PlayStation VR: Sony Virtual Reality гарнитурасына қарау

PlayStation VR (PSVR) Sony-ның виртуалды шынайылық гарнитурасы болып табылады, ол PS4 жұмысын қажет етеді. Гарнитурадан басқа, Sony VR экожүйесі PlayStation Move функциясын басқару схемасы үшін пайдаланады және PlayStation камерасымен бас қадағалауды жүзеге асырады. Қозғалыс және камера PlayStation VR-нен бұрын бұрын-соңды енгізілгенімен, олар виртуалды шындықпен ойластырылған.

PlayStation VR қалай жұмыс істейді?

PlayStation VR HTC Vive және Oculus Rift сияқты компьютерлік VR жүйелерімен ортақ пайдаланылады, бірақ қымбат тұратын компьютердің орнына PS4 консолін пайдаланады . PS4 VR-қолдайтын компьютерлерден кем қуатталғандықтан, PSVR құрамында 3D аудио өңдеуді және басқа да сценарийлік тапсырмаларды орындау үшін процессорлық блок бар. Бұл құрылғы PlayStation VR гарнитурасы мен теледидар арқылы ойнатылады, бұл ойыншыларға VR емес ойындар ойнап жатқанда PlayStation VR-ні ашады.

Виртуалды шындыққа қатысты ең маңызды нәрселердің бірі - ойыншы бастарын жылжытқанда, ойындарға жауап беруге мүмкіндік беретін басты қадағалау. PlayStation VR оны PlayStation камерасын пайдалану арқылы жүзеге асырады, ол гарнитураның бетіне орнатылған жарықдиодты бақылай алады.

PlayStation Move контроллері сол камерамен бақыланады, бұл оларды VR ойындарын басқару мақсатына сай етеді. Дегенмен, ойынды қолдайтын кезде тұрақты PS4 контроллерін пайдалану мүмкіндігі бар.

PSVR пайдалану үшін шынымен PlayStation камерасына қажет пе?

Жоқ, жоқ, техникалық PSVR пайдалану үшін PlayStation камерасына қажет емес. Бірақ PlayStation VR PlayStation камера перифериясынсыз нақты виртуалды шындық гарнитурасы ретінде жұмыс істемейді . Бас бақылауды PlayStation камерасы болмай жұмыс істеуге ешқандай мүмкіндік жоқ, сондықтан көрінісіңіздің түзетілуіне жол берілмейді.

Егер сіз PlayStation VR сатып алсаңыз, сізде Camera peripheral құрылғысы болмаса, сіз тек виртуалды театр режимін пайдалана аласыз. Бұл режим экраныңыздың үлкен экранын виртуалды кеңістікте орналастырады, ол үлкен экранды теледидарды имитациялайды, бірақ ол әдеттегі экранда фильм көруден өзгеше болады.

PlayStation VR мүмкіндіктері

PSVR-тың соңғы жаңартуы 4K теледидарға HDR бейне арқылы өтуге қабілетті өңдеу блогын қамтиды. Sony

PlayStation VR CUH-ZVR2

Өндіруші: Sony
Рұқсат: 1920x1080 (көзге 960x1080)
Жаңарту жиілігі: 90-120 Гц
Номиналды өріс: 100 градус
Салмағы: 600 грамм
Консоль: PS4
Камера: жоқ
Өндірістік мәртебесі: 2017 жылдың қараша айынан шығарылды.

CUH-ZVR2 - бұл PlayStation VR өнім желісінің екінші нұсқасы және ол түпнұсқалық жабдыққа тек минималды өзгерістер енгізді. Өзгерістердің көпшілігі косметикалық болып табылады және көзқарас, рұқсат немесе жаңару жылдамдығы сияқты маңызды факторларға өзгерістер болмады.

Ең айқын өзгеріс CUH-ZVR2-де аз салмақ түсіретін және гарнитураға әр түрлі түрде қосылатын қайта кабельді пайдаланады. Бұл ұзақ уақыт бойы ойнап жатқанда, мойын шприцтері мен бас тасығыштың сәл кем болуына әкеледі.

Мүмкіндіктер мен өнімділік тұрғысынан ең үлкен өзгеріс процессорлық блок болды. Жаңа құрылғы түпнұсқа алмайтын HDR түс деректерін өңдеуге қабілетті. Бұл VR-ге ешқандай әсер етпейді, бірақ бұл 4K теледидарларының иелері VR емес ойындар үшін PSVR-ны және Ultra High Def (Blu-Ray) Blu-Ray фильмдерін үздіксіз көру үшін ажыратпайды.

Жаңартылған гарнитура сонымен қатар дыбыс деңгейін басқару құралдарымен, қондырылған қуатпен және фокус түймелерімен қамтылған құлақаспап ұясын қамтиды және біршама аз салмақ.

PlayStation VR CUH-ZVR1

Өндіруші: Sony
Рұқсат: 1920x1080 (көзге 960x1080)
Жаңарту жиілігі: 90-120 Гц
Номиналды өріс: 100 градус
Салмағы: 610 грамм
Консоль: PS4
Камера: жоқ
Өндірістік мәртебесі: енді жасалмайды. CUH-ZVR1 2016 жылдың қазан айынан 2017 жылдың қарашасына дейін қол жетімді болды.

CUH-ZVR1 PlayStation VR-тың алғашқы нұсқасы болды және ол ең маңызды ерекшеліктерге қарай екінші нұсқасымен бірдей. Бұл салмақ аздап көп, бұдырлы кабель бар және HDR түс деректерін 4K теледидарға беруге қабілетті емес.

Sony Visortron, Glasstron және HMZ

Гласстрон Sony-дің бас-басы дисплейлермен танысуының алғашқы үлгісі болды. Sony

Sony PlayStation VR Sony-дің бірінші дисплейі немесе виртуалды шындыққа айналғанын білдірмейді. PSVR-ке өсіп келе жатқан Project Morpheus компаниясы 2011 жылға дейін жұмыс істемесе де, Sony шын мәнінде бұған дейін виртуалды шындыққа қызығушылық танытты.

Шындығында, PlayStation Move MR Morfheus тіпті үш жыл бұрын шыққанына қарамастан, VR-де ойластырылған болатын.

Sony Visortron
Sony компаниясының 1992-1995 жылдары дамыған Visortron-тің бастамасы бойынша алғашқы әрекеттерінің бірі болды, ол ешқашан сатылмады, алайда Sony 1996 жылы Glasstron-ті басқаша шығарған дисплейді шығарған болатын.

Sony Glasstron
Гласстрон футуристік күн көзілдіріктер жиынтығына қосылған бассапқа ұқсайтын бастырылған дисплей болды. Негізгі дизайн екі СКД экранын қолданды, ал кейбір аппараттық модельдер әр экранда әртүрлі кескіндерді көрсете отырып 3D әсерін жасай алды.

Жабдықтар 1995 жылдан бастап 1998 жылға дейін жартыға жуық түзетулермен өтті, яғни соңғы нұсқасы шыққан кезде. Аппараттың кейбір нұсқалары пайдаланушыны дисплейде көруге мүмкіндік беретін пернетақта бар.

Sony Personal 3D Viewer құлаққабы
HMZ-T1 және HMZ-T2 ProjectMorpheus және PlayStation VR әзірлегенге дейін Sony-ның бас-қондырылған 3D құрылғысындағы түпкілікті әрекеті болды. Құрылғы көзге бір OLED дисплейі, стереоқұлаққаптары және HDMI қосылымдары бар сыртқы процессорлық блок бар басты модульді қамтиды.