Неліктен кейбір мобильді ойындар Android-де шықпайды

Бірнеше үлкен ойындардың Android-ге тиесілі емес екені туралы екі үлкен себеп.

Android - ойнауға болатын көптеген керемет құрылғылармен, қол жетімді контроллерлермен және қол жетімді ойындардың санын көбейтуге арналған ойындарды ұнататын тамаша платформа. Бірақ тіпті көптеген ойындармен, iOS-ді салыстырсаңыз да, елеулі қателіктер бар. Кейбір ойындар Android-де ешқашан бос болмайды немесе өте кешіктіріледі. Android құрылғысын сатып алу кезінде сіз қандай да бір үлкен ойындарды қалай сілкіңізге қарамасаңыз, сіз кейбір асыл тастардан айырылуға мәжбүр боласыз. Мәселен, неге көп ойындар кешікпей жатыр немесе Android-ге ешқашан келмейді?

Алғашқы, және, мүмкін, басты себеп - Android-пен iOS-ке қарағанда тестілеу - платформаның сипатына байланысты мүлдем өзгеше жағдай. Қараңызшы, iOS жүйесінде әзірлеуші ​​алаңдатуға болатын құрылғылар саны аз ғана. Apple бір уақытта iPad, iPhone және iPod touch құрылғыларының бірнеше нұсқасын сатады. Және бұл бәрі өте ұқсас ішкі аппараттық құралдарды пайдаланады, сондықтан әзірлеуші ​​нақты құрылғыда сынамаса да үйлесімділік әдетте кепілдендіріледі. Бұл іс жүзінде шындыққа сәйкес келмейді, өйткені кішігірім айырмашылықтар қиратуға әкелуі мүмкін, бірақ әзірлеушілердің мәселені тексеріп, сынап көріңіз.

Қазір оны Android-ның жабайы табиғатына салыстырыңыз. Кез-келген өндіруші Android-құрылғысын жасай алады, себебі Linux жүйесі Linux-тің арқасында операциялық жүйе ашық дереккөз болып табылады. Google Play қызметтері бар құрылғыларда белгілі бір шектеулер бар, бірақ бәрібір, Android-пен жұмыс істейтін бірде-бір өндірушіні тоқтату ештеңе жоқ. Нақ сондықтан жүздеген жүздеген Android құрылғысы бар, олардың әрқайсысы әртүрлі процессорлық сәулелермен, графикалық чиптермен, RAM түрлерімен және қандай-да бір түрлерімен. Бұл дегеніміз, ойындар сияқты жеткілікті дамыған бағдарламалар үшін ойынның әр бір құрылғыда дұрыс жұмыс істемейтіндігі туралы болжам. Мәселелері бар құрылғыларды бақылау қиын болуы мүмкін, себебі бір ғана пайдаланушыда арнайы жабдықтың конфигурациясы бар құрылғы болуы мүмкін.

Бұл қаншалықты жаман? Баспагер Аннолка 2012 жылы Android-тестілеу зертханасының фотосуретін бөлісіп, әртүрлі Android құрылғыларына толы кестені көрсетіп, олардың 400-тен немесе сол кездегідей болғанын көрсетті.

Содан бері туындаған проблемаларды елестетіп көріңіз. Онда көбірек арзан, аты жоқ Android планшеттері мен телефондары бар. Әзірлеушілерде ойынның көптеген мәселелерін шешуге тырысып көруге тырысатын құрылғылар көп. Әзірлеушілердің Amazon-ның AWS Device Farm сияқты қызметтері әзірлеушілердің жоқ құрылғыларды сынауға көмектеседі, бірақ әлі де көп жұмыс.

Үлкен девелоперлер үшін, олар өздерінің ойындарында әскерлерді массивтеу және ақшаны сынақтан өткізе алады, Android құрылғылары бар адамдардың көпшілік санына қол жеткізуге тырысады. Бірақ кішігірім студиялар үшін және көптеген тәуелсіз әзірлеушілер үшін бұл, мүмкін, Android-ді қолдауға арналған техникалық жұмыстарға қарсы қосымша ойын дамытуға күш салу емес.

Басқа үлкен мәселе Android-ті қолдауға қаржылық тұрғыдан келмеуі мүмкін. Қараңызшы, Android пайдаланушылар көбінесе iOS пайдаланушыларына қарағанда әлдеқайда аз ақша әкеледі. Технология саласының сарапшысы Бенедикт Эванс 2014 жылы Google Android пайдаланушыларының қолданушылар базасынан екі есе артық қосымшаларды жартысына жуығын жұмсайтындығын хабарлады. Сондықтан Android-де Android-ге арналған қосымшаның шамамен төрттен біреуі бар. Ол сондай-ақ Android телефондары мен планшеттерін жиі iOS құрылғыларына қарағанда арзанырақ деп есептейді - флагмандық аппаратурадан кем нәрсе үшін шабуылдаған адам, бәлкім, ойынға көп ақша жұмсамайды. Біз мұны ақылы ойындармен көреміз. Монетаның алқабын әзірлеуші ​​Уство, бірнеше айдан кейін босатылғанына қарамастан, олардың соққыға қарсы пазл ойындарының Android-ге әлдеқайда аз ақша шығатынын көрсетті.

Енді ақылы ойыншылардың не үшін Android-ге шығуға тұрарлық екендігін түсіндіреді. Тегін ойыншылар үшін, бұл, мүмкін, жарнамаға, әсіресе ынталандырылған бейне жарнамалар арқылы ақы төленбейтін пайдаланушылардан ақша табуға болады. Бірақ премиум ойыншыларын жасаушылар үшін тек бір нақты нұсқасы бар: тұтынушылар ақшаны төлеуге үміттенеді. Және дәлелдер олардың болмайтындығын көрсетеді. Сонымен қатар, бұл артықшылықты фактор болса да, Android-тан iOS-тен қарағанда қарақшылық ойындарды әлдеқайда жеңілдететінін ескеру керек.

Android-ойыншылардың жақсы жаңалықтары қиындықтарға қарамастан, Android құрылғыларымен әлі де көп адам бар, сондықтан көптеген адамдар үшін Android-ге шығуға тұрарлық. Платформа сонымен қатар оның артықшылықтарын қамтамасыз етеді: әзірлеушілер iOS-де жұмыс істей алмайтын Android-де ерте қолжетімді ойындарын шығара алады. Жаңартылуы керек және tweaked ойындар, олар iOS App Store дүкенінде болғандай ұзақ бекіту процедурасынан өтуге мәжбүр болған Android-да оңай. Сонымен қатар Unity және Unreal Engine 4 сияқты кросс-платформа технологиясы көптеген платформалар үшін өте оңай және көптеген сәйкессіздіктерді терең техникалық деңгейде шешуге болады. Сонымен қатар, Apportable сияқты кросс-платформа шешімдері ұсынылады, Noodlecake Games сияқты баспагерлер әзірлеушілер үшін көптеген порттарды басқарады.

Бірақ бәрібір, егер сіз Android-ге неге салқын iOS ойынына келмейтінін ойласаңыз, жай ғана біліңіз - көптеген жақсы, мүмкін емес себептері бар.