01-ден 06-ге дейін
Негізгі құралдар және «Жасау» тақтасы
Бұл сахнада объектілерді жасау, өңдеу және басқару үшін қолданылатын негізгі құралдар тақтасы; ол интерфейстің оң жағында, қойынды топтармен орналасқан. Мұнда табылған құралдар объектінің мінез-құлқы мен нысанын бақылайтын түрлі параметрлерге қол жеткізуге мүмкіндік береді; олар төменгі подмножествами, нысанның батырмалары төменде орналасқан, содан кейін төменде көрсетілген нысандардың параметрлері үшін кеңейтілетін өңдеу жиынын орнатады.
«Жасау» тақтасы
Бұл қойынды 3DSMax сізге жасауға мүмкіндік беретін әрбір оқиға орнына қол жеткізуге мүмкіндік береді; ол басқалар сияқты, кішірек ішкі жиындарға бөлініп, табуляцияның жоғарғы жағындағы түймелер арқылы қол жетімді болады.
- Геометрия: Сфераның кескінімен ұсынылған, осы ішкі жиынды таңдаған кезде кез-келген үш өлшемді геометрияны шығаруға болады. Әдепкі бойынша Стандартты Primitives (қорап, сала, және т.б.) болып табылады, бірақ ашылмалы мәзірді пайдалана отырып, Кеңейтілген Примитивтер, Құрамдағы Объектілер, Бөлшектер Жүйелері, Патч торлары, NURBS Surface және Динамикалық Объектілерді таңдай аласыз.
- Форма: Пішіндер белгішесі арқылы ұсынылған бұл жиындар жазық, 2D нысандарға арналған сызу құралдарына қол жеткізеді: Сплайндар (шеңберлер, тіктөртбұрыштар және т.б.) және NURBS қисықтары.
- Шамдар: жарық жинақтарын жасау үшін құралдармен бірге «шамы» арқылы ұсынылған жиынтық: Мақсатты нүкте, Тегін нүкте, Тікелей Direct, Тегін Direct және Omni. Бұл ішкі жиындарға арналған ашылмалы мәзір тек стандартты түрлерден тұрады.
- Камералар: камераның графигімен ұсынылған, ол камераның түрлерін қамтиды: Мақсатты және еркін. Бұл ішкі жиындарға арналған ашылмалы мәзір тек стандартты түрлерден тұрады.
- Анықтамалар : Бұл Ішкі жиынның белгішесі кішкентай таспа шарасына ұқсайды және таспаға ұқсас құралдар өлшенген сахнаның құрылысы үшін пайдалы. Осы ішкі жиындарға арналған ашылмалы опциялар Стандартты (күлгін, таспа шарасы, компас және т.б.), атмосфералық аппараттар, камера сәйкестігі және манипуляторлар болып табылады. Егер сізде белгілі бір плагиндер болса (мысалы, Reactor немесе Shag Hair) басқа параметрлерді көруге болады.
- Space Warps: Бұл жиындар (бірнеше толқындар бейнеленген белгіше арқылы көрсетіледі) сахнаға күштер мен басқа қоршаған орта факторларын жасауға мүмкіндік береді. Ашылмалы опцияларға Күштер (қозғалтқыш, басу, құйынды және т.б.), Deflectors, Geometric / Deformable және Modifier-Based болады. Жоғарыда көрсетілгендей, қосымша плагиндер болса, басқа параметрлерді көре аласыз.
- Жүйелер: Бұл екі жүйенің екеуі бейнеленген бұл ішкі жиынтығы бірнеше түймешікті басу арқылы күрделі жүйелерді жасауға мүмкіндік береді: сүйектер, күн сәулелерінің жүйелері, толық битумдар жүйелері және сақина массивтері. Бұл ішкі жиындарға арналған ашылмалы мәзір тек стандартты түрлерден тұрады.
- Жоғарыда көрсетілген төрт панельдегі соңғы - әртүрлі ішкі жиындардағы таңдамалы ашылмалы мәзірлердің мысалы. Бұл геометрия жиынында қол жетімді опцияларды көрсетеді.
02-ден 06-ге дейін
«Өзгерту» тақтасы
Модельдеу кезінде сіз осы панельдегі құралдарды басқалардан артық пайдаланасыз; бұл құралдар полигондарға модификаторларды қолдану арқылы пішіннің көрінісін бақылайды; (мультигендіктердің итерациясымен бетінің тегістелуі) экструдияларға (бір немесе бірнеше тұлғаны сызып тастау) бүгілу және конустарға (пішіндерді мықтап бұрау немесе қысу) және әлдеқайда көп. Ең көп пайдаланылатын түймелердің сегіз әдепкі жиыны бар, бірақ сіз оны таңдаған құралдарды көрсету үшін оны теңшей аласыз.
Алайда модификаторлардың көпшілігіне жетудің ең оңай жолы - қол жетімді барлық модификаторлар тізіміндегі ашылмалы мәзір арқылы. Сіз модификаторды таңдағаннан кейін, төмендегі терезеде сіз таңдаған пішін / нысан және оған қолданылатын модификаторлардың иерархиясы көрсетіледі. Төменде кеңейтілетін өңдеу тақталары пішіндерге әсер ететін параметрлерді өзгертуге мүмкіндік береді.
03 06
«Иерархия» тақтасы
Сіз объектілердің (байланыстырылған нысандардың) немесе сілтеме сүйек жүйелерінің иерархияларын орнатқаннан кейін осы тақтаны пайдалы деп табасыз; сіз өздерінің мінез-құлқын бір-бірімен және оқиға орнында үш қойынды арқылы белгілей аласыз.
- Pivot: Жылжыту / айналдыру / масштабтау құралдарының оларға қалай әсер ететінін (мысалы, бастапқы нүктелерге ғана әсер ету үшін орнату немесе бүкіл иерархияға әсер ету), объектілердің айналмалы нүктелерін реттеңіз, ол пайдалану нәтижелерін өзгертеді сол құралдар; бір-біріне және «әлемге» қатысты теңестіруді орнатуға немесе «ата-ана» объектіге жасалған өзгертулердің осы нысанның байланыстырылған «балаларына» әсер ете алатынын немесе өзгертпейтінін өзгертуге болады. Бұл «кинематиканы алға жылжыту» кілті (әдістерді бір уақытта жылжытуға болатын анимация әдісі).
- IK: Мұнда сіз IK (кері кинематика) параметрлерін басқара аласыз. IK - бұл шын мәнінде бір-бірінің күштерімен байланысқан және әсер еткен секілді объектілердің тұтас тізбегінің мінез-құлқын бақылауға болатын анимация әдісі (мысалы: егер сіз адамның білектерін тартып алсаңыз, білек тек қана қозғалмайды) , ол өз кезегінде жоғарғы колын, содан кейін иықты, содан кейін денені артатын) білекпен тартады. Бұл туралы IK-дағы жеке сабақ туралы толығырақ айтып береміз.
- Сілтеме туралы ақпарат: Бұл жиынды өте қарапайым; ол осьте қозғалысты, айналуды немесе масштабтауды құлыптауды немесе құлпын ашуды және қандай осьтер қозғалысын, айналуын немесе масштабтауды мұра етуге мүмкіндік береді.
04 04
«Қозғалыс» тақтасы
Мұнда опциялар сіздердің пішіндер / нысандардың анимацияларына пішіндердің өздерінің нысандарына қарағанда көбірек байланысты. (Тағы бір жолы - Track View, бұл кейін талқылайтын нәрсе, бірақ екеуі бір-біріне балама ретінде әрекет етеді.)
- Параметрлер: Мұнда сіз өзіңіздің қозғалысыңызға контроликті тағайындай аласыз (мысалы, позиция, айналу немесе масштабтау), сол контроллерлердің кілттерін жасай аласыз немесе кілтіңізді жеңілдету, кілттің кішілігін жеңілдету үшін, немесе түрлі параметрлер.
- Траекториялар: Бұл объектіні уақыт бойынша саяхаттайтын жолды көруге мүмкіндік береді және жолды басқару үшін визуалды қолдануға мүмкіндік береді.
05 06
«Дисплей» тақтасы
Бұл сахнадағы заттардың дисплейін басқарады. Сіз өз қалауыңыз бойынша объектілерді немесе объектілер топтарын жасырып, көрсете аласыз немесе мұздатуға болады. Сондай-ақ, олар көрсетілу жолын өзгертуге болады / қандай пішінде немесе көрініс сипаттамасын өзгертеді.
06 06
«Коммуникациялық қызметтер» тақтасы
3DSMax утилиталары бағдарламаға нақты плагин болып табылады және түрлі пайдалы тапсырмаларды орындау үшін осы панель арқылы қатынасуға болады.