Бейнежазбаның жоғарғы ережелері

Бейне өңдеуге арналған қарапайым ережелерді сақтау арқылы фильмдеріңізді біркелкі, классикалық стильде, бірнеше айналымға жол бермей, бір-бірімен араластыруға болады.

Әрине, ережелер бұзылып, шығармашылық редакторлар экстремалды көркемдік лицензияға ие болды. Бірақ, егер сізге видео өңдеумен айналысатын болсаңыз, осы ережелерді оқып шығыңыз және оларды өзіңіздің дағдыларыңызды дамытуға негіз ретінде қарастырыңыз.

01-тен 10-ке дейін

B-Roll

B-roll - сахнаны орнататын, мәліметтерді ашатын немесе әңгімені әдетте жақсартатын бейнежазбалар. Мысалға, мектептегі ойын кезінде, ойнатудан басқа, сіз мектептің сыртын, бағдарламаны, аудитория мүшелерінің жүздерін, қанаттарда жасырынған мүшелерді немесе костюм бөлшектерін алуға болады.

Бұл клиптер кез-келген үзінділерді немесе бір сахнадан басқасына тегіс өтуге арналған.

02-тен 10-ға дейін

Жіберілмеңіз

Бір секундтық кадрмен бірдей камераны орнату кезінде , бірақ тақырыптағы айырмашылық болған кезде секіру қиылады. Бұл сұхбаттарды редакциялау кезінде жиі орын алады және сіз тақырыпты айтатын сөздерді немесе сөз тіркестерін қысқартқыңыз келеді.

Егер қалған бөлімдерді бір-бірінен бөліп тастасаңыз, аудитория тақырыпты шамалы қайта орналастыру арқылы жарамсыз болады. Оның орнына кесуді кейбір B-роллмен жабыңыз немесе құлдырауды пайдаланыңыз.

03 10

Ұшақта болу

Түсіру кезінде, сіз және сіздің пәндеріңіз арасында көлденең сызық бар екенін елестетіңіз. Енді сызықтың жағында қалыңыз. 180 градусқа созылған ұшақты байқасаңыз, аудитория үшін табиғи болып табылатын перспективаны сақтайсыз.

Егер сіз осы ережеге қарсы келмейтін бейнелерді редакциялаған болсаңыз, b-roll-ді кесектер арасында қолдануға тырысыңыз. Осылайша, перспективадағы өзгерістер күрт болмайды, егер ол мүлдем байқалса. Көбірек »

04 of 10

45 градус

Көптеген камера бұрыштарынан түсірілген сахна бірге редакциялағанда әрдайым тақырыпқа қарайтын кадрларды кем дегенде 45 градустан айырмашылығы бар. Олай болмаған жағдайда, кадрлар тым ұқсас және аудиторияға секіріс секілді көрінеді.

05 of 10

Қозғалысты кесіңіз

Қозғалыс көзді түзету кескіндерін байқаудан алшақтатады. Мәселен, бір кескіннен екіншісіне түсіріп жатқанда, әрдайым тақырып қозғалыс кезінде әрекет етуге тырысыңыз. Мысалы, бұрылыс басынан есікке дейін кесу басылғаннан бастап ашылатын есікке дейін кесуден әлдеқайда тегіс.

06-дан 10-ке дейін

Фокус ұзындығын өзгерту

Егер сізде бір тақырыптың екеуі болса, жақын және кең бұрыштар арасында кесуге оңай. Мәселен, әңгімелесу кезінде немесе үйлену тойы сияқты ұзақ уақыттағы оқиға болған кезде кейде үйлесімділік ұзындығын өзгерту жақсы идея. Үлкен ату мен ортаны жабу бір-бірімен қиып, бөліктерді түзетуге және атудың айқын секірулерінсіз түсіру тәртібін өзгертуге мүмкіндік береді.

07 ішіндегі 10

Ұқсас элементтерді кесіңіз

Апокалипсисте кесіп бар. Төбенің айналмалы желдеткішінен тікұшаққа дейін. Сахна күрт өзгереді, бірақ көзбен ұқсас элементтер тегіс, шығармашылық тұрғыдан қиылады.

Сіз өзіңіздің бейнеңізде бірдей нәрсені жасай аласыз. Үйлену тортындағы гүлді күйеу күзетшіге дейін қиып, бір сахнаға көк аспанға дейін көтеріп, содан кейін аспаннан түсіп, басқа сахнаға дейін.

08-тен 10-ға дейін

Тазалаңыз

Жақтау бір элементпен (мысалы, қара костюм күртешесінің артқы жағы) толтырылған кезде, аудиторияны бұрмаламай, мүлдем өзгеше сахнаға кесуді жеңілдетеді. Сіз түсіру кезінде өзіңізді сүртіп қоюға немесе табиғи түрде пайда болған кезде артықшылығын арттыруға болады.

09-дан 10-ке дейін

Сценканы сәйкестендіріңіз

Редакциялаудың сұлулығы - сіз кезек тәртібінен немесе бөлек уақытта суретке түсіруге және оларды үздіксіз сахнаға түсіру үшін біріктіруге болады. Дегенмен, мұны тиімді түрде жасау үшін кадрлардағы элементтер сәйкес болуы керек.

Мысалы, кадр құқығынан шыққан тақырып келесі кадрдың сол жақ жақтауына енуі керек. Әйтпесе, олар бұрылып, басқа бағытта жүреді. Немесе бір затта бір нәрсе ұстап тұрсаңыз, олардың біреуіне қолын тигізбеңіз.

Егер түзетулерді түзету үшін дұрыс суреттеріңіз болмаса, онда арасындағы B-ролін салыңыз.

10-дан 10-ға дейін

Өзіңді жігерлендір

Сайып келгенде, әр кесекті дәлелдеу керек. Бір атыс немесе камера бұрышынан екіншісіне ауысқыңыз келген себеп болуы керек. Кейде мұндай ынталандыру қарапайым, «камера сілкінді» немесе «біреу камераның алдында жүрді».

Ең дұрысы, кескіндеу сіздің ынта-жігеріңіз бейнеңізді әңгімелеу тарихын жетілдіру болып табылады.