Үздік 8 Wii Puzzle Games

Пазлы шешуге қалай? Міне, ең жақсы ставкалар.

Әрине, мен ату заттарын ұнатамын, мен заттарға секіруді ұнатамын, бірақ бәрінен гөрі жұмбақтарды жақсы көремін; Менің ойымды кейбір қиындықтар тудыруы арқылы қатты қанағаттандыратын нәрсе бар. Міне, кейбір ойлар сіздің рефлексияларыңыздан көбірек көңіл аударады, бірақ кейбіреулері екеуін де біраз етеді.

01-ден 08-ге дейін

Әлем Goo

2D Boy

****

Әдемі түрде ұсынылған және ақылды, күрделі ойын-сауыққа толы, осы өнертабыстық, физика негізіндегі WiiWare ойын ойыншылардың ойдан шығарылған тіршіліктерден жасалатын көпірлерді құрастыруын сұрайды. Мен оны әзірлеуші, «2D Boy» деп ойладым, ақыр соңында кейінге қалдырады, бірақ орнына 2D Boy бүктелген және ойын әзірлеушілер Tomorrow корпорациясын құрып, Адам ресурстарын басқару корпорациясын жасады. Бірақ мен әлі де Го 2-ге үміттенемін. Көбірек »

02/08

Мәрмәр шалғысы: Короринпа

Hudson сауық

****

Бұл керемет ойында мәрмәр илектейтін лабиринт арқылы ойыншылар ойнайды. Бірнеше ұқсас Super Monkey Ball тек ойыншыларды өз мәрмәрін шиқыл жолмен орап алуды сұрайды, алайда Короринпа барлық бағыттар бойынша қозғалады, ал ойыншылар бұрылуға және қашықтан басқару пультін айналдыруға және лагундарды бұруға тиіс. Ойында тіпті теңгерімді басқаруға арналған басқатырғыштар да бар, онда сіз бүкіл денеңізді лабиринтті айналдыруға талпындырасыз. Wii-дің ерекше контроллерлерін пайдаланудың аздығы өте аз.

03 08

Дегенмен, ол қозғалады

Ереже бұзылған

****

Мен қоңырау шалды ма екенімді білмеймін, алайда бұл басқатырғышты ойындарды платформалық элементтермен немесе платформалық ойынмен қозғайды, бірақ оны менің сүйікті WiiWare тақырыптарым деп атадым. Өзіңіздің аватарыңызды өз еркімен айналып өтуіңізге мүмкіндік беретін керемет 2D Wiiware ойыны, AYIM барлық жерде төбенің үстінде жүргенде еденде серуендеуден жақсы екенін анықтайды. Ойын-ақ өзінің бірегей қағаз коллажын көрнекі материалдарымен ерекшеленеді. Өте жақсы Wii ойын, ол таңқаларлық өмірді компьютерлік ойын ретінде бастады.

08 04

Жасау

Электрондық өнер

*** 1/2

А-дан А-ға дейін кейбір нысандарды алу үшін Rube Goldbergian құрылғысын жасайтын керемет машина- ойын үлгісі. Интерфейс бұзылуы мүмкін болғанымен, пазлдар күрделі және қызықты болады. Сондай-ақ, ойында гиммичный сипаты бар, онда сіз басқатырғыштар өңдей аласыз, сол себепті ол аталды « жасау », алайда әлдеқайда жақсы атағы еді « көріністерін » . Толығырақ »

05 of 08

Сұйықтық

Қашықтан басқару пультін айналдыру бұл кішкентай су бассейні басқа нәрселермен бірге рампалармен жүреді. Nintendo

*** 1/2

Бұл ақылды WiiWare басқатырғыштың платформасында күрделі лабиринт арқылы судың бассейнін басқаратын ойыншылар бар. Өткен өртті сөндіруге және басқа да қауіп-қатерлерге байланысты пазлдар. Жиі сіз суды бумен немесе мұз блоктарына ауыстырып, оны қалаған жеріңізден алуыңыз керек. Бұл тізімдегі басқатырғыштардан ең физикалық түрде таусылып жатыр, өйткені сіз қашықтан басқару пультін судың секіруіне соқырсыз, бірақ егер сізде энергия болса, бұл өте қызықты ойын.

08 08

Максимум және сиқырлы маркер

Үлкен көгілдір көпіршігі

*** 1/2

Бұл WiiWare басқатырғышты Wii-дің күшті және әлсіз тұстарын көрсетеді. Орталық ойын механизмі - сіз сатысымен сатылымға баспалдақтар мен платформалар шығара аласыз. Бұл керемет идея, бірақ Wii-ді қашықтан басқару сызығымен сызу өте қиын, ал ойыншылар тым көп уақытты суретке түсіріп, қайтадан ойнатады, әзірге олар дұрыс болады. Дегенмен, ақылды пазздар мен бірегей геймплея бұл ойынды өте қызықты етеді.

08 07

Бала және оның блобы

Басқа нәрселердің қатарында, блокты парашютқа айналдыруға болады. Majesco

*** 1/2

Бұрынғы NES ойынын қайта ойластырып, ойыншыларға сатысымен, парашютпен немесе басқа да көптеген нәрселерге айналдырылатын аморфтық серік береді. Алғашқы үшінші және біршама сәтсіздікке қарамастан, бұл өте жеңіл, жалпы бұл көңілді және ерекше ойын.

08 08

Ескерту

Қараңғыда шағылысқан бұтақтарды болдырмау үшін ойыншыларға жарық көздері қажет. WayForward Technologies

***

Бұл ақылды, атмосфералық WiiWare ойыны ойыншыларды керемет зұлымдыққа толы қараңғы бөлмеге қойып, терезелерге тастарды лақтырып, шамдарға айналдыру арқылы желілер мен бассейндер жасауды сұрайды. Мен ешқашан Литтің пікірін жазған емеспін, негізінен, ойынға бір жыл бойы шықпағанша ойнадым, алайда ішінара байланысты, мен Литтің ойыншылары жұмбақтарды шешуге арналған дағдыларды ұстарамен өткір рефлекстермен біріктіруін талап етті . Мен ойынның ¾-інен кейін тоқтап, көп ұзамай қайтыс болғаннан кейін, мен бірнеше рет бас тарттым, өте ауыр сезініп кеттім. Бірақ ойын сәтсіздікке келгенше, бұл мүлдем ғажайып болды.