Sonic сериясының 25 жылдығына арналған тарихы

Sega-ның классикалық кейіпкері оның көтерілуін және құлдырауын көрді

Sonic the Hedgehog franchise 2016 жылдың маусым айында 25-ке шықты, және бұл Sega мен франчайзинг оны дәл осылай жасадық. Марио күніне оралғаннан кейін Sega-дің Sega Saturn-дағы қателіктері , оның ішінде жүйеге фундаментальді Sonic ойын жасай алмауы, Sega-дің аппараттық өндірушісі ретінде құлдырауына алып келді және оларға үшінші тарап баспагер басқа жүйелер үшін. Сол кезден бастап, Соник өз қарсыластары Марионы кроссовер ойындарымен қуантты, оның үстіне, атақтар тіпті платформаға теңелді! Бір кездері Құдайға тіл тигізбейтін нәрсе қазір әдеттегідей. Соник енді ол және достары бар кез-келген платформаға шығуды қалайтын кейіпкер ретінде өмір сүреді.

Жақсы ескі күндер

Соник франчайзиясы Мариоға қарсылық көрсеткен мінез-құлқы бар жылдам сипатқа ие түпнұсқа Sonic the Hedgehog ойынымен керемет басталды. Сондай-ақ, ойын Мариоға мүлде басқаша түсуге мүмкіндік берді, ол оларды іздеуге болатын құпияларды және бірнеше жолды іздеумен айналысады. Сарапшылар деңгейлері бойынша өртенгені үшін марапатталды. Хаос зиратының жиналуы адамдарға қайтадан қайта оралуына көмектесудің тамаша тәсілі болды. Sonic 2 Sonic in Tails үшін әріптесті қосқан, бұл дизайн және ойын ағыны жақсарып, осы серияларды керемет түрде жалғастыруға көмектеседі. Sonic Spinball секілді Spinoff ойындары алғашқы 2 ойынға сай болмағанымен, Sonic 3 және оның екінші жартысы Sonic & Knuckles, шынайы Sonic 3 ойыны, Соник 3 және Кнукл ойындарын құрастырған, үлкен тәжірибе болған, барлық франчайздың ең жақсы деңгейлері мен музыкасы бар.

Қазіргі заманғы соғыстар күресі

Өкінішке орай, Соник жақсы күндерді көрді. Соңғы Sonic тәжірибесін анықтау Dreamcase-те Sonic Adventure болды, тіпті бұл болашақта ауыратын нәрселердің белгісі болды. Мәселенің бір бөлігі, шын мәнінде, франчайзинг Sonic 3 және Knuckles кейін газдан кейін ғана шығуы мүмкін. Sona X-Treme-дің бұлшық еттеріне айналғандай Sega Sonic Jam компиляциясынан тыс Сатурнға арналған Sonic ойыны жасай алмады. Sonic Adventure - керемет классика, оның керемет ашылу деңгейінен орка трассасының дәйектемесімен және олар массивті әлемдердің бір бөлігі болғандай сезінетін деңгейлердің қызықты қолданылуы.

Өкінішке орай, Sonic Adventure-дың 3D көшуіне соққылары Sonic командасы жай ғана алмады деген проблема болды. Камера мәселелері, түпсіз шұңқырлардың асқан шегі және қорқынышты әңгімелер үнемі азайып бара жатқан ойындарға әкелді. Сериялы Shadow the Hedgehog-та кратерияға ұшырауы мүмкін, ол өз зұлматының бас кейіпкеріне тапаншасын және антистонты әңгімелерін берді. Бірақ Sonic Hedgehog '06 соққыға жетті, ойынның бұрынғы ойындары көп болғанымен ғана емес, Соник адам ханшайымын сүйді де, ешқандай түбіне жету мүмкін болмады. Франчайзинг ресми түрде әзілге айналды, бірақ Game Boy Advance және Nintendo DS ойындары қатты, бірақ қателеседі. Содан соң, Sonic Unleashed хиті болды, ал оның 2.5D деңгейлері болашақ ойындар үшін кейбір уәде берді, бірақ «behog» дәйектемелері заманауи Sonic ойындарының алға қарай 2 қадам артқанын көрсетті.

Sonic Generations классикалық деңгейлерде салынған жаңа 2.5D және 3D деңгейлерін көрсете отырып, сериясының күші оның тарихын атап өту фактісін толығымен мойындағандықтан, шоқты жоғары болды. Sonic 4 жаңа 2D сериялы франчайзинг болу үшін жасалған, бірақ өкінішке орай, Genesis кинотуындыларынан шыққан түпнұсқалық таланттарға қарамастан, ұшқын тек сонда болмады. Димпс, әзірлеуші, Sonic ойындарын қалай жасауға болатынын білді, 2D ойындарымен бірге франчайзуды сақтап қалды, алайда олардың кемшіліктері оңай көрінді: жылдамдық пен түпсіз шұңқырға деген сенімділік уәде бергеніне қарамастан, барған сайын қиындық тудыратын ойындарға әкелді. Sonic 4 Episode 1 серпінді дамуы болды, оны босатпас бұрын күрделі жөндеу жүргізілді, ол мобильді нұсқаға шабуылданбады, 2 деңгей де консольдық нұсқалардан үзілген ұялы нұсқаларда қалды. Sonic 4 Episode 2 жақсарды, өйткені ол Қожайындар мен кейбір жаңа элементтерді енгізді, бірақ бұл жаңа ойын жиынтығы аяқталғанға дейін көрінді.

Дәл қазір франчайзинг Nintendo жүйелеріндегі Sonic Boom ойындарымен жаңа ойынды нашар ойын ойнау сапасымен бірге жүріп өтуге тырысады. Мұнда жаңа ойындардың бар екендігі туралы, сондай-ақ, Twitter-дегі кейбір тіркелмеген күйіктерді ұрлайтын, бірақ франчайзаның бұрынғы даңқын қалпына келтіре алатыны туралы әлі де білуге ​​болады.

Ұялы телефонда Ескі Даңқды қалпына келтіру

Ұялы телефонға шығарылған бірнеше Sonic ойындары болды. Екі платформаға Sonic the Hedgehog 4 эпизодтары шығарды. Бірінші эпизод сәл өрескел, өйткені ол физика ойынның ерте нұсқасын сынауға негізделген өзгерген соң, кейінірек консольдық нұсқаларға келген өзгерістердің бірнеше болмауы. Сондай-ақ, ерте құрылымдарда сынға түскен екі деңгей де мобильді жағдайда қалды, себебі олар жақсы деп есептеледі, кем дегенде, бұл оқиға қалай жүреді. 2-ші эпизод - әлдеқайда жақсы ойын, бірақ әзірлеуші ​​Dimps 'Sonic ойындарында ұзақ уақытқа созылатын жобалау шешімдері ойынға енеді, әсіресе 2Д-де қолданылатын 3D ойындарында енгізілген шабуылдың қолданылуымен. Sonic Dash - бұл кейбір салқын сәттері бар, бірақ көбінесе маңызы жоқ Temple Run стиліндегі жүгірушісі. Sonic Jump - бұрынғы мобильді платформаларға әкелінген бұрынғы ерекшеліктеріне негізделген таңғаларлық ойын, бұл Doodle Jump-ді қуып жету үшін жоғары баллдарға секіру және тік прогрестің ортасында орналасқан.

Бұл ойын-сауық, бірақ қайтадан пайдасыз.

Ойынның маңызды ойындарында Sonic 1, Sonic 2 және Sonic CD дискілерінің мобильді нұсқалары бар. Бұл порттардың тарихы өте қызықты. Олар Christian Whitehead және Simon Thomley, сонымен қатар Sonman фан-қоғамдастығында Taxman және Stealth деп те аталады. Олар зерттеушілер қауымдастығының құрамына кіреді және классикалық ойындардың декомпиляцияланған ойын-сауықтыру ойындарын жинаған және Марио сериялары үшін дәл сол сыйымдылықта жоқ франчайзинг туралы барлық ақпаратты ашатын зерттеушілердің және ойдан шығарылған фанаттардың бөлігі. Олар Retro Engine деп аталатын қозғалтқышта жұмыс істеді, ол оларды заманауи платформаларға бейімдеуге болатын кросс-платформалық әзірлеу жиынтығында классикалық 2D ойындарын жасауға арналған. Sega Genesis-ге шығарылған Sega CD-іне арналған шығарылған Sonic CD-ті қозғалтқыштың тұжырымдамасының дәлелі болды.

Сонан соң, Sega Уэйхэд пен Томлиді ұялы, консольдық және жұмыс үстеліне арналған Sonic CD-порты жасау туралы келісімге келді. Және бұл ойынның түпкілікті нұсқасы болғандықтан, франчайздың кейінгі нұсқаларына дейін көрінбейтін кейіпкерлерге қосылып, жапондық саундтрек пен Спенсер Нилсеннің американдық саундтрегі болды. Кейінірек олар түпнұсқа Sonic-ді Hedgehog-ді Android-ге әкеліп, жаңа кейіпкерлерді таныстырды және айналдыруды классикалық түпнұсқаға айналдырды. Sonic The Hedgehog 2-де Sonic 2-ке қосылған Соник пен Knuckles картриджі арқылы қосылды. Аяқтар «Жаратылыс» кітабындағы ойыншыларға қол жетімді емес ұшуға мүмкіндік алды. Қосылған бұл шын мәнінде керемет пасха жұмыртқасы болды: жасырын сарай аймағы, ойынның бета-нұсқаларын ғана көрді, Мистикалық үңгір аймағына қосылған құпия кіреберіспен аяқталды. Мүмкін, Sonic 2-дегі Жасырын сарайдың шынайы мақсаты бір сәтте жоғалтылған, бірақ бұл жоғалтқан Sonic тарихының көмегімен ойнау мүмкін емес.

Өкінішке орай, Sonic 3-нің Sonic және Knuckles жалғасы (Genesis Sonic 3 және Knuckles үшін сақталатын деректер Sonic 3 картриджінде бар, және Sonic 3 деңгейінде таңдау бар, Sonic 3) Соник 3-ті тастаған гипотеза үшін) ешқашан босатылмайды. Уайтхед пен Томли тұжырымдаманы дәлелдеді, алайда ойынға қосылатын көп нәрсе емес, әлеуетті құқықтық мәселелер де бар. Ойынның маңызды бөліктері Майкл Джексонның заңдық қиындықтары басталған кезде айналу мүмкіндіктері бойынша жазылған. Енді оның музыкасы оның дыбыс белгісінің қолында болғандықтан, музыка туралы лицензиялау мәселелері болуы мүмкін. 1990-ші жылдардың соңында Sonic 3-дің компьютерлік порты музыка ауыстырылды және Sonic 3 және Knuckles эмуляцияланған нұсқалары бар болған кезде, заңдық мәселелер Уайтхед пен Томли портын нәтижеге жетуіне кедергі келтіруі мүмкін. Сондай-ақ, Sonic 3-ке басқа ойындардан гөрі ностальги аз болуы мүмкін - ол 1 және 2-дегі Соник 1-ге қарағанда едәуір аз көшірмелерді сатты, бірақ бұлар Жаратылыстың басталуымен ойнап, консолінің өмірінде бұрын босатылған .

Басқа классикалық Sonic ойындарының оларға деген сүйіспеншілігі аз. Ешкім де Sonic Spinball немесе Sonic 3D Blast жетілдірілген порты үшін қателеседі.

Жаңа Sonic ойындары құбырда, және мобильді рөл ойнайды ма, жоқ па. Көптеген Sonic жанкүйерлері Уайтхэд пен Томли үшін өздері үшін Соник ойынын жасауда жарықтықты алу үшін армандайды. Тізімде Sonic-esque Freedom Planet сериясын жасайтын Galaxy Trail сияқты дарынды студиялар жоғары болады. Бірақ біз Sega-дің көгілдір бұлттылық үшін дайындалғанын көреміз. Бірнеше рет жоғары серуендей бастады - оң жағында отырып әзірлеуші, Соник өз бұрынғы даңқын кейбір алады.