3D анимацияларында кез-келген талқылауды түсіну үшін маңызды нәрселер бар: сүйектер, онтогенттер, құрылымдық карталар, негізгі кадрлар, тізім жалғасуда. Солардың бірі - сым-кілем - бірақ стержень дегеніміз не, ол не үшін пайдаланылады?
3D модельдеудегі сымдар
Кілттік сызба сызықпен байланыстырылған векторлық нүктелерден тұратын компонент полигондарының сызбаларын ғана қалдыру үшін карталар мен тіпті көпбұрыштың беттерін алып тастаған кезде 3D үлгісі көрінеді. Сымдық арматура сымды тор деп те атауға болады.
Сымның қалай көрінетінін түсіну үшін, тауық етінің немесе тіпті тізбекті шлюзді бейнелеңіз. Қабырғалар арасында аралық бос орын бар қосылыс полигональды пішіндерде сымдар бұралған. Енді сым торды біреудің басының айналасына байлап, сымның бюст формасына дейін ілінгенін елестетіп көріңіз. Бұл сымға ұқсас, тек нақты сымның орнына ол векторлық нүктелерді пайдаланады.
Wireframes пайдалы етеді?
Wireframes түрлі себептер бойынша пайдалы болуы мүмкін. Егер сіз белгілі бір шыңдар нүктесі немесе сызықтан туындаған көпбұрышты қысып немесе жиналайтын мәселені шешуге тырыссаңыз, сымның көрінісіне ауысыңыз себебін анықтауға көмектеседі. Wireframes сондай-ақ жылдам кескіндеу үшін жасайды және полигон бетін немесе текстураның картасын қажет етпейтін нәрсені көру үшін сынақ көрінісін жасауға тырыссаңыз, сіз анимация мен нақтылау процедурасынан көп уақыт бөлуге, негіздері.
Wireframes сіз 3D үлгісін анықтамаға сәйкестендірген кезде және жеке шыңы нүктелерін сілтеме кескіні немесе үлгісімен туралауда ғана емес, қазіргі уақытта жұмыс істеп жатқан модель арқылы сілтеме көре алуыңыз қажет болған кезде тиімді қосу. Мысалы, сіз 3D Studio Max-ге импорттаған фотосурет негізінде Empire State Building-дың масштабтық үлгісін жасап жатсаңыз, модель арқылы өзіңіздің үлгіңізді суретке түсіріп алсаңыз, суретке түсіруді жеңілдетеді. іздестіру қағазы.
Егер сіз полиграф санағын қысқартуға тырысып, уақытты қысқартуға және модельдің күрделілігін азайтуға тырысып жатсаңыз, қимыл тәртібінде 3D кеңістігін қарап шығу, сізде көп көп бұрыштарыңыз бар екенін және үлгіні жеңілдететінін көруге көмектеседі. Кейбір 3D бағдарламаларында сахнаның қалған бөлігін толығымен немесе ішінара картаға түсіргенде, тек қана сым режімінде белгілі бір модельді немесе үлгілерді көру мүмкіндігі бар.
Кілттерді модельдеуге арналған тағы бір жақсы пайдалану тұжырымдамаларға жылдам демонстрация жүргізу болып табылады. Сіз ауа-райында тұжырымдамаға толығымен, дұрыс картаға түсірілген мотоциклде жұмыс жасайтын сағатты, күндерді немесе апталарды жұмсамағыңыз келмейді және оңай түсірілуі мүмкін; оның орнына сіз өзіңіздің командаңызға, клиентке немесе басқа кімге тартылуға болатынын көрсету үшін негізгі тұжырымдамалық үлгі мен анимацияны жасай аласыз. Сіз тіпті бірнеше моккрафт жасай аласыз және одан әрі нақтылау және үлгіні толықтыру үшін мақұлданғанын таңдаңыз.
Ақыр аяғында, сымдардың көмегімен баяу, ескі компьютерде әлдеқайда жылдам әрі жеңілірек болуы мүмкін және сіздің тестті көрсету файлдарының өлшемін азайтуға болады. Егер сізде баяу процессор бар болса және жоғары деңгейлі анимациялық бағдарламалық жасақтаманы іске қосып жатсаңыз, күрделі көріністі қарау немесе жұмыс орнын айналасында камераны айналдыру сіздің бағдарламаңызды немесе тіпті компьютеріңізді қатырып немесе апатқа ұшыратады. Кілттік режимде жұмыс істеу CPU жүктемесін азайтады және сізге оңай жұмыс істеу үшін біршама еркіндік береді, бірақ, сайып келгенде, толықтай егжей-тегжейлі үлгілерге ауысуға және анимацияны шынымен жақсартқыңыз келсе, көрсетуге тура келеді.