Xbox үшін Doom шолуы

Bethesda және ID Software-ның 2016 Doom қайта жүктеуі - ойынның тез және қызған болатын кезеңіне оралған уақыты, карталар күрделі болғаны, өлтірілу қаскүнемдері мен қатыгезі болды және сізге қажет болған жалғыз оқиға: «Жындар бар, оларды өлтіріңдер». жиі емес, ескі мектептегі қайта жүктеу сүйікті ескі ұғымдарды заманауи нәрсеге айналдыруға тырысады, олардың өзегін өзгеріп, адамдардың не үшін ең алдымен оларды ұнатқанын ұмытпайды. Екінші жағынан, бұл жаңа Doom ескі мектептегі ойын дизайнының негізін байланыстырады және ол қалайтын нәрсені ешқашан жоғалтады. Doom 2016 ағымдық-гендік ойынға ұқсайды, бірақ бұл 1993 жылғы түзетілгендей ойнайды және бұл Xbox One атлетінің жанкүйерлерін жіберіп алмайтын өте жақсы нәрсе.

Ойын туралы мәліметтер

Doom 2016 (дәл осы жерде Doom) бұрынғы ойындардың оқиғаларынан кейін тозақтан қалпына келтірілген түпнұсқа жасыл-қару-жарақсыз Doom Guy-дің қайтаруымен ерекшеленеді. Ол Тозақтың қайтадан шабуылдаушыларын табу үшін Марсқа оянады, сондықтан ол қару-жарағына қояды, қаруды тауып, өлтіреді. Шынымды айтсам, әңгіме мұнда маңызды емес және Doom Guy өзі мониторларды бірнеше рет сындырып, үзіліс кезінде қарым-қатынасты үзіп тастайды, себебі ол не болып жатқанын қамқорлайды, сондықтан да сізге керек емес. Жыныскерлерді өлтіріп, баруға тырысыңыз. Бұл оқиға.

Doom-тегі науқан - соңғы 10 жыл ішінде тікелей атыс және кез-келген алғашқы адам-шутердің үздік картографиялық құрылымы арқылы ескі мектеп. Деңгейлерде бірнеше жолдар бар, олар кілт карталарын ескі күндер сияқты алға жылжытуды талап етеді және құпияларды мүлдем орап алады. Ойын арқылы менің алғашқы жүгірісімде шамамен 8 сағаттық жаттығу кезінде барлығы құпияның 15 пайызын ғана таптым. Doom деңгейінің дизайны әсіресе әсерлі, себебі айналаға оралып, көптеген жолдарды ұсынғанына қарамастан, мен ешқашан жоғалмадым. Ойын сыни жолға назарыңызды аудару үшін жарықты пайдалану туралы өте ақылды, немесе «дәл осылай, яғни дұрыс жолмен жүремін» деген философияны қолданып, шынайы және шынайы «дұшпандар осында», сондықтан сіз қайда баратынды білесіз. Әрине, сіз сыни жолды тым жақын ұстасаңыз, көп құпияларды сағынасыз, бірақ ескі Doom ойындарында проблема болатын ешқашан жоғалмайсыз.

Мұнда геймплей көпшілігі ең қанағаттанарлықтай болып табылады, себебі олар қарапайым. Сіз ауыр пулемет немесе өрт сөндіргіш, плазмалық винтовка, немесе басқа да қару-жарақтарды өртсеңіз, жауларыңыз бұлттар мен гиганттарда жарылып кетеді. Барлық классикалық Doom жаулары ретінде Imps, Pinky, Cacodemons, спектакльдер, Hell Knights және тағы басқалар бар, және жаңа дизайн жақсы. Әрине, геймплеялық қарсыластар әлдеқайда күшті қарсыластардан әлдеқайда көп түсіруді талап етеді, сондықтан сіз оларды айналдыруға және қорғау үшін деңгейдің геометриясын пайдалануыңыз керек. Мұның бәрі әдемі ескі мектеп. Мұнда игі істерге адал болса да, ойынның соңғы бастығы мәңгі шайқасқан ең керемет классикалық басшы болып табылады (олар арзан әрі күрделі, бірақ гек сияқты салқын).

Көне ескі мектептегі Xbox One ойындары үшін Shovel Knight , Shadow Complex және Ori және Blind Forest көріңіз .

Doom араласуға бірнеше заманауи бұрылыстар қосады, бірақ олар шынымен де жолға түспейді. Қарудың балама отты нұсқалары бар және оларды жаңартуға болады, және бұл жаңартулар көбінесе деңгейлердегі құпия сияқты жасырылады. Сіздің қару-жарақ сізді басқа денсаулығы мен оқ-дәрiлерiн беру үшiн қаза тапқан басқа сарбаздардан алған баллдарды табу арқылы көтерiледi. Мен өте ұнайтын қазіргі заманғы сенсорлық құрал, көптеген қару-жарақтар, оларды тапқаннан кейін, дұрыс бампер ұстап, сіз қол жеткізетін қару дөңгелегіне қол жеткізуге болады. Кейбір қару-жарақтар, тізбекті және BFG ультра қару сияқты, X және Y батырмалары арқылы бірден қол жетімді. Бұл қару-жарақ өте ерекше мақсаттарға ие және оларға жылдам қол жеткізу мүмкіндігі керемет. Мен сондай-ақ дұшпандықтарды өлтіретін жүйені жақсы көремін, онда сіз жауларыңызды таңдай аласыз, содан кейін жүгіріп, қатал жазалаумен аяқтай аласыз. Бұл керемет өлім-жітім тек қана керемет көрініс емес, сонымен қатар сіз оларды жасаған кезде денсаулығыңыз бен аманды толтырады, сондықтан олар ойынның маңызды бөлігі болып табылады.

Акциямен жалғыз шағым мынада, бұл шынымен аяғына дейін буды жоғалтады. Ойын барысында Марс ғылыми объектілерін зерттеп, Тозақтың айналасында жүгіріп өтуге барасыз, бірақ ақыр аяғында ойын тек қана жаулардың толқындарымен күресетін шайқас ареналарына айналды. Сіз бөлмені, есікті құлыптауды енгізесіз, содан кейін бөлменің ішіне шашылып жатқан жаулардың толқынынан кейінгі 10 минуттық соғыс толқындарын өткізесіз. Дұшпандар әрдайым бірдей тәртіпте отырады, сондықтан сіз күресіп, күресіп, соңында үлкен қасіретке жету үшін күресіңіз, сол кезде жолдың алға шығуы. Соғыс ретінде шынымен рақаттана отырып, қайталанатын шайқас аренаның бөлмелері ақыр соңында ескіреді.

Doom-дің керемет ерекшелігі, сіз бұрынғы миссияларды ерік-жігермен және барлық қару-жарақтарыңыз бен жаңартуларыңызды қайта жүктей аласыз. Осылайша, сіз бірінші деңгейден Endgame қаруымен бастай аласыз, мысалы, керемет. Мен айтқанымдай, көптеген жасырын құпиялар мен жаңартулар бар, сондықтан бұрын қайту және бұрынғы миссияларды қайта ойнау өте жағымды. Науқаныңыз тым көп барлаусыз 8-10 сағатқа созылады, ал артқа қайту және барлық құпияларды табу осы жиынға бірнеше сағат қосады.

Науқан аяқталғаннан кейін Doom SnapMap редакторына өтуге және өзіңіздің деңгейіңізді жасауға болады. SnapMap картасы өңдеушілердің көпшілігінен біршама ерекшеленеді, себебі ол жай ғана нөлден басталудың орнына үлкен дайындалған бөлмелерді пайдалануға мүмкіндік береді. Одан кейін жауларға, заттарға, қару-жарақтарға, бөшкелерді жарылуға және тағы да өзіңіздің науқан деңгейлерін құруға болады. Науқанның өзі жалғыз ойыншы болғанымен, SnapMap деңгейлерін 4 адаммен бірге ойнауға болады. SnapMap пайдалану оңай және өте аз күш-жігермен шынымен керемет нәтижелерге әкелуі мүмкін. Сіз өз карталарыңызды бөлісе аласыз және басқа ойыншыларды жүктей аласыз, сондықтан әрдайым мазмұн көлемі бар.

Сондай-ақ, SnapMap арқылы бірнеше ойыншы өлім картасын жасауға болады, бірақ бәсекеге қабілетті бірнеше ойыншы - бұл жаңа Домдағы бірнеше қателіктердің бірі. Қандай да бір себеппен, науқан өте тез және шулы және көңілді болғанына қарамастан, бірнеше ойыншы шын мәнінде жалқау және баяу және бұрғылау түрі. Бұл науқан сияқты ескі мектепті қарастыру өте скучный және қазіргі заманғы желілік жанкүйерлерге жүгіну өте қарапайым. Мұнда бірнеше ойыншы мүлдем ұмытып кетеді. Жақсы нәрсе пакеттің қалған бөлігі үшін жасайды.

Көрнекі, Doom - жақсы көрінетін ойын. Қызыл / қоңыр / сұр түстің сарқырамасы (бұл Марс және Хелл, әрине) шынымен шабыттандырмайды, бірақ жабық алаңдар таңқаларлықтай егжей-тегжейлі және қарсылас дизайндары мүлдем фантастикалық. Даңқ өлтірушілері сіздің кейіпкерлеріңізді жын-перілер арқылы қырып-жоюға және олардың керемет көріністеріне толы көзқарастарымен марапатталған. Сондай-ақ, Doom 3-ге қарағанда, бұл жаңа Doom қараңғы жерлерге толмаған және тітіркендіргіш шамдарды басқаруды қамтамасыз етпейтінін атап өту керек. Шын мәнінде мұнда жарық шамдары жоқ. Демондар бұл жолы жарық заңын төледі, менің ойымша. Дегенмен, ойлануға тиіс тағы бір нәрсе - бұл ойынның өнімділігі біркелкі емес. Фреймдер едәуір жиі уәде етілген 60FPS-тан тамақтанып кетеді, бірақ мен қайта-қайта бармас бұрын ойынның жиі бір-екі секундқа толығымен тоқтап қалуы (жүктеу мүмкін бе?).

Дыбыс да біркелкі емес. Саундтрек ауыр индустриалды металл музыкасынан тұрады, ол өте керемет болып келеді, себебі сіз Тозақтың жындарын өлтірген зор зорлық-зомбылықпен өлтіре аласыз. Жаулар мен қоршаған орта үшін дыбыстық әсерлер (құпия бөлмелер ашылған кездегі ескі мектептің Doom есік дыбысы әсері) назар аударады. Қарудың дыбыстық эффектілері аздап үмітсіз, дегенмен, олар өте дыбыссыз және дерлік шулы және бомбалаушылық емес.

Doom 2016 соңғы 20 жыл ішінде алғашқы адам-шабуылшылардың антитезі болып табылады. Ол сығуды кесіп тастауға, майысқан жауынгерлікке немесе тік сызықтың дизайнына толы емес. Бұл жылдам қарқынды, қанды, зорлық-зомбылық, құпияларға толы, керемет карта дизайны, ұлы жаулар, керемет таңғажайып саундтрек. Сол сияқты жауынгер жауынгерлер мен Вольфенштейн сияқты : Жаңа тәртіп , Doom ескі мектеп және классикалық ойын дизайны бүгінгі күнге дейін жетіп, керемет. Егер сіз ескі Doom ойындарын жақсы көрсеңіз, сіз бұл жаңа Doom-ді жақсы көресіз. Егер сіз сол ескі FPS науқандарын қайта-қайта шаршап жатсаңыз, сіз Doom-ді жақсы көресіз. Егер сіз тек металл ойынды ойнап көргіңіз келсе, Doom-ді жақсы көресіз. Біз оны өте ұсынамыз.