Виртуалды шындық деген не?

VR виртуалды кеңістіктегі шынайы әлемді қалай бейнелейтіні туралы қосымша ақпарат алыңыз

Виртуалды шындық (VR) - бұл пайдаланушыға арнайы қабылдауға арналған құралдарды қолдану арқылы белгілі бір тәжірибені сезінгендей сезінуге мүмкіндік беретін кез келген жүйе үшін жасалған атау. Басқаша айтқанда, VR - бұл виртуалды, бағдарламалық жасақтамаға негізделген әлемде бар шындықтың елесін.

VR жүйесімен байланысқан кезде, пайдаланушы олардың айналасын көру үшін олардың басын 360 қозғалысқа айналдыра алады. Кейбір VR орталары виртуалды нысандармен айналысып, өзара әрекеттесетін секілді сезінуге мүмкіндік беретін портативті құралдарды және арнайы қабаттарды пайдаланады.

VR жүйелерінің бірнеше түрі бар; кейбіреулері қолданыстағы смартфонды немесе компьютерді қолданса, басқалар жұмыс істеу үшін ойын консоліне қосылуға тиіс. Пайдаланушы кинотеатрларды көруге, бейне ойындар ойнауға, қиял әлемдерін немесе нақты жерлерді зерттеп, жоғары қауіпті спортпен айналысуға, жазықтықты қалай ұшуға немесе хирургиялық операция жасауға үйрету үшін, тікелей құрылғыға қосылатын бас киімді дисплейді киюі мүмкін және тағы басқалар.

Кеңес: VR гарнитуры қызықтырады ма? Сатып алу үшін ең жақсы виртуалды шындық гарнитураларының тізімін қараңыз.

Ескерту: Толықтырылған шындық (АР) виртуалды шындықтың нысаны болып табылады, ол бір маңызды айырмашылық: VR сияқты бүкіл тәжірибені виртуализациялаудың орнына, виртуалды элементтер нақты болып табылады, сондықтан пайдаланушы бір уақытта екеуін де көреді тәжірибе.

VR қалай жұмыс істейді

Виртуалды шындықтың мақсаты тәжірибеді модельдеу және «қатысу сезімін» құру болып табылады. Мұны көру үшін, көру, дыбыс, сенсор немесе кез келген басқа да сезімге ұқсайтын құралдардың кез келген санын пайдалану қажет.

Виртуалды ортаны имитациялау үшін пайдаланылатын негізгі жабдық дисплей. Мұны стратегиялық орналастырылған мониторлар немесе қарапайым теледидарлар пайдалану арқылы жасауға болады, бірақ әдетте VR жүйесі арқылы берілетін барлық нәрселерді қоспағанда, барлық көзқарас бітеліп қалатын етіп екі көзді жабатын бас-дисплей арқылы орындалады.

Пайдаланушы ойынға, кинотеатрға және басқаларға толғандығын сезінуі мүмкін, себебі физикалық бөлмедегі барлық басқа да алаңдатушылықтар бұғатталады. Пайдаланушы қарап тұрғанда, олар VR бағдарламалық құралында жоғарыда көрсетілген нәрселерді көре алады, мысалы, аспанға немесе жерге қараған кезде.

Көптеген VR гарнитуралары, шынайы әлемде сезінгендей, көлемді дыбысты қамтамасыз ететін құлаққаптары бар. Мысалы, виртуалды шындық сахнасында дыбыс шыққанда, пайдаланушы сол дыбысты өз құлақшаларының сол жағынан сезінуі мүмкін.

Арнайы заттар немесе қолғаптар VR бағдарламалық жасақтамасына қосылған, пайдаланушының виртуалды шындық әлемінде нәрсені жинаған кезде, шынайы әлемде сол сезімді сезінуі үшін, haptic кері байланыс жасау үшін пайдаланылуы мүмкін.

Кеңес: Хиптикалық жүйе экрандағы нәрсе болғанда дірілдейтін ойын контроллерлерінде көрінеді. Осындай жолмен VR контроллері немесе нысаны виртуалды ынталандыруды физикалық кері байланыспен сілкілеуі немесе беруі мүмкін.

Көбінесе бейне ойындарға арналған, кейбір VR жүйелері жаяу жүруді немесе жүгірумен айналысатын жүгіру жолын қамтуы мүмкін. Пайдаланушы нақты әлемде жылдамырақ жұмыс істегенде, олардың аватары виртуалды әлемде бірдей жылдамдыққа сәйкес келуі мүмкін. Пайдаланушы қозғалуды тоқтатқанда ойындағы таңба қозғалысты тоқтатады.

Толыққанды VR жүйесі жоғарыда аталған құралдардың барлығын өмірлік сценарийді жасау үшін қамтуы мүмкін, бірақ олардың кейбіреуі тек біреуін немесе екеуін ғана қамтиды, бірақ содан кейін басқа әзірлеушілерден жасалған құрылғыларға үйлесімділікті қамтамасыз етеді.

Смартфондар, мысалы, дисплей, дыбыстық қолдау және қозғалыстағы датчиктерді қамтиды, сондықтан олар VR құралдары мен кеңейтілген шындық жүйелерін жасау үшін қолданыла алады.

Виртуалды шындық қосымшалары

VR көбінесе ойынды ойын тәжірибелерін жасау немесе виртуалды кинотеатрда пассивті отыру тәсілі ретінде көрінсе де, іс жүзінде көптеген басқа да нақты қосымшалар бар.

Оқу және тәрбиелеу

Оқуды үйрену үшін келесі маңызды нәрсе - бұл VR-де қолдана білу. Егер тәжірибе жеткілікті жақсы көрінсе, пайдаланушы шынайы әлемдік әрекеттерді нақты әлемдік сценарийлерге қолдана алады ... бірақ нақты әлемдік қауіп-қатерлер жоқ.

Ұшақты ұштауды қарастырыңыз. Шын мәнінде, тәжірибесіз пайдаланушыға ешбір жағдайда жүздеген жолаушыларды 600 миль мөлшерінде, ауада мыңдаған футтармен ұшуға рұқсат берілмейді.

Дегенмен, егер мұндай ерліктер үшін қажетті минуттық мәліметтерге сәйкес келсеңіз және басқару элементтерін VR жүйесімен біріктірсеңіз, пайдаланушы ұшаққа дейін сарапшыға дейін қажетінше бірнеше рет апатқа ұшырауы мүмкін.

Парашютпен, күрделі хирургиямен айналысуды, көлік құралын жүргізуді, уайым-қайғыларды жеңуді және т.б.

Әсіресе, білім беру туралы сөз болғанда, студент жаман ауа-райының немесе жай қашықтықтың салдарынан сыныпқа түсе алмауы мүмкін, бірақ сыныпта орнатылған В.Р., кез-келген адам үйінің қолайлығынан сабақ алады.

Үйде ғана емес, VR-ны өзгеше етеді, бұл пайдаланушы басқа оқушылармен бірге сыныпта болғандай сезінеді және үйдегі барлық басқа да көңіл-күйлермен оқулықтан алынған түсініктерді білудің орнына мұғалімді тыңдайды және бақылайды.

Маркетинг

Виртуалды шындық қалай әсер етпей, шынайы өмірлік тәуекелдерді қабылдауға мүмкіндік беретініне ұқсас, оны ақшаны жұмсамай-ақ «сатып алу» үшін де пайдалануға болады. Сатушылар сатып алушыларды нақты нысанның виртуалды үлгісін сатып алудан бұрын сатып алуға мүмкіндік бере алады.

Осының бір пайдасы жаңа көлікті жинау кезінде көрінеді. Клиент көлік құралының алдыңғы немесе артқы жағында отыра алады, ол оны одан әрі қарай қараудың алдын-ала шешілуін қалай сезеді. VR жүйесі тіпті жаңа автомобильді басқаруды модельдеу үшін де қолданыла алады, осылайша клиенттер өздерінің сатып алуларында тез шешім қабылдай алады.

Осындай идеяны толықтырылған шындықты орнату кезінде жиһазды сатып алу кезінде көруге болады, онда пайдаланушы сіздің бөлмеңізде болған жағдайда, жаңа диванның қалай көрінетінін көру үшін пайдаланушыны тікелей қонақ бөлмесіне орналастыра алады.

Жылжымайтын мүлік - VR әлеуетті сатып алушының тәжірибесін арттыра алатын және иеленуші тарапынан уақыт пен ақшаны үнемдеуге болатын басқа сала. Егер клиенттер қалаған кезде үйге виртуалды түрде кіре алатын болса, серуендеу уақытын брондаудан гөрі бұл әлдеқайда тегіс сатып алуға немесе жалдауға болады.

Инжиниринг және дизайн

3D модельдерін құру кезінде жасалатын ең қиын нәрселердің бірі - бұл нақты әлемде көрінетін нәрсені бейнелеу. Жоғарыда түсіндірілген VR маркетингтік жеңілдіктеріне ұқсас, дизайнерлер мен инженерлер модельдерді әр түрлі тұрғыдан көре алады.

Виртуалды дизайннан жасалған прототипті қарап шығу іске асыру процесінің алдында келесі қадам болып табылады. VR шынайы әлемде объект жасау үшін ақша жұмсамастан бұрын инженерге өмірді ұқсас сценарийде үлгіні зерттеу әдісімен қамтамасыз ету арқылы өзін жобалау үдерісіне енгізеді.

Сәулетші немесе инженер көпірді, тірегенді, үйді, көлік құралын және т.б. жобалағанда, виртуалды шындық оларды объектіге аударып, кемшіліктерді көру үшін масштабтауға, толық 360 көріністегі әрбір минутты қарап шығуға және нақты өмір физикасын қолдануға мүмкіндік береді олар жел, су немесе басқа құрылымдармен өзара әрекеттесетін басқа элементтерге қалай жауап беретінін көруге болады.