10 Nintendo Wii соратын себептері

Nintendo Wii-мен дұрыс емес нәрселерге назар аударыңыз

Wii-дің үлкен жетістігі болды, бірақ бұл табыс көбінесе партиялық және фитнес-ойындар үшін сатып алған ойыншылар емес. Негізгі ойыншылар үшін Wii елеулі разочарование болды. Міне, консолды ешқашан жақсы көрмеген он себеп.

Басқа көзқарас үшін, осы серігін оқып шығыңыз, 10 Wii-ді Awesome болды.

Графика

Ашулы құдды тауы қорғайды. Deep Silver

Графика бәрі емес , бірақ, Wii және PS3 / 360 арасындағы графикалық айырмашылық өте жағымсыз болуы мүмкін. Wii ойындарының Xbox 360 ойындары сияқты жақсы болмағаны ғана емес. олар Xbox ойындарының көпшілігі сияқты сирек көрінеді! Масштабтарда қоршаған орта азайып, аз болған. Nintendo төмен қарарында жақсы жұмыс істейтін картон стилін жақсы көргендіктен, бұл бірінші партиялық атақтар үшін маңызды емес еді.

Көппартиялық атақтардың ризалығы

Walmart / Bethesda

Wii және оның бәсекелестерінің арасында техникалық айырмашылықтар болғандықтан, әзірлеушілер өздерінің негізгі ойындарын 360 және PS3, сондай-ақ ДК үшін, бірақ Wii үшін сирек ойнайды. Осылайша Wii иелері Grand Theft Auto IV және Elder Scrolls V: Skyrim сияқты нәрселерді жасауға тура келді. Бұл көбінесе Ризашылық күніндегі балалар үстелінде отыратындай сезілді.

Core ескермеу

Zoo Games

Wii соратын жасаған көптеген нәрселер оның кездейсоқ ойыншы беделі. Нақтырақ айтқанда , ойыншылардың шағын ойын ойындары мен тамақ дайындауға арналған ойындардың болмауы болды. Мәселе Америкада ең нашар болды, ол Жапония мен Еуропада шығарылған көптеген керемет атақтардан айырылды.

Шұжық өнімдері

Миуэй

Wii-дің ірі геймерлік базасы көптеген жариялаушыларға керемет бейне ойындарын тану үшін тәжірибесі жоқ адамдарды шақыруға арналған арзан жасақталған шағын ойын жиынтығын шығаруға мүмкіндік беретін керемет мүмкіндік болды. Және бұл ойыншылар ойынды қызықтыратын нәрселерді сатып алудың пайдасына ойынды ескермеуге тырысып жатқандықтан, олардың болашақ туралы ескертуге ешқандай мүмкіндік болмады.

Қате қозғалысты басқару

SEGA

Әрине, Wii қашықтан басқару пультін толтырып, материал жасау мүмкіндігіне ие болды; мәселе - сен контроллерді соқтығысып, экрандық экранда болған нәрселер жиі кездеседі . Nintendo ақыр соңында MotionPlus технологиясымен түзетілген - бұл тек бірнеше ойын түрінде қолданылған. Көптеген ойындарда Wii қашықтан басқару құралын пайдалану бүгінгі күнге дейін мэтрэмен операция жасау сияқты.

Nunchuk сымдары

Nintendo

Қашықтан және қытырлақ шабуылдаған кезде, ең соңғы нәрсе - бұл сізді бетіне соқтыратын ұзақ сым. Wii бізге дәл осылай берді.

Қайта алмайтын релілер

Nintendo MotionPlus мүмкіндігін қашықтан басқару құралына қосты. Nintendo

Xbox 360 құрылғысында қайта зарядталатын қашықтан басқару пульті бар. PS3 құрылғысында қайта зарядталатын қашықтан басқару пульті бар. Сымсыз қашықтан басқару пультіне кез келген уақытта оны қайта зарядтауға тырысатын боласыз, себебі бұл заттар батареяларды жейді; Бұл идиот емес адам біледі. Бұл тұрғыда Nintendo идиот болды және үшінші тұлғаларға қатені түзетуге дейін болды.

Wiiitis

Сіз фризби тәрізді шыңырау шарларына соншалықты көп айналдыра аласыз. Nintendo

Wii сізге теннис ойнауға мүмкіндік береді қашықтан ретінде теннис ракеткалар, бұл бірінші консоль, ойыншыларға мүмкіндік беретін теннис локтем. Әрине, бейнематериалдар бізді жылдар бойы карпальдық тоннельдермен қамтамасыз етті, бірақ Wii дәрігерлердің Wiiitis ретінде белгілі толық денені зақымдаған алғашқы консольі болды.

Сынған теледидарлар

TakingYourTime

Кейбір Wii иелерінің кейбіреулері жақын арада сіз Wii қашықтан басқару пультіне қолыңызды жоғалтқанда, теледидарды қоса алғанда, ұшып кетіп, заттарын сындыруға болатындығын анықтады. Әрине, Nintendo бұл мүмкіндікті білді, сондықтан олар білезік белдеуін енгізді. Алғашқы білек белдіктерінің хабарсыздығы белгілі болды, нәтижесінде кейбір қайғылы апаттар пайда болды. Ешқандай консоль бұрынғыдан да көп қауіпсіздік кеңестері қажет болды.

Онлайндық мүмкіндіктің үшінші деңгейі

Nintendo

Сіз, әрине, Nintendo-ны кез-келген вагондарда секіруге айыптай алмайсыз. Интернеттегі көп ойыншы ойын әлемінің үлкен бөлігі болғаны анық болғаннан кейін де, Wii оны қолдауға аз күш жұмсады. Жағдай соншалықты нашар, егер көбінесе ойынның бірнеше ойыншы компонентін қолдансаңыз, онымен ойнауға ешкім таба алмайсыз. Ал Microsoft және Playstation кішкентай, жүктелетін тақырыптар кітапханасын құрастырған кезде, Nintendo интернет-дүкенін кейінірек айтылмаған ретінде қарастырды. Nintendo Wii U-мен жақсы жұмыс істеді, бірақ содан кейін олар қалай нашарлады?