Асинхрондық геймплей

Анықтама:

Асинхрондық геймплейдің екі бәсекелес анықтамасы бар:

1) Asynchronous gameplay, Nintendo анықтағандай, ойыншылар бір ойынды басқаша сезінетін бірнеше ойыншы ойын. Бұл Wii U консолінің басты ерекшелігі, онда бір ойыншы Wii қашықтан басқару пульті арқылы ойыншылармен ойнағанда Wii U геймпадты пайдалана алады. Мысалы, Nintendo Land- дан «Luigi's Ghost Mansion» мини-ойынында, ойыншыны ойыншының өзі - ойыншының экраны бойынша ойыншыларды да, ойыншыларды да көре алады, ал Wii қашықтағы ойыншылары хорестің орналасқан жерін көре алмайды. Теледидар экраны.

Асинхронды геймплейдің бұл стилі Wii U.-ды құрайды. 2003-жылы онлайн-ойыншы онлайн-ойыншы Савидж: The Newerth үшін шайқаста сондай-ақ асинхронизмге негізделді; ойыншылар екі армияны құрды, әр ойыншы бір жағынан командирлік рөлді ойнап, құс-көзқарас стратегиясын ойнады, қалғандары жауынгерлік ойын ойнады.

2) Nintendo анықтамасы ойыншылардың бұрылыстарына қатысатын ойындарға қатысты түбегейлі өзгеше. Бұл дойбы ойындары сияқты қарапайым нәрсені қамтуы мүмкін, бұл әр ойыншы фильмдер сериясын ұсынған және барлық ойыншылар ойынға кірмейінше ештеңе болмаған стратегия ойыны болуы мүмкін. Бұл анықтамада асинхронды ойын ойнаушы ойынға қатыса алатынын, ал екіншісі өз кезегіне дейін бірдеңе істеу үшін оны елемейтінін білдіреді.

Мысалдар:

Асинхронды геймплеймен айналысатын елеулі ойындарға Nintendo Land, Game & Wario , Rayman Legends , Жаңа Super Mario Bros. U және Mario Party 10 кіреді.

Айтылу: a-sinc-roan-us

Asymmetric gameplay, asynchronous gaming, async gaming сияқты белгілі