және толығымен есте қалады және көзге көрінбейтініне қарамастан, ол әлі күнге дейін көптеген эмоцияларға толы. Сондай-ақ, Winx Club шоуларындағы сияқты стиллерді қарап шығуға болады: ұзын және нәзік және кішірейген, сән дизайнының эскиздерін көрсететін. Бұл нормаларды бұзып, конгресті тоқтатпай, сізді тоқтатып, екінші көзқарасқа айналдырады - сондықтан оқулықтан аздап өзгеше нәрсе жасауға қорықпаңыз.

Өзіңіздің артықшылықтарыңызды жаңа шектерге жақындатыңыз

Анимация - экшн туралы - сквош және созылу, абыржу, күтіп алу, тартылу және көрермендерді шындыққа қарағанда шынайы тәжірибеге салу үшін қолдануға арналған басқа амалдар. Анимация үлкен немесе үйге баруға тиіс; егер олар эмоциялар мен іс-әрекеттерді шынайы өрнектер мен қозғалыстар арқылы жеткізуге тырысса, олар көптеген себептер бойынша төмендейді, өйткені олардың нақты тілдері мен қозғалыстарын қолдайтын нақты тіл мен басқа да түсініктер жоқ. Егер анимацияда стандартты болып көрінсе, сіз өзіңіздің келесі деңгейге көтеріле аласыз және шын мәнінде анимацияны шамадан тыс жасай аласыз, ол бетіне балауыз сияқты. FLCL-ны көрдіңіз бе? Иә, бұл сені басынан жоғары көтеріп, содан кейін тұра алмай тұрып, сені жалғастырады.

Ортаны араластырыңыз

Енді біз қатаң 2D немесе қатаң 3D өлшемімен шектелмейміз. 2D кейіпкерлері 3D фондымен немесе 3D анимациялық пішіндерде 2D бейнелеу арқылы 2D кейіпкерін айналдыра аласыз ба, сіз қандай да бір жолмен ортаны және әдістерді араластыра аласыз. Сіз тіпті Flash анимация жұмыстарымен дәстүрлі қолмен боялған анимациялық анимацияларға қосылсаңыз, немесе Photoshop-тің егжей-тегжейлі туындыларын оны жандандыру үшін кішкене амалдарды пайдалану арқылы араластыра аласыз. Сіздің мәнеріңізді шын мәнінде айрықша ету үшін сіздің тәжірибеңізді бірегей тәсілдермен біріктіріңіз.

Сіздің анимацияңызды және сіздің стиліңізді ерекшелендіретін басқа да көптеген тәсілдер бар. Ең үлкен нәрсе? Өзіңізді басқаша ойластырыңыз. Тек басқа адамдар көргендеріңізді көшіріп қана қоймаңыз. Жаңа нәрселерді көріңіз, егер олар бомбаның астында болса, тағы бір нәрсе көріңіз. Бұл кеңестер сізге идеяларды беруге және сізді дұрыс бағытта итеру үшін трамплин ретінде әрекет етеді. Өзіңнің әлемді төңкеріп, заттардың қалай көрінетінін көріп, содан кейін оны ешқашан ұмытпайтын етіп жандандырыңыз.