Nintendo Wii U-ны қалай жойды

Wii U әрқашан күрескен, бірақ NX керек емес

Nintendo компаниясының 2014 жылғы Wii U сатылымының соққысынан кейін 9 млн-нан 3 млн-ға дейін жетеді деп болжап отырмын. Мен Nintendo-ның не істеп жатқанына және кемеде не істеу керектігіне көз жеткіздім. Олар жаңа IP-лер сияқты кейбір нәрселерді ұсынды, олар консолді үш жақты үйдегі консольдық соғыстарда елеулі бәсекелес жасау үшін ешқашан жете алмады.

Кейбіреулер Wii U-нен басталатын жаман идея екенін айтады, бірақ келіспеймін . Wii U Nintendo оны ұсынған жақсы жұмыс жасаған жағдайда табысты болар еді. NX-ны кодлаған жаңа консольмен, Wii U үшін жағдайлардың қалай дұрыс емделіп жатқанын және Nintendo бұл жолы осы қателіктерден қалай аулақ болатынын көруге уақыт келді.

01-ден 09-ге дейін

Ойыншыны бермеу

Nintendo

Олар не істеді: 3DS-нің ойындарының жетіспеушілігінен кейін оның апатқа ұшыраған алғашқы жылына Nintendo компаниясы Wii U.-мен бірдей нәрсе болмайтынын уәде етті. Nintendo-ның дизайнерлері HD бағдарламалаудың күрделілігіне байланысты көрінді және консольді іске қосу үшін жоспарланған көптеген ойындар кейінірек көрсетілмеді . Үшінші тараптар көбінесе консольге қоюға дайындалған бірнеше ойыннан ерекшеліктерін алып тастағанда, Nintendo-ға дейін заттардың сақталуын болды: олардың істен шыққаны Wii U-ға қандай сәтсіздікке ұшырады.
Курстық түзетуге тырысты : уақыт өте келе Nintendo көптеген қатты ойындарды шығарып тастады, бірақ кешіктірулер мен көңіл-күйлер Wii U-нің үшінші орыннан шығу үшін жеткіліксіз хиттары болмағанын білдіреді.
NX айналасындағы уақыт : Nintendo тұрақты ойын ағынымен салыстырғанда уәде етілген, бірақ 3DS және Wii U-мен күрескеннен кейін, олар, ақырында, хабарламаны алды және NX-ны іске қосу үшін ойындардың арсеналын жинайды. Бір жақсы белгі; iOS жүйесі телефондар мен сенсорлық тақталарда жұмыс істейтін көптеген жүйелерде жұмыс істейтін ойын алаңын жоспарлауда. Егер NX сол платформада жұмыс істесе, әр ойын Nintendo-ның дамуы мүмкін.

02/09

Хабарласпау

Nintendo

Олар дұрыс емес әрекеттер жасады : Wii соншалықты революциялық және интуитивті болды, ол өздігінен сатылды, бірақ Nintendo әлі күнге дейін ол үшін тамаша жарнамалық науқан жасады. Wii U-ның апелляциясын түсіну қиынға соқты - көптеген тұтынушылар геймпадтың түпнұсқалық Wii-ге арналған қондырма болғанын ойлады - бірақ жарнамалар жаңылыс және жеткіліксіз болды.
Курстық түзетуге тырысқандар : АҚШ-та балаларға назар аударғаны үшін Ниндено 12-тен астам адам кез-келген ойыннан (Англия мен Жапониядан басқа) ойнауды қалайтыны туралы ойдан шығарып тастаса да, уақыт өте келе жақсарды. Жақсартуларға қарамастан, Wii U алғашқы хабарламалардан қорқынышты емес.
NX уақыты бойынша : NIntendo компаниясының қызықты жабдықтары бойынша тұтынушыларды сатуға мәжбүр болады; олар NX-ті сатуға арналған нақты хабарды және лайықты жарнама агенттігін қажет етеді.

03 09

Технологияны жақсы көрмеу

Nintendo

Олар дұрыс емес әрекеттер жасады : gamepad жаңа тәжірибе мүмкіндіктеріне уәде берген қызықты тұжырымдама болды. Мәселе мынада, Nintendo нәрсе үшін көзқарас жоқ; олардың жаңа идеясы асинхронды ойын болған , ол ешқашан бас тартпаған. Көп ұзамай Nintendo геймпадта өздерінің артқы жағын толықтай айналдырды; Donkey Kong Ел: Tropical Freeze сенсорлық экранды жай ғана өшірді.
Курстық түзетуге тырысқандар : Кейбір ұсынылған Nintendo геймпадсыз супер-арзан Wii U-ды босатып тастаса да, орнына геймпад майданын және ортасын салатын ойындарды жасау үшін ойын аңызы Шигеру Миямотаны қойды . Өкінішке орай, бұл тақырыптар кешіктірілді; орнына геймпад үшін ең қолайлы жағдайды Nintendo әзірлеушілер қол жетімді кеңістіктегі приключений және Fatal Frame: Қара қызыл суымен жасады .
NX айналасындағы уақыт : Nintendo соңғы төрт консолі (DS, Wii, 3DS және Wii U) үшін біртүрлі гиммикке ие болды, сондықтан NX туралы көп нәрсе бар, ол қаптайдан бөлек тұрады. Егер солай болса, Nintendo Wii U стратегиясын ұстанбайды, жай ғана үміткер үшінші тараптың әзірлеушілері іске қосылғаннан кейін онымен әдемі нәрсе туралы ойлайтын болады. Немесе гиммикке қарамастан, Nintendo оны басқа бір қиындықты тез арада дәлелдеуі керек.

04 09

Тыңдаудың сәтсіздігі

Nintendo

Олар не істеді: Nintendo компаниясының шешімдеріне деген сенімі таңқаларлық еді; олар бір жолды таңдайды және қарамастан, оған қарамастан. Бұл сенімділік күші болуы мүмкін - ешкім оларды Wii-ті жаман ой деп сендіре алмады, бірақ ол әлсіздікті дәлелдей алады. Microsoft кейбір Xbox One элементтеріне қатысты ашуланған кезде, олар өздерінің ең проблемалы идеяларын кері қайтарды. Нинтендо әр шағымға жауап берді: «Жақсы, біз не істеп жатқанымызды білеміз». Өкінішке орай, олар істемеді.
Курстық түзетуге әрекет жасалды : Облыста құлыптау туралы шағымдарға қарамастан және Nintendo консольге байланысты аралықпен байланысқан пайдаланушыларды есепке алмай қалады. Алайда, олар ұзақ уақыт бойы онлайн мультиплеерді анағұрлым байыппен қабылдады.
NX айналасындағы уақыт : Nintendo Wii U-ға өзгерістер енгізуден бас тартты, бірақ олар аймақ құлыптау және консольдық-қосарланған есептік жазбалардың болуы мүмкін деп ұсынды. Нинтендо болса да, ақыл-парасаттың қасайып қалуына кепілдік берілмейді.

05 09

Іс-әрекеттердің шайқалмауы

Nintendo

Олар не істеді: Ойын әзірлеушілердің көпшілігі сияқты, Nintendo өз танымал IP-леріне қатты алаңдайды. Марио және Эшек Конг - Nintendo базасына сатуға тамаша мүмкіндік, бірақ бұл базаны кеңейтудің керемет жолы емес.
Олардың түзету түзету : керемет 101 анемияның сатылымы жаңа IP-тің қауіп- қатерін дәлелдеді, бірақ Splatoon Nintendo әлі күнге дейін бізді нағыз түпнұсқалық нәрсемен қайта-қайта жаңғырта алатындығын дәлелдеді. Өкінішке орай, компания әлі күнге дейін IP-ді қолғап ретінде пайдаланып жатыр, соның нәтижесінде Animal Crossing атауы бар Amiibo үстел ойынына ұқсас нәрсе соқты.
NX айналасындағы уақыт : Келіңіздер, Марио - бұл оның ойындары күтілгеннен аз сатылса да, банкте ақшаға айналады және Nintendo оларды сорып беруді жалғастырады. Бірақ Nintendo өз қанаттарын жеткілікті жиі таратпаса, NX екінші консольдықтар Марио мен Зелданы ойнау үшін тағы бір рет сатып алады.

06 09

Достарды құрмау

Nintendo

Олар не істеді: Nintendo Wii U ойындарының үнемі жеткізілуін қамтамасыз ете алмады, егер консоль үшінші тарап ойындарының ағыны болса, үлкен мәселе болмас еді. Ертеректің орнына ескі ойындардың кішкене порттары жаппай шөлділікке жол берді, әсіресе, Wii U PS4 / XB1 үшін әзірленген жоғары деңгейдегі ойындарды іске асыра алмайтындығы анық болғанда. Nintendo үшінші тараптарды консол артынан толық қуатын шығаруға көндіре алмады. Нәтижесінде Wii U толығымен бірінші партияға, екінші партия мен инди тақырыптарына сүйенуге тура келді, барлық ірі мульти-платформа ойындарының барлығын жіберіп алмады және айналасындағы жаңа ойындардың болмауынан зардап шекті.
Курстық түзетуге тырысқан : Нинтендо сәтсіздікке ұшырағаннан кейін консольдық сатылымдарды үшінші тарапқа жеткізіп, консольдық сатылымдарды жасау үшін үшінші тарап ойынына мұқтаж болған Catch-22-нің құтқарылмаған күйінде қалды. Олардың қазығы дайындалды. Олар жақсы жасай алатындар Индиев әзірлеушілермен жақсы болды; үлкен баспагерлерді қайтаруға ешқандай мүмкіндік жоқ еді.
NX уақыт айналасында : үшінші тараптың ерік-жітімін жою НХ-ны анықтайтынына байланысты қаншалықты қиын болады; егер олар PS5 шығарылған кезде әлі де маңызды болып табылатын нәрселерді қуаттайтын болса, олар үшінші жаққа арналған ойындардың лайықты санына жетуі мүмкін. Егер олай болмаса, Nintendo үшінші тараптармен серіктестікте жұмыс істеуі керек, ол үшін жаңа технологияның барынша пайда болуына және ойындарын Nintendophiles-ға сатуға көмектеседі.

07 09

Назар аударыңыз

Луиджи сізді ғана жеңе алмайды; ол сені жойғысы келеді. Ризупикорр

Nintendo-ның табысқа жетудің орнына, өздерінің жолын өртеп жіберуге деген талаптары зор күш (тек Nintendo Wii немесе DS-ні жасайды) және үлкен әлсіздік. Nintendo онлайн ойнауды Xbox оны қабылдағандықтан қабылдамады және олар Sony мен Microsoft-дың соңғы буындағы HD графикасына қосылғысы келмеді. Олардың шешімдері уақытында ақылға қонымды болды - ойын кубогы шыққан кезде үлкен ойын-сауық нарығы болмады, Wii шыққан кезде HD теледидары бар көптеген ойыншылар жоқ еді, бірақ Nintendo әрқашан бір қадам артта қалады.
Курстық түзетуге тырысқан : Нинтендо баяу және баяу қозғалады. Олар керемет HD ойындарын және кейбір қатты онлайн тәжірибелерін жасады. Бірақ олардың күш-жігері олардың орнына екі қадам артпайды.
NX уақыты : Nintendo бұл жолы жақсы болуы мүмкін. Олар қазіргі виртуалды шындық бумдарын ескермеуі мүмкін болса да, бұл Nintendo дегенді білдіретін HD графикасының немесе онлайн ойындардың пайда болуынан гөрі маңызды болмайды, бірақ біраз күш-жігермен технологиялық теңдіктің бірнеше жылдарға жетуі мүмкін. Мәселе мынада, Nintendo қамқорлық жеткілікті ме?

08 09

Астунданың болмауы

Nintendo

Олар не істеді: Nintendo компаниясы Wii U сезінбейтін сезінген кез-келген мүмкіндіктің есебінен төмен бағаны ұстап тұруға назар аударды. Көптеген ерекшеліктер мен төмендетілген онлайндық аспектілер болды, бірақ қосымша мильге жетудің жалпы сезімі ғана болды. Wii U Wii ойындарын көтерді немесе DVD ойнатқышы ретінде екі есе ұлғайтты. Nintendo кейінірек Game & Wario-ға қойылған бірнеше кішігірім ойындарды алдын-ала орнату арқылы Wii U-ның шағымын арттырды. Олар N64 және Game Cube атауын қоса алғанда үлкен виртуалды консольдық кітапхананы ұсынды, 3DS-ді Wii U құрылғысымен үйлесімді етіп жасады, солайша сіз теледидарда сол ойындарды ойнай алсаңыз да, қазіргі уақытта жұмыс істемейтін TVii -ке көбірек ойлар қоя аласыз . Бірақ олар мұны істемеді.
Курстық түзетуге тырысқан : Нинтендо, негізінен, өзімен айналысатын кедей қолды ойнауға шешім қабылдады.
NX айналасындағы уақыт : Nintendo шок пен қорқыныш стратегиясына мұқтаж, сол кезде ашылған ойыншылар ойнап-қопарып кететін болады. Бірақ Wii U-ның нашар сату өнімділігімен, Nintendo NX-ді ауыстыру үшін шабуыл жасай алады, бұл жағдайда бірдей мәселелерді күтеді.

09 09

Паникеттің болмауы

Nintendo

Олар не істеді: Wii-U-нің басынан бастап жаман нәрсе көрінді, бірақ бәрі нашарлағандықтан, Нинтендо бұрышқа айналғысы келетініне көз жеткізді. Олар бағаны төмендетуге шақыруды елемеді, және олар жасаған кезде, ол аз болды. Олар ойынды дамытатын компаниялар сатып алу немесе эксклюзивтердің мөлшерін көтеру үшін мәмілелерді жасау сияқты радикалдық әрекеттерді орындамады. Керісінше, олар жағдайдың нашарлауына жол беріп, дұрыс жолда екеніне көз жеткізді.
Курстық түзетуге тырысты : Нинтендо әрекеттері шұғыл болмағанымен, олар үш мүмкіндікті алып, SEGA компаниясымен үш эксклюзивті келісімшартты бұзудан және Шелл ІІІ-нің құтқаруынан құтылды. Өкінішке орай, олардың бірде-біреуі өздерінің түпкір-түпкіріне қол жеткізе алмады (бірақ Байонетта 2 -нің маңызды жетістігі болды). Бұл маған кедергі келтіретін қорытындыға алып келеді; Нинтендо маған ұнайтын адамдардың кеңесіне құлақ аспаған кезде дұрыс болуы мүмкін.
NX айналасындағы уақыт : Nintendo конституциялық шұғылдықты сезінбеуі мүмкін және әрқашан қиындықтарға әдіснамалық жолмен жүгінеді. Бірақ егер бәрі дұрыс болса, - егер бұл үлкен күшті болса, онда дүрбелең ешқашан қажет емес.