Texturing, Surfacing және UV Map Generation Software

Текстурашылар үшін плагиндер, қосымшалар және тиімділік құралдары

Мен текстуралық суретші болудың керемет уақыт екенін бірнеше рет айттым. Соңғы екі-үш жыл ішінде 3D-модельді бірден зақымдау процесін әлдеқайда жағымды етіп жасаған жаңа текстураның, қайта-қайта қашықтықты және УК-ның карталау құралдарының пайда болуы пайда болды. Бір рет басу UV ерітінділері немесе күрделі 3D кескіндеме қосымшасы болсын, сіз осы тізімде бір нәрсе таба аласыз, ол сізді текстураны ұнатады:

01-ден 06-ге дейін

Scultping / Versatile

Pixologic ZBrush. Copyright © 2011 Pixologic

Бұл үш пакеттің әрқайсысы үшін негізгі пайдалану - цифрлы мүсіндеу және жоғары полиакомпиляция болып табылады, олардың бәрі де әлдеқайда көп. Олардың әрқайсысы өзінің күшті және әлсіз жақтарына ие, ал ZBrush бұл үшеудің ең көп кездесетін жері болғанымен, олардың барлығы тексеруге тұрарлық. Текстуралық құбырлардағы олардың пайдалылығы, ең алдымен, сіздің үлгіңізге керемет көлемді мәліметтерді қосу үшін пайдаланылуы мүмкін, бұл оларды диффузиялық, қалыпты, қоршаған ортаның жайылуына және қуыс карталарына түсіре алады. Олардың үшеуінде де текстураның бояуына арналған 3D кескіндеме мүмкіндігі бар.

ZBrush - ZBrush көптеген шляпалар, анық. Менің ойымша, суретшілердің көбісі бұл мүсінше үшін ең жақсы класс деп айтады және барлығы бір-бірден мазмұнды жасау пакетінен бірнеше қадамдар ғана адал. ZBrush-ді оқу салада қандай лауазымға ие боласыз (немесе ұмтылуға) қарамастан, қауіпсіз ставка.

Mudbox - Әр уақытта мен Mudbox-да мүсіндік ойында ойнап жүрмін деп ойлай бастаймын, мен оның жұмыс процесінде ZBrush орнына пайдаланатын басқа жоғары деңгейлі суретші туралы білемін. Қолданбалар жалпыға ортақ бөліседі, және ZBrush мүсіншелер мен детальдарда артықшылығы бар, Mudbox жақсы кескіндеу құралдары және жеңіл интерфейс. Олардың екеуі де жұмысқа кіріседі, бірақ мен мұны айтамын - Mudbox дербес модельдің бетіне диффузиялық текстураларды кескіндеу үшін жақсы жұмыс үрдісі бар деп танылады. Көптеген Mudbox кескіндеме құралдарын Photoshop 3D нұсқасына ұқсас етіп көрсетеді және бұл шынымен де бір нәрсе айтады.

3DCoat - Мен 3DCoat пайдаланбаймын, бірақ мен соңғы 4-бет нұсқасында шығарылған барлық құжаттамаларды тексердім және бұл таң қалдырады. 3DCoat ZBrush және Mudbox-пен паритетке жақындай түседі, алайда мен оларға қарағанда бірдей. Бұл жүктеу үшін әлдеқайда қымбат.

02-ден 06-ге дейін

3D кескіндеме

Yuri_Arcurs / Getty Images

3D 3D-кескіндеме қосымшалары:

03 06

Карта жасау / Пісіру

designalldone / Getty Images

Бұл қолданбалар ең алдымен полиэтилендік бөлшектерді төмен полиэтилен торына пісіру, битмапты суреттеуден қоршаған ортаны оқшаулау мен қалыпты құру және процедуралық текстураларды жасау үшін қолданылады:

XNormal - XNormal полиэтилен полиэтиленінен төмен политті нысанаға бөлшектерді пісіруге арналған құрал болып табылады. Бағдарламалық жасақтама тегін, мен оны пайдаланбаған планетада бір ойыншы бар екеніне күмәнданамын. Тамақ пісіру нормалары үшін фантастикалық, ал менің ойымша, AO карталары ол Knald немесе nDo2-ден біршама ұзағырақ болса да, оңай алуға мүмкіндік береді.

Затты безендіруші - зат - бірегей жалпақ текстураларды жасауға көмектесу үшін түйінге негізделген график жұмыс жасайтын толыққанды процедуралық текстуралық генератор. Мен жақында ғана Затты пайдалануды бастадым - бұл жай ғана жұмыс істеу үшін жарылыс болып табылады, және одан керемет көрінетін сызықты картаны қаншалықты жылдам ала аласыз керемет.

Knald - Knald - AO, қуыс, дөңес және қалыпты карталарды кез-келген нүктенің суретінің немесе биіктіктен көрсету үшін GPU-ді қолданатын жаңа карталар генерациясы құралы. Knald өзінің ең үздік құралдарының бірі және сол жерде нақты уақыттағы ең жақсы көрермендердің біріне ие. Плюс бұл өте жылдам.

Crazybump - Crazybump - бұл Knald үшін өте, өте ұқсас предшественник. Бұл көптен бері танымал құрал болды, бірақ ол өз жасын көрсете бастайды. Мен Bitmap2Material және Knald секілді жаңа қосымшалардан жақсы нәтижелерге қол жеткізесіз деп ойлаймын.

nDo2 - nDo2 - Quixel флагмандық қалыпты платформасы Photoshop үшін және сіз өзіңіздің 2D кенепте бейнелеу арқылы жоғары деңгейде бапталған қалыпты карталарды жасауға мүмкіндік береді. Дегенмен nDo 2D кескінінен қалыпты жасай алатын бағдарламалық жасақтаманың бірінші бөлігі емес, ол басқарудың ең жоғарғы деңгейін ұсынады. nDo2 сондай-ақ, қоршаған ортадағы окклюзияны, биіктігі, қуысы мен дөңес карталарын қалыптыдан пісіруі мүмкін.

dDo - Сондай-ақ, Quixel-дан dDo ол автоматты түрде «автоматты текстураның» қосымшасына жақын. ДДО көбінесе бірнеше минут ішінде қолдануға болатын текстуралық базаны беруге уәде берсе де, ол қайтаратын нәтижелердің сапасы сізге берілетін ақпаратқа тікелей пропорционалды болады. Басқаша айтқанда, бағдарламалық жасақтама әлі де білікті операторды қажет етеді. dDo сіздің текстуралық құбырдың бір бөлігі ретінде жақсы жұмыс істейді, бірақ ол бұғана болуына жол бермеңіз.

04 04

Remesh / Ретополия

Уикипедия - ашықхаттар

Ретопологияның текстурамен салыстырғанда модельдеуге ұқсастығына қарамастан, мен оны әлі де тұтастай жабу процесінің бір бөлігі деп санаймын:

Топогун - Топогун - бұл картаны пісіру мүмкіндіктері пайда болған жеке торды қайта жабу құралы. Бұл көптеген жылдар бойы күрделі ретопология мәселелеріне қатысты ойыншылардың сүйікті құралы болды. Қолмен жасалынған ретропо белгілі бір активтерге қажет емес (мысалы, төменгі полиак рок) болса да, Topogun әлі күнге дейін күрделі сипатты түзету үшін өте жақсы таңдау болып табылады.

Meshlab - Meshlab - полигонды азайту және тазарту сияқты торды өңдеу тапсырмалары үшін ашық бастапқы шешім. Шынымды айтсам, бұл 3D сканерлеу деректеріне пайдалы, бірақ ол ZBrush, 3DCoat, Mudbox немесе Topogun-ге қол жеткізе алмай отыр.

05 06

УК / картаны көрсету

Уикипедия - ашықхаттар

UV- карталарын жасауға ешкім ұнамайды (жақсы, бәлкім біреу жасайды), бірақ бұл плагиндер оны оңайырақ етеді:

Diamant Modeling Tools - Diamant - бұл Майяға арналған әдемі толықтырылған үлгілеу плагині, ол сондай-ақ кейбір керемет УК құралдарын қамтиды. Шын мәнінде, Diamant-дің құрамына кіретін құралдар Headus, Roadkill және Topogun-мен алғанмен салыстырады, бірақ сіз Майяны ешқашан қалдырмаңыз, өйткені ол біріктірілген. Әрине, егер сіз Майя пайдаланушысы болсаңыз, бұл сізге көп көмектеспейді, бірақ мен оны ұнатамын!

Майя Бонус құралдары - MBT Майяға арналған құралдар тізімін білдіреді, олар Autodesk-ды «сол қалпында» таратады, яғни олар ресми түрде қолдау көрсетілмейді. Бірақ олар керемет пайдалы және Майяның құрамына кіретін кез келген нәрсені оңай соқтыратын автоматты түрде ашылатын УК-құралды қамтиды. Диамант сияқты басқа плагиндермен бонус құралдарында көп қабаттасулар бар, бірақ Майя Бонус құралдары тегін, сондықтан оларды орнатуға уақыт бөліп, жоғалтқан ештеңе жоқ.

Headus - HeadLight UVLayout - басқа дербес карталау құралы. Бір уақытта, бұл ойынның ең жылдам UV-құралы болды, бірақ басқа да көптеген пакеттер (Майя Бонус құралдары сияқты, Diamant және т.с.с.) өте аз болды. Ультракүлгін сәулеленуіне арналған түсті кері байланыс жақсы қасиет.

Roadkill UV Tool - Roadkill Max & Maya үшін тәуелсіз УК-картер болып табылады. Бұл аздап ескірген және бұдан былай дамымаған, бірақ ол (өте пайдалы) УК-дағы созылғыш шейдермен бірнеше құралдардың бірі.

06 06

Marmoset құралы

WikimediaCommons

Және соңғы, бірақ ең кемі - Құрал-сайман өзіндік нақты уақыт көрсетушісі болып табылады, ал бұл текстураның құралы болмаса да, ол, ең алдымен, нақты уақыт режиміндегі сапалы қозғалтқыштағы текстураларыңызды прототипі бар ең жылдам және жеңіл әдіс. Marmoset-тің жоғары сапалы жарықтандыру параметрлері, өңдеуден кейінгі тонна нұсқалары бар және WIP (немесе WIP) жұмыс істеп тұрғанын (немесе жұмыс істемейтінін) көру үшін UDK немесе Cryengine моделіңізді жүктегеннен гөрі көп. Көбірек »