Wii U-ға қатысты болуы керек 12 ойын

Wii шыққанда, оның қимылға негізделген ойындары Penumbra сияқты : Overture және Space Channel 5 секілді мінсіз болатын ойындар туралы ойлауды бастады. Өкінішке орай, Wii спортына арналған менің алғашқы 5 таңдауымның ешқайсысы болмады. Wii U жарнамасы жарияланған кезде, мен оған арналған 12 ойын туралы ойладым. Мен біреуін алдым. Және де, бұл керемет емес еді?

01-ден 12-ге дейін

Карандаш физикасы

Петри Пурхо

Неліктен бұл жұмыс істемек: ДК мен iPhone үшін бұл ғажайып басқатырғыштар, сөзсіз, ең жақсы шығарылған сурет ойыны болып табылады. Сіз қалаған нәрселеріңізді тарта аласыз, содан кейін гравитация қалай әсер етеді. Бұл Wii U нұсқасы ойындардың ең жақсы нұсқасы оңай болуы мүмкін.

Неге бұл ешқашан болған емес: идея жоқ. Мүмкін, әзірлеуші ​​Петри Пэрхоның Nintendo сияқты үлкен басылымдармен айналысатын үлкен қиындықтармен айналысқысы келмеуі мүмкін. Өйткені, бұл DS үшін де жақсы көрінеді, бірақ хакерлік нұсқасынан тыс бұл платформаға жеткізілмеді. Көбірек »

02-ден 12-ге дейін

Оками

Капком

Ол неге жұмыс істейтін еді: Кэпкомның Wii U үшін Okami -ді қайта шығаруға болатындығы анық болды, себебі ол Wii үшін пайда болды. Бірақ, Wii U-ға не ыңғайлы болады? Wii қашықтан басқару пультімен суретке түсіру көңілді болды, бірақ әрдайым жұмыс істемеген сияқты, ол болуы керек; Wii U контроллерімен кескінделген суреттер желке айналады. Ойынның керемет акварельді эстетикалық ойыны туралы ойы мені құтқаруға мәжбүр етеді.

Неліктен бұл орын болмады: Wii-ге Wii-ді жібергенін ескерсек, Capcom компаниясы оны Wii U-ге жеткізген болса, мен де таңданар едім. Дегенмен, олар Омамиден ДС атауын жоққа шығарды . Көбірек »

03-тен 12-ге дейін

Metroid Prime

Самус. Nintendo

Неліктен ол жұмыс істеген еді: Егер сіз Metroid Prime- дағы объектілерді Wii U контроллерімен сканерлеу мүмкіндігі туралы ойламаған болсаңыз, онда Wii U контроллері туралы ештеңе ойлаған жоқсыз. Саму жиі заттарды тексереді; ойнатқышта нақты сканер болуы мүмкін, оны теледидардан ұстап ұстап, объектілерді сканерлеп, бәрібір заттарды түсіре алады.

Неліктен бұл болмады: түсініксіз, көптеген сұранымдарға қарамастан, Nintendo Wii U-ға Metroid ойынын бермейді. Бұл өте ауыр. Көбірек »

04/12

Саваж: жаңадан шайқас

S2 Ойындар

Бұл неге жұмыс істейді: Wii U құрылғысының қызықты ерекшеліктерінің бірі - Wii U геймпадымен ойнатқыш Wii ұзартқышы бар адамдардан өзгеше ойнайтын асинхрондық ойын. Бұл компьютер ойындары сол ойын стилі үшін ыңғайлы. Түпнұсқалық, онлайн мультиплеерді ойындарда әр команданың командирі және сарбазы бар екі команда бар. Командир жауынгерлік алаңның үстіңгі көрінісін алып, ойын стратегиясын ойнайды. Солдаттар жауынгерлік жаттығу алаңында ойнайды, ол күресті аралап, соғысады.

Бұл қаншалықты мінсіз? Геймпад ойыншылары сенсорлық экранда стратегия-ойын көрінісін алады. Newerth- ті дәл қайталау қиын болуы мүмкін, бірақ ұқсас ойын керемет болар еді.

Неліктен бұл болмады: Мүмкін, әзірлеушілер консольдық ойындарды жасамайды. Көбірек »

05-тен 12-ге дейін

Максимум және сиқырлы маркер

Play түймесін басыңыз

Неліктен ол жұмыс істейтін еді: Бұл ойын басқатырғыштар ақылды және жақсы болды, бірақ көрсеткішпен ауамен суретке тән мәселелерден зардап шекті. Wii U контроллерімен ойын ойдағыдай жақындады деп ойлаймын.

Неліктен бұл орын болмады: Майкрософт корпорациясы даму компаниясы сатып алған шығар? Көбірек »

06-дан 12-ке дейін

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary қарындаш пен қағазды планшет пен теледидар экранымен ауыстырады. THQ

Бұл неге жұмыс істейтін еді: THQ ойындарының UDraw планшеттерінде ең қанағаттанарлық болғанымен, Pictionary жұбанышты болды, себебі бір бетіне сурет салу және теледидарыңыздағы нәтижелерді көру өте қиын; Wii U контроллерін нақты сызғыш алаң ретінде пайдалану мүмкіндігі бұл ойынды соншалықты жақсы ете алар еді.

Неліктен мұндай жағдай болмады: Wii U шыққан кезде THQ-ты бұлай істемегенін елестете алмадым. Бірақ олар мұны істемеді. Мен ешқашан түсінбеймін

07-тен 12-ге дейін

Феникс Райт: Ace адвокаты

Капком

Неліктен ол жұмыс істейтін еді: Шынымды айтсам, негізінен Phoenix Wright-ды қоса алғанда, Феникс Райт сияқты шынымен де маған ұнайды. Бірақ егер бұл туралы ойланатын болсақ, сериядағы нәрсе, әрине, Wii U. үшін тамаша таңдау болар еді. Контролер қанға сканерлеу немесе саусақ іздерін тексеру үшін өте жақсы жұмыс істейтін. Сондай-ақ Феникс диалогын таңдағаны жақсы.

Неліктен мұндай болмады: Үлкен жариялаушылардың көпшілігі сияқты, Capcom Wii U-ға қызығушылығын жоғалтты. Көбірек »

08-тен 12-ге дейін

Сирена

Sony

Неліктен ол жұмыс істеген еді: Инженерлік, күрделі және өте өкінішті, Сирена зомбиден қашуға тырысатын көптеген адамдар ойнайтын қызықты PS2 ойын болды. Бұл Wii U үшін керемет ойын болып табылады, ол негізгі ойын механизмі «зират» деп аталатын зомби болып табылады, яғни әлемді зомбилердің көзімен көріп, олар қайда қарап, жүріп бара жатқанын көруге болады. Бұл Wii U үшін өте қолайлы, себебі сіздің теледидарыңызды көзіңізге және зомбиге арналған геймпадты қолданған боларсыз.

Неліктен бұл орын болмады: бұл Sony франчайзы. Көбірек »

09-дан 12-ге дейін

Эксперимент

Lexis Numerique

Неліктен бұл жұмыс істейтін еді: Бұл PC тәжірибесі112 деп те аталатын ойын-сауық ойындары өте ақылды жай болды. Сіз кемеге бақылау бөлмесінде отырасыз және камераны және есікті басқару элементтерін пайдаланып, кемеде әйелге көмектесуіңіз керек. Компьютер ойынында бірнеше терезе, соның ішінде бейне камерадан тікелей тірі ағын, карталар және жоғалған экипаждың жеке құжаттары болды. Бұл Wii U-ға әдемі түрде жұмыс істейтін еді, мұнда контроллерді, контроллерді, бұрылыстарды қосу және өшіру және құжаттарды іздеу сияқты қолдануға болады.

Неге болмады: әзірлеуші, Лексис Нумериук, менің ойымша, бұл туралы ойланбастан өздерінің негізгі веб-сайттарында ойынға қатыспады. Енді олар жұмыссыз. Бұл ұятқа ұқсайды, бірақ кейбір ұқсас идеяларды қолданатын ұялы ойын République Wii U-ге әкелінген жоқ. Көбірек »

10-дан 12-ке дейін

Робин Гуд: Шервуд туралы аңыз

Spellbound студиясы

Неліктен бұл жұмыс істейді: командаға негізделген стратегиялық ойындар қандай болмасын? Бірнеше жыл болғандықтан, Commandos немесе Desperados сияқты нәрсе болғанымен, Wii U менің сүйікті стратегиямның суб-жанрын жандандыруға арналған тамаша платформа сияқты көрінді. Бұл жаңғыртуға менің дауысым тамаша Робин Гудқа шықты: Шервуд туралы аңыз . Теледидар сенсорлық экранда өзіңіздің стратегияңызды толық HD 3D-де көрсеткен кезде ойластырыңыз. Бұл дыбыс керемет емес пе?

Неліктен бұл болмады: әдетте жанрлар қаза болғанда, олар жай ғана танымал емес. Көбірек »

11-тен 12-ге дейін

Жүзбегіші

Вествуд

Неліктен бұл жұмыс істемек еді: Бұл шын мәнінде нақты стретч, бірақ мен осы ескі нүктенің портын көруді жақсы көрген болар едім. Әрине, жаңару өте қиын еді. Визуалды дизайн ғажайып болғанымен, графика 1997 жылғы графикамен ерекшеленеді. Бірақ Wii U контроллерін репликативтік тестілеуді орындау үшін немесе фотосуреттерді талдау кезінде суретке түсіру идеясын ұнатамын.

Неліктен бұл орын болмады: Өкінішке орай, 1997 жылы бұл салыстырмалы түрде қараңғы 1997-шы рет-және-басу приключения ойынын ешкім өзгерте алмайды. Мен армандаймын. Көбірек »

12 12

Өрескел кадр

Техмо Койи

Неліктен жұмыс істеді: Fatal Frame Wii U. үшін айқын таңдау болды. Ойын олардың суреттерін түсіріп, әйгілі үйді және жоғалып бара жатқан арбаларды зерттеуді қамтиды. Камераның механизмі серия бойынша сәл ыңғайсыз болды; камераны көтеріп, іске қосу керек. Wii U контроллерімен контроллерді камераның көмегімен ғана қолдануға болады, оны арбаларға бағыттап, бірақ теледидардағы сахнаға кедергі келтірмейтін көріністі көре аласыз.

Және бұл болды: Ойын керемет емес, бірақ бұл шынымен де геймпадты өте жақсы қолданды. Сізге осылай деді. Көбірек »