«Мана шолу» оқиғасы - Үшінші кезең - таң қалдырады

Бұл 1991 жылғы Square Enix ойынының үшінші нұсқасы ақыр аяғында дұрыс

Square Enix's action-RPG Mana Adventures Mana сериясындағы (Seiken Densetsu, Жапония) алғашқы ойынның жаңаруы болып табылады. Бұл ойын АҚШ-тағы Final Fantasy Adventure және Еуропадағы Mystic Quest ретінде Game Boy-ға 1991 жылы жатады. Бұл бірінші ремейк емес, не: Mana Sword 2003 жылы Game Boy Advance үшін күрделі қайта жүктеу болды. Дегенмен, Мананың приключениялары терезеден Мананың қылышын шығарады; бұл бастапқы ойын сияқты ойнауға арналған. Мен көптен бері Мистик Квест ойнадым - Техастық ломбардтың еуропалық нұсқасын бір кездері алдым.

Шын мәнінде, Мананың Кереметтерін соншалықты мұқият етеді, бұл ретро мен қазіргі заманның арасындағы күрделі сызықпен айналысуға мүмкіндік береді. 1991 Game Boy ойынына ұқсайды 1991 Game Boy ойындарының кемшіліктері жоқ. Мен Mystic Quest-ке емеспін, себебі мен оны көп жылдар бұрын сатқанмын. Бірден таныс сезіндім, бірақ көп нәрсесіз ойынның есімін еске аламын. Маған ұнады, бірақ оны саттым. Мен Манькадағы қылышқа да мұқият бола алмадым. Бұл жай ғана Fantastic RPG Final Fantasy роликпен Zelda-esque- нің көңілді әрекеті-RPG секілді сезінеді. Өзінің керемет дәмі бар, және бұл ремейк, ең соңында, қызықты ойын болуға мүмкіндік береді.

Қару-жарақ жүйесі, егер қарудың іс жүзінде әртүрлі әсерлері бар болса және кейбіреулер ойындарды дамытуға қажет болса, мысалы, ағаштарды кесуге арналған балта болса, біртүрлі. Сондықтан сіз жиі олардың арасында ауысасыз. Бақытымызға орай, 3 жылдам таңдау белгішелері бастапқы ойыншыға қарағанда бұл оңайырақ жұмыс жасайды. Дегенмен, бұл біртүрлі жүйе. Сізге кез-келген қаруды немесе басқа заттарды сатуға міндетті емес; қол жетімді болғанда, жоғарғы линиялық жабдықты сатып алу үшін жеткілікті алтын болуы керек. Сонымен қатар, денсаулығыңызды сақтап қалу үшін жеткілікті қалпына келтіру заттарын табасыз. Бұл жазалау ойын емес; сіз бірнеше рет өліп, уақыт жоғаласыз, бірақ бұл солай.

Құтқару үнемі аз болғандықтан, ол екі мәзірлерді тереңірек алуды қажет етсе, тереңірек болуы керек. Және сіз үнемі заттардан шыққаныңызда және HP және MP төмен болғанда өзіңізді ұстап қалуыңыз мүмкін нүктеден үнемдеуге болады. Дегенмен, бұл іс жүзінде болып жатады, екіталай. Автоматты үнемдеу ұзақ уақыт бойы қолмен сақтап қалуды ұмытып қалсаңыз да, бұл сізді бастықпен күресуге әкелуі мүмкін. Жиі үнемдеңіз, ақылды болыңыз.

Басқару элементтері екі ойыншыны талап ететін тек Game Boy түбірлеріне ұқсайды, бірақ ойында элементтерді тағайындауға болатын 3 қысқа түйме ұсынылғанымен, сіз жиі-жиі қоңырау мәзіріне үйренудің қажеті жоқ. Ойын контроллердің қолдауын қамтамасыз етеді , ол бүкіл интерфейсті контроллерден шарлайды. Бұл мобильді ойындарға қарағанда, елестету мүмкін емес. Ойын ойынды сынаған Xbox 360 контроллерімен жұмыс істеді, бірақ сіздің тәжірибеңіз өзгеруі мүмкін. Ойын опцияларындағы контроллер режимінің параметрі көмектесуі мүмкін. Виртуалды джойстик жақсы жұмыс істейді, әдепкі бойынша сіз үшін жақсы болмаса, қолдануға болатын 4 түрлі нұсқа бар. Ойын да ресурстық деңгейде емес; Мобкрушта ойын ойнауға қабілетті болмадым , тіпті жоғары сапалы ойындар жиі күресте болса да. Ойын бір уақытта iOS және Android-да пайда болды, және Android нұсқасы кейінгі болып табылмады.

Мананың оқиғалары ұзақ ойын емес, сіз ерте және жиі деңгейде боласыз. Бірақ бұл қаншалықты ұзаққа созылғандығына қанағат сезінетін ұзақ уақыт. Әлем үлкен емес және геологиялық барлау жолында тым көп емес, бірақ мен ұзақ уақытқа қарағанда қысқа, қысқаша ұзындыққа ие болғым келеді. $ 13.99 бағасымен кейбір алаңдаушылық туындауы мүмкін, бірақ бұл Square Enix. Олар ұтқыр ойынға әділ баға белгілеу үшін баратын бірнеше жариялаушылардың бірі.

Square Enix Mana Adventures-ды қайта жасауда тамаша жұмыс жасады. Ол қазіргі заманғы ойындардың заманауи сипаттамаларына ие екендігін мойындай отырып, ойынды түпнұсқа сияқты сезіну қажеттілігін біріктіріп, ремакейлер үшін жоғары стандарт белгілейді. Ақылы мобильді ойын үшін қымбат, бірақ бұл тексеруді қажет етеді.