Нағыз әлемде және теледидарда түстерді қабылдау
Кейінірек, 2015 жылы қандай түсті нақты киім түсіне қалай қарайтынымызға қызығушылық танытқан қарапайым сұрақ. Өйткені, түс түсіну қабілеті күрделі және дәл емес.
Біз шын мәнінде не көреміз
Біздің көздеріміз нақты объектілерді көрмейді, шын мәнінде көретін нәрсе - объектілерден көрінетін жарық. Көздеріңіз көрген түс - бұл жарық толқындарының қандай да бір нысанда көрсетілетін немесе сіңірген нәтижесі. Дегенмен, сіз көрген түстің толықтай дұрыс екендігі екіталай.
Түс қабылдауды қозғайтын факторлар
Нақты әлем түсіне қабылдау бірнеше факторға әсер етеді:
- Нысанның физикалық қасиеттері: Объектінің жарық толқындарының ұзындығы оның физикалық макияжынан табиғи түрде көрінеді немесе сіңеді.
- Күннің уақыты: Объект таңертең, түстен кейін немесе түнгі жарықта көрінеді.
- Орналасуы: Нысан сыртқы жарықта (күн сәулесі немесе күн сәулесі) немесе жасанды ішкі жарықта (ішкі жарықтың түрі) көрінеді.
- Түсті қабылдау: Адамның әр жұпының түс толқын ұзындығын қалай қабылдағаны туралы табиғи өзгерістер.
- Түсті соқырлық: Кейбіреулердің түрлі-түсті толқын ұзындығын қалай көретінін табиғи емес өзгерістер.
Нақты әлем түсінің қабылдануымен қатар, фото, баспа және бейнеде қосымша факторлар қарастырылады:
- Кескінді түсіру кезінде пайдаланылатын құрал: күн мен уақыттың уақытымен бірге түс толқын ұзындығын анықтау үшін камераның мүмкіндіктері.
- Кескінді қайта шығаруға қолданылатын дисплей құрылғысы: теледидар, бейне проектор, әртүрлі әдістермен суреттерді шығарыңыз.
- Дисплей немесе принтердің калибрлеуі: кескінді басып шығарылғанда немесе бейне дисплей құрылғысында көргенде, бұл құрылғыны түрлі-түсті ойнату үшін калибрлеу үшін пайдаланылатын стандарттар сіз көрген нәрсеге әсер етеді.
Фотосурет, баспа және бейне қосымшаларына қатысты түс қабылдауда ұқсастықтар мен айырмашылықтар бар болса да, теңдеудің бейне жағында нөлге тең болайық.
Түсті түсіру
- Алдымен сурет салуға тура келеді. Бейнекамера объектілерді көрсететін және линза арқылы келетін жарықты көруге тиіс. Енгізу шамы мақсатты нысандардан көрінетін барлық түстерден тұрады. Бұл жарық линзаға түсіп, чипке соқты (ескі күндерде, чиптерден бұрын жарық арнайы вакуумдық түтік арқылы өту керек).
- Чиптегі жарық жарықтандырылғаннан кейін, чипте қолданылатын процесс және жарық схемасын аналогтық электрлік импульстарға немесе сандық кодтарға (1, 0) түрлендіретін схема қолданады. Бұл түрлендірілген сигнал келіп түскен электрлік импульсті (аналогтық) немесе цифрлық кодты экранға шығарылатын немесе экранға шығарылатын кескінге қайта қабылдайтын қабылдағыш құрылғыға (бұл жағдайда теледидар немесе бейне проектор) жіберіледі. Алайда мұнда бұл қиын болады. Камера белгілі бір уақыт ішінде берілген нысанды шағылыстырған жарықты қабылдап, бейнелеу құрылғысы алынған нәтиженің түсі дәл көрсетілуі керек.
Түсіру немесе бейнелеу құрылғысы шынайы әлемдік нысандардан көрінетін барлық түстерді шығара алмайтындықтан, екі құрылғы да оның негізіндегі «жасанды» түсті стандарттарға негізделген «болжауға» тура келеді, себебі үш негізгі түс модель. Видеопроцессорларда үш түсті модель Қызыл, Жасыл және Көкпен бейнеленеді. Әртүрлі коэффициенттердегі үш негізгі түстердің түрлі комбинациясы табиғатта көретін сұр түсті және барлық түстің реңктерін қайта жасау үшін қолданылады.
Түсті ТД немесе бейне проекторы арқылы көрсету
Адамдар табиғи әлемде түсі қалай қабылдайтынын анықтайтын дəлдік болмағандықтан жəне камераны пайдаланып, нақты түс түсіретін шектеулер бар. Бұл теледидар немесе бейне проекторды көргенде үй жағдайында қалай үйлесімді?
Жауап - екі есе, теледидардың / бейне проектордың суреттер мен түстерді көрсетуге мүмкіндік беретін технологияның түрі және алдын ала анықталған түс стандарттарында түстерді мүмкіндігінше нақты көрсету үшін олардың мүмкіндігін дәл баптау.
Мұнда B & W және түсті кескіндерді көрсету үшін пайдаланылатын бейне көрсету технологиясының қысқаша шолуы берілген.
Emissive Technologies
- CRT - сурет түтігінің мойнынан шыққан электронды сәуле кескінді алу үшін фосфордың қатарын желілік түрде қарап шығады. Әрбір фосфорда сәуле шыққанда, фосфор қозғалып, сурет шығарады. Түсі қызыл, жасыл және көгілдір фосфорлар арқылы жасалады.
- Плазма - фосфорлар қызып кеткен зарядталған газбен (флуоресцентті жарыққа ұқсас) жанып тұрады. Қызыл, жасыл және көк фосфорлардың (пикселдер мен субпикселдер деп аталады) құрамдастары белгілі түсті шығарады.
- OLED - OLED технологиясы теледидарлар үшін екі жолмен жүзеге асырылуы мүмкін. Опцияның біреуі - ақ, OLED өзіндік шығаратын субпиксельдерді Қызыл, Жасыл және Көк түсті сүзгілермен біріктіретін WRGB, ал басқа опция қосылған түсті сүзгілері жоқ қызыл, жасыл және көк субпикселдерді пайдалану болып табылады.
Ауыспалы технологиялар
- СКД - пиксельдер өздерінің жарықтарын шығармайды. СКД теледидарының суретін теледидар экранында көрсету үшін пикселдер «жарықтандырылған» болуы керек. Бұл процесте не болып жатқанын, пикселдер арқылы жүретін жарық кескіннің талаптарына байланысты жылдам қараңғыланған немесе ағартылған. Егер пикселдер жеткілікті нұрға түссе, экранның қараңғы көрінуіне әкеліп соқтырады. Түстер СКД чипінен, содан кейін қызыл, жасыл және көк түсті сүзгілер арқылы өтетіндіктен қосылады.
- 3LCD - Бейне проекциясында пайдаланылады, СК-теледидарға ұқсас жұмыс істейді, бірақ оның орнына бүкіл экран көзі арқылы шашыраған чиптер, ақ жарық үш LCD-чиптер мен Призм арқылы өтеді, содан кейін экранға шығарылады.
Трансмиссиялық / эмиссификациялық комбинациясы - Сандық дисплейі кванттық нүктелермен
ТВ және бейне дисплей қосымшалары үшін Quantum Dot - СКД экранында әлі де, бейненің суреттерінде де жарықтығын және түсі көрсетілуін жақсарту үшін пайдаланылатын арнайы жарық шығаратын қасиеттері бар жасанды нанокристалды.
Кванттық нүктелер - бір түстің жоғары жарық сәулесін алуға және басқа түстің төменгі жарықтарын (плазмалық теледидардағы фосфор сияқты аздап) шығаратын реттелетін эмиссификациялық қасиеттері бар нанобөлшектер, бірақ бұл жағдайда сыртқы жарықтан фотонды соққылар кезінде қайнар көзі (СКД СКД артқы жарығы бар жағдайда), әр кванттық нүкте өлшемімен анықталатын нақты толқын ұзындығының түсі шығарады.
Кванттық нүктелерді СК-теледидарға үш тәсілмен қосуға болады:
- Көк СИД шетінің жарық көзі мен жарық бағыттауыш тақтасы (экранның аумағындағы жарықты тарататын құрылым) арасында жарықты жарықтандырылған жарық диодты жарықтандыру үшін теледидардың жарық көзі құрылымында жұқа шыны түтікке (Edge Optic деп аталады) СК-теледидарлар .
- Көк СИД жарық көзі мен СКД чипі мен түс сүзгілері арасында орналастырылған «Толық массив немесе Тікелей жарық диодты жарықдиодты / СК теледидарлары» арасында орналастырылған «киноқабылдағыш қабаты» туралы.
- Чипте кванттық нүктелер бірден тікелей жарықтандырылған конфигурацияларда қолдануға арналған көк индикаторға біріктірілген.
Әрбір опция үшін көгілдір жарықдиодты шамы кванттық нүктелерге түседі, олар қызыл және жасыл жарық шығарады (бұл да СИД жарық көзінен келетін Көкпен біріктіріледі). Боялған жарық СКД чиптерінен, түсті сүзгілермен және экранға шығару үшін экранға өтеді. Қосылған Quantum Dot эмиссификациялық қабаты СКД теледидарға қосылған Кванттық Дот қабаты жоқ СК-теледидарларға қарағанда қаныққан және кеңірек түс гаммасын көрсетеді .
Рефлексивті технологиялар
- LCOS (сондай-ақ D-ILA және SXRD деп аталады) LCOS - бұл 3LCD нұсқасы және бейне проекциясында қолданылады. Әрбір үш СКД чиптері арқылы, содан кейін түсті сүзгілер мен линзалар арқылы жарық берудің орнына, СКД чипі рефлективтік негіздің үстінде орналасқан, сондықтан түсті жарық көзі чип арқылы өтіп, автоматты түрде кері көрсетіліп, объектив арқылы жіберіледі проекциялық экранға.
- DLP (3-Chip) - бейне проекторларында пайдаланылады - DLP кілті - әрбір чипнің кішкентай айналдырылатын айнадан тұратын DMD (сандық микро айналы құрылғы). Бұл DMD чиптегі әрбір пиксель рефлективті айна болып табылады. Бұл бейне DMD чипте көрсетіледі. Чиптегі микромирустар (әрбір micromirror бір пиксельді білдіреді), содан кейін кескін өзгерген кезде өте тез айналдырыңыз. Бұл кескіннің сұр түсінің негізін шығарады.
- 3-Chip DLP бейне проекторында үш жарық көзі пайдаланылады (немесе ақ жарық үш призмадан өтеді). Түсті жарық, содан кейін үш DLP чиптерінен көрсетіледі (олар барлық сұр түсті, бірақ олардың әрқайсысында әртүрлі түсті жарық). Кез келген уақытта түсті жарық көзіне қатысты әрбір микромирренің бейімділігі кескіннің түстерін анықтайды. Көрсетілген жарық проектордың линзасы арқылы экранға өтеді.
Рефлексивті / трансмиссиялық біріктіру
- DLP (1-Chip) - бейне проекторларында қолданылады - бұл құрылымда бірыңғай DLP DMD чипінен көрсетілетін бірыңғай ақ жарық көзі бар. Одан кейін, түс жарықтандырылған жарық линзалар арқылы жоғары жылдамдықты түс дөңгелегі арқылы, содан кейін экранға өтеді.
DLP-дегі қосымша техникалық түсініктемелер үшін біздің серіктес мақаланы қараңыз: DLP Video Projector Basics.
Түсті бейнелеу - калибрлеу стандарттары
Енді электроника мен механика түс көрмесінің теледидарға немесе бейнежазбаға түсіру экранына қалай түсетініне байланысты жасалған, келесі қадам - техникалық құрылғылардың шектеулілігіне қарамастан, бұл құрылғылар мүмкіндігінше дәл түстерді қалай шығаратындығын анықтау.
Түсті кеңістіктегі түс стандарттарын қолдану маңызды болып табылады.
Қазіргі уақытта пайдаланылатын теледидарлар мен бейне проекторларға арналған түсті калибрлеудің кейбір стандарттары:
- NTSC - аналогты түсті (АҚШ) үшін негізгі стандарт.
- Rec.601 - NTSC базалық стандартын жақсарту.
- Rec.709 - HDTV және HD бейне проекторлармен пайдалану үшін.
- Rec.2020 - 4K Ultra HD теледидарлар және бейне проекторлармен пайдалануға арналған.
- sRGB - графиканы көрсету үшін PC мониторларында көбінесе пайдалану үшін.
Аппараттық құралдарды (колориметрді) және бағдарламалық жасақтаманың (әдетте ноутбук арқылы) тіркесімін пайдаланып, адам теледидардың немесе бейне проекторларының түс көшірмесін жасау мүмкіндігін жоғарыда аталған стандарттардың біреуіне (теледидардың түсті ерекшеліктеріне байланысты) бейненің кез-келген түзетулері арқылы баптай алады / Дисплей параметрлері немесе теледидар немесе бейне проектордың қызмет мәзірі.
Техникке қажеттіліксіз қолдануға болатын негізгі бейне (түс) калибрлеу құралдарының мысалдары Digital Video Essentials, Disney WOW (Wonder World) DVD және Blu-ray Disc дискілері, Spears және Munsil сияқты сынақ дискілерін қамтиды. HD үйлесімділігі, THX Calibrator Disc және үйлесімді iOS және Android телефондары / планшеттері үшін THX үй кинотеатрын баптау бағдарламасы.
Colorimeter және PC бағдарламалық жасақтамасын пайдаланатын негізгі бейне калибрлеу құралының мысалы - Datacolor Spyder Color Calibration System.
Калибрлеу құралдарының кең ауқымды мысалы - Calman SpectraCal.
Жоғарыда айтылған құралдардың маңыздылығы, ішкі және сыртқы жарықтандырудың нақты жағдайдағы түс көруге қабілеттілігіне әсер ететіндіктен, сол сияқты факторлар түсіңіздің теледидарда не көрінетініне байланысты болады. теледидардың немесе бейнемагнитофонның қаншалықты жақсы реттелетінін ескере отырып, бейне проекциялау экраны.
Калибрлеуді реттеу тек жарықтылық, контраст, түс қанықтығы және реңк бақылауы сияқты нәрселерді ғана емес, Color Temperature, White Balance және Gamma сияқты басқа қажетті түзетулерді қамтиды.
Төменгі сызық
Нақты әлемдегі түс көруі және теледидарды көру орталары күрделі процестерді, сондай-ақ басқа сыртқы факторларды қамтиды. Түстерді қабылдау дәл ғылымнан гөрі болжау ойыны болып табылады. Адамның көзі бізде бар ең жақсы құрал болып табылады, алайда фотосуретте, фильмде және бейнеде нақты түсті белгілі бір түс стандартын, басып шығарылған фотосуретте, теледидарда немесе бейне проекция экранында көруге болады, тіпті егер олар нақты түсті стандарттар ерекшеліктерінің 100% -на сәйкес келеді, алайда ол шынайы әлем жағдайында қалай көрінетінімен дәл солай көрінбейді.