Оның әңгімесінің Android Release және FMV ойындарының болмауы

FMV ойындарының жаңа толқыны әлі күнге дейін осы танымал табысқа байланысты.

Sam Barlow's Her Story қазір Android-да, iOS және ДК-де басталғаннан кейін бір жыл өткен соң, тез арада толыққанды бейне жанрын жаңғырту үшін ғана емес, сонымен қатар ойыншы көруге мүмкіндік беретін бірегей құпия туралы әңгімелеу үшін танымал болды. бір жақты сұрау бейне клиптері. Ойын мобильді нұсқаны басқа жерде қайта қараудан бастап, үлкен метакритикалық ұпайларға және қызықты пікір бөліктеріне дейін кеңінен жазылған. Мен таңқалдырғандай, оның алғашқы әңгімесі Android-ге алғаш шығарылғаннан бері алғаш рет шығарылғаннан бері, неге ол жалғыз FMV ойынын босатады?

Оның әңгімесі әдеттегідей FMV жанрын шешетіндіктен, ол бұрын-соңды болып шықты. FMV ойындары бірінші CD ойындарының алғашқы күндерінің өнімі болды. Sewer Shark және Night Trap сияқты бұл ойындар, шаттыққа толы актерлік шеберлікті көрсетіп, баяу жүктелу уақыттары мен үздік ойындарды жақсы жағынан көрсетті. Олар тезірек күлкіге айналады және жаңалықтан басқа ештеңе ретінде байсалды емес. CD форматы жақсартыла бастады - FMVs және уақыт өте келе үлкенірек ойындар енгізілді, себебі қуатты аппаратура CD форматты пайдаланды, бірақ FMV ойындарының қайтадан сирек кездесетіні анықталды.

Оның әңгімесі FMV форматындағы көптеген мәселелерді біржақты түрде интерактивтілікпен емес, бірден шешуге тырысады. Шын мәнінде, «геймплея» Google-дің ізденістегі даңқты ойынына дейін төмендетілуі мүмкін. Тәжірибе негізінен пассивті, бірақ белсенді. Өзіңіздің құпияңызды бірге бөліп алуыңыз керек, бір жақты сауалнама дерекқорынан не болып жатқанын анықтауға тырысып, нәзік жақтардың негізінде не болып жатқанын анықтаңыз. Бұл ойынның керемет күші - ол Вива Сейферттің керемет өнімділігі туралы айтпағанның өзінде, Сэм Барлоудан ( Silent Hill Shattered Memories-та жұмыс істеген белгілі) жазылған сценарийлерімен бейнетаспа мен адамның күші. тәжірибе алу.

Көптеген жағдайларда, бүгінгі күнде бейне ойындарда нәзік сезімдерді алу өте қиын. Бізде өте күшті рендеринг құралдары бар, бірақ адамның эмоцияларын дәл көрсете отырып, аңғарлы аңғарда орналасқан. Бұл компьютерде жасалынған кейіпкерлердің мүлдем нәзік эмоцияларды көрсете алмайтындығын айту мүмкін емес, тек қана адам мен адамның қанында болуы жақсы.

Іс жүзінде бұл FMV ойындарының оралуына көп мән береді. FMV мазмұнын жасау қайда болғанына қарағанда уақыт өзгерді. Жоғары деңгейдегі смартфондар фантастикалық бейнелерді қабылдай алады, тіпті теледидар шоу-бағдарламалары түсірілген лайықты сапалы DSLR камералары туралы да айтуға болмайды. Тіпті қызықтыратын контент өндірушісі қызыл камераларға түсіп, сандық-кинотеатрға лайықты мазмұнды ала алады. Және көптеген медиаторлардың жаңа формаларында жұмыс істеу идеясына ашық көптеген актерлер бар - бейне ойындар - бұл бұрынғы жылдардағыдай көп емес. Егер сандық мультимедиа таратылымының өсуі жазбаша таланттың көлемін арттырса. Авторлар үшін жарияланымдарды жеңілдету және тіпті желдеткіш сияқты бейресми әдістермен кері байланыс алу оңайырақ. Біз YouTubers компаниясымен көріп отырғандай, қарапайым Голливуд құрылымын адамдар көргісі келетін мазмұнды мазмұнды жасамайды.

Сандық үлестірілудің өсуі, атап айтқанда, интерактивті фантастикалық көмектесті . Ойын ойнауында кез-келген тұрақтылық болған жанр, өйткені кез-келген күрделі графиканы бейнелеу қатаң болды, өйткені графика жақсарды. Енді біз цифрлық тарату мен индифиялық ойындар жасында өмір сүріп келе жатқандықтан, әңгімелерге негізделген қызықты интерактивті әсерлерді жасау үшін жазбаша сөзбен шабытталған әртүрлі әзірлеушілер мүмкін.

Бүгінде бейне тарату мәселе емес. Күніне орай, дискілерге негізделген бұқаралық ақпарат құралдарында таратуға қажеттілік туындағандықтан, оларды жасаудың орнына, бейне тарату, қиындық тудырды. Сандық таратылым қызметтері бүгінгі күні файл өлшемдерімен аз проблема тудырады, HD бейне қысу ерекше. Тіпті шешімдер де бұлтқа негізделген медиа және қызметтер арқылы, мысалы, YouTube айналасында болуы мүмкін. Интерактивті бейнеклиптер тек YouTube-да ғана болғандықтан, қолданба қабаты қызықты ұсыныстар болуы мүмкін.

Интерактивтілік - бұл FMV ойындарымен байланысты мәселе, және оның әңгімесі толығымен пассивті тәжірибені пайдаланады. Дегенмен, оның әңгімесі, негізінен, FMV-ге жеткенше, негізінен пассивті тәжірибе болғанымен, неге интерактивті ойын болмайды? Индифиялық ойындардың өсуі және жол бойындағы жақсы FMV кедергілерінің көптігімен, бұл ойынсыз ойын нарығына ұқсайды немесе кем дегенде Индиев әзірлеушілер мен кинематографистердің бір-бірімен тиімді қарым-қатынас жасауына мүмкіндік береді. Оның әңгімесі Барлоуға бүкіл әлемнен марапаттар мен жеңістер сыйлағанын ескере отырып, оған WarGames интерактивті медиа жобасында жұмыс істейтін жаңа концерттерге және оның тарихын жалғастыруға көмектесетінін айтпағанның өзінде, оның біреуі бірдей винтті Оның әңгімесі оған және FMV ойындарының тұжырымдамасына шынымен жағымды нәрсе жасай алады.