Мобильдік ойындардың бес себебінен Freemium жоқ

Тегін тәжірибелер жасаушыларға үлкен шығындармен келеді.

Неліктен көп ойын тегін? Freemium-ды «бір реттік құлыптан босатылған» қолданбалары ретінде анықтау, бизнес-модель еркін ойыннан (ойынға шектеулі мөлшерде қолданба арқылы сатып алулар арқылы қолдау көрсетілетін) және ақылы ойындардың арасындағы тамаша сызыққа ұқсайды. Smash Hit by Mediocre - бұл ойынның нақты нұсқасы, мұнда ойыншылар ойынның толық нұсқасын шығару үшін ақы төлей алады. Ойынның шектеусіз жұмсау потенциалы ойынның дизайнына әсер етеді, мұнда ойын бизнестің үлгісіне қолайлы болуы керек және ол көптеген ойыншылар үшін ойын дизайны мен рахатқа әсер етеді. Керісінше, ақылы ойындар қауіпті алдын-ала төлеуді талап ете алады, ал қайтару ірі дүкендерде әмбебап саясатдан алыс . Мәселен, неге аз ойын бірден-бір құлпын ашу арқылы тегін сынауды ұсынатын осы ымыралы моделді неге пайдаланып жатыр? Бұл мәселе неге бірнеше себептері бар.

01-ден 05-ге дейін

Көптеген пайдаланушылар ақысыз төлемге айналдырады

Скриншоттің басталуына арналған скриншот, Smash Hit by Mediocre. Орташа

Жалпылай алғанда тегін ойындармен айналысу үшін қарапайым аксиома бар: егер адамдар ақшаны төлемеу мүмкіндігін берсе, олар болмайды. Фремиумды айырбастау бағалары тарихи түрде өте төмен. Міндетті демонстрациялар ұсынылған Xbox Live Arcade тәрізді нәрседе, конверсия ставкалары 2007 жылы 18% -ға орташа есеппен 4-тен 51% -ға дейін өзгерді . Дегенмен, бұл ерекшелік және нормадан басқа еш жерде болған жоқ. Ouya ойындарында ұшырылым кезінде бір сандық айырбастау жылдамдығы төмен болды. Компьютерлік ойындарда жиі айырбастаудың төмен ставкалары көрінеді. Ерекше пайыздар әртүрлі нарықта, әртүрлі платформалармен ерекшеленеді, бірақ 3% - жақсы, өте қатал бағалаулар. Әйтпесе, ДК-дегі көптеген әзірлеушілер көмір кенішінде канарей ретінде қызмет етеді және Positech және Puppy Games сияқты демонстрацияларды ант етеді.

05 02

Кез-келген тегін ойынға арналған жүктеулерді алу қатаң

Aquiris Game Studio

Бірақ кейін контраста «иә, freemium ойындар тегін пайдаланушыларды нашар төлеуге түрлендіреді, бірақ олар оны жүктеуде құрайды». Ал, бұл - өте сирек жағдай. Егер ойынды ақылы ойын ретінде 10 000 сатуды алса, бірақ 100 000 тегін жүктеуді алуға жеткілікті назар аударса, содан кейін ойын 3% -ға өзгереді, бұл тек 3000 сатылым. Және бұл ойынды миллионнан астам жүктеуді алуы мүмкін деген болжам жасайды, егер көп болса да, тұрақты қаржылық табысқа жету керек. Содан кейін, бұл көптеген ірі бюджеттік ойын-сауық ойындарында қымбат пайдаланушыларды сатып алу шығындарымен маркетингтік науқандарды жиі қолданатын факторинг емес. Ал бұл пайдаланушы сатып алу құны ақылы пайдаланушының төлейтін ақшаны айтарлықтай қысқартуы мүмкін. Freemium тек қотару көлемді сатылымды артық сатылымды ұлғайтуға болатын болса ғана мағынасы бар.

03 05

Freemium құлпын ашу бағасы жарамды емес

Badland 2 Android үшін скриншот. Frogmind / Cheetah Mobile

Ойын ойнаудың ақшалай қаражатпен жұмыс жасауының бір бөлігі ойынды қаржыландыруға көп ақша төлейтін ойыншылардың мүмкін болатынына себеп болады. Киелер ойынды қаржыландыруға және оны табысқа жетуге көмектесе алады, бірақ орта және төменгі деңгейдегі ойыншылар ақшасыз мақсаттарға қызмет ететін пайдалы база болып табылады. Freemium ойыны, мүмкін, белгілі бір тәжірибе болуы мүмкін, сондықтан киттерді тарта алмайды және егер оның кіру бағасы өте жоғары болса, ойыншыларды қорқытуы мүмкін. Сондай-ақ, мобильді әзірлеушілер әлі де мобильді баға белгілеу нормаларын білуі керек - консоль бойынша $ 15 немесе $ 20 болатын, тіпті компьютердің басқа мобильді атақтарына қатысты бөлігі болуы мүмкін. Неліктен $ 3-ді пайдаланушыны сатып алу үшін жұмсауға болады, ол $ 3-ні бір рет төлей алады?

04 04

Жоғалған сату қаупі бар

Уақытты бүгу жарыстағы ойынның скриншоты Mediocre арқылы өтпейді. Өткізілмейді

Төленетін алдыңғы ойын туралы ақылды нәрселердің бірі - адамдарды біріктіріп, кез-келген басқа біреуге қарағанда көбірек уақыт өткізуге мәжбүрлеуі мүмкін. Фреймиум ойынымен, олар басқаша төлеген тәжірибені пайдаланатын адам, ойынның бастапқы бөлігін ұнатпаса, одан бас тартуға дайын болуы мүмкін. Әрине, қосылған сатылымдар үшін әлеует бар, бірақ, сөзсіз, бұл әзірлеушілердің басқаша болатын сатудан бас тартуына қауіп төндіреді. Бұл, ақылы ойындар туралы жақсы этикалық сұрақ тудырады, бірақ әзірлеушілер үшін freemium орнына мұны істеу мағынасы бар.

05 05

Freemium ойындары еркін ойын ойнау сияқты бірдей дизайнды қажет етеді

Tinytouchtales

Freemium ойындарымен байланысты мәселенің бөлігі - тегін ойнауға арналған ойындардың бірдей дизайнына көп қажет. Бос бөлік ойыншылардың ойыншықтарды алу үшін жеткілікті мазмұнды қамтамасыз ететін теңдестіруге тура келеді, олар толық ойын сатып алмайды, бос бөлікті қанағаттандырады. Бұл ойын мазмұнының алдын-ала жүктелуін және ойынның ең қызықты бөліктерін еркін сегментте болуын білдіре алады. Ақырында жақсы сұрақ туындайды - егер әзірлеуші ​​ойыншыларды ақша жұмсау үшін ойындарды оңтайландыру үшін жұмыс істеу керек болса, неге оны дәстүрлі еркін ойынға айналдыруға болмайды?
Шын мәнінде, көбінесе жарнамалық қолдау көрсететін көптеген ойындардың тіпті жарнамаларды жоюды ұсынбауының себебі, олар соншалықты нашар түрлендіргендіктен, олар жиі күш жұмсамайды. Олар көбінесе көптеген ойыншылардың бұл құндылықтың төмен болуын қалайтыны сияқты, қаржылық жағынан қарағанда, олардың істен шығуына кедергі келтіретін ойыншыларды сабырландыратын тәсіл.

Фреймиум ойындарының бұрынғы себептері бар

Сондықтан олар сирек кездеседі, ал әзірлеушілер жиі оларды жасауға ешқандай себеп жоқ, неге кейбір freemium ойындар әлі де бар? Көптеген ақшалай емес қағидалар бар. Кейде бұл оны тұтынушыларға ыңғайлы бизнес үлгісі деп санайтын әзірлеушілердің игілігі. Немесе Android-де қарақшылықтан қорқатын әзірлеушілер бар, сондықтан әлеуетті клиенттер үшін тегін нұсқасын ұсынғысы келеді. Бизнес модель оны қолдануға тырысатын кейбір компаниялар үшін жұмыс істейді! Мәселе мынада, ол көптеген кемшіліктері бар, және болашақта кез келген басқа пайдалануға бейімділік бар. Неліктен Super Mario Run тегін болатын? Жоғарыда көрсетілген барлық факторларды ескеру керек. Nintendo ұялы телефонға қатысты ережеден ерекшелігі. Покемон GO мобильдік қосымшалар дүкендерінде бірден нөмірге бірден барды. Сарапшылар, Super Mario Run-ді бір миллиардтан астам рет жүктеп алатындығын бағалайды. Әрине, егер ойын құлпын ашу үшін арзан болса, 2,99 долларға тең және аз мөлшерде айырбасталса, бұл, әрине, бір ай ішінде Пакемон ГО-ны жасайтын ақша түрінде болмайды. Бірақ Nintendo ең танымал кейіпкері бар кез-келген телефонға, Nintendo барлық басқа адамдар сияқты еркін ойын ойнауға ғана емес, белгісі бар. Сондай-ақ, ойын Nintendo-ның болашақ атақтарын іскерлік маркетинг арқылы алға жылжытуға мүмкіндік беруі мүмкін. Тағы да, егер Nintendo табысты ұлғайтқысы келсе, олар Super Mario Run-тен алынатын еді, олар еркін ойын-сауық үлгісімен айналысатын еді. Бірақ freemium арқылы, олар үшін төменгі сызықтан тыс келетін пайда бар. Міне, сондықтан freemium бас тартпайды - бұл ойынға арналған ең аз маркетингтік шығындармен, ойынға қажетті шағын соманы тұрақты немесе әділ идеология ретінде жүктеудің үлкен мөлшерін алу мүмкіндігін қажет етеді. Олай болмаған жағдайда, ақылы немесе еркін ойнау - бұл әзірлеушілер үшін тамаша қадам. Ал freemium ойыншылар үшін ең жақсы болса да, жасаушылар үшін тұрақты емес бизнес үлгісі ойыншылар үшін де жарамсыз.