Интернет ойынының уақыт сызығы

Онлайн ойындардың тарихы 1969 - 2004

Бұл Интернет ойындары тарихындағы негізгі оқиғалардың уақыт кестесі. Ол компьютерлік ойындарда, консольдық ойындарда және Интернет технологиясында маңызды оқиғаларды қамтиды. Бұл жұмыс жалғасуда, сондықтан қатені байқасаңыз немесе маңызды нәрсені елеусіз қалдырсаңыз, егжей-тегжейлі ақпарат алуға тырысыңыз.

1969

ARPANET, UCLA түйіндері бар торап, Stanford Research Institute, UC Santa Barbara және Юта университеті ғылыми-зерттеу мақсаттары үшін қорғаныс департаменттеріне тапсырылады. Leonardo Kleinrock UCLA-дегі алғашқы пакеттерді желі арқылы жібереді, себебі ол SRI жүйесінде қашықтан кіруге тырысады.

1971 ж

ARPANET 15 түйінге дейін өсіп, таратылған желі бойынша хабарларды жіберу үшін электрондық пошта бағдарламасы Рэй Томлинсон ойлап тапты. Қазіргі уақытта ойын-сауық ойындарын жылдамдату мүмкіндіктері бірден анық.

1972 ж

Ray ARPANET электрондық поштасының бағдарламасын өзгертеді, онда ол тез соққыға айналады. @ Белгісі жолды электрондық пошта мекенжайы ретінде көрсету үшін пайдаланылады.

Atari негізін Nolan Bushnell негізін қалады.

1973

Дэйв Арнесон мен Гари Гьягс Дунгеон мен Драконның баспадан шыққан көшірмелерін сатады, ол бүгінгі күнге дейін планшет пен компьютерлік RPG-ді шабыттандырады.

Crowther PDP-1 компьютерінде FORTRAN-те Adventure деп аталатын ойын жасайды. Дон Вудс кейінірек бірнеше жылдан кейін PDP-10-ға Adventure-ді қояды және ол кеңінен қолданылатын компьютерлік приключения ойындарына айналады.

1974 ж

Telenet, алғашқы қоғамдық пакеттік деректер сервисі, ARPANET коммерциялық нұсқасы, өзінің дебютін жасайды.

1976

Apple Computer құрылды.

1977 ж

Radio Shack TRS-80-ні енгізеді.

Дэйв Леблинг, Марк Бланд, Тим Андерсон және Брит Дэниэлс, MIT-те студенттер тобы, PDP-10 миникомпьютері үшін Зорканы жазады. Приключение сияқты, ойын тек жалғыз ойыншы болып табылады, ол ARPANET-да өте танымал болады. Бірнеше жылдан кейін Бланк және Джоэль Берез Дэниелс, Леблинг және Скотт Катлердің көмегі арқылы TRS-80 және Apple II микрокомпьютерлерінде жұмыс істейтін Infocom компаниясының нұсқасын жасады.

1978

Roy Trubshaw MACRO-10-да ең алғашқы MUD (көп пайдаланушы зеңбірегі) жазады (DEC жүйесінің 10-ға арналған машина коды). Бастапқыда сіз қозғалысы мен сөйлесуіне болатын бірқатар орындардан гөрі, Ричард Бартл жобаға қызығушылық танытса да, ойын көп ұзамай жақсы жауынгерлік жүйеге ие. Бір жылдан кейін, Рой мен Ричард, Англияның Эссекс Университетінде, халықаралық, көп мәрте ойын өткізу үшін АҚШ-тағы ARPANET-қа қосыла алады.

1980 жыл

Келтон Флинн және Джон Тейлор КСМ-мен жұмыс істейтін Z-80 компьютерлері үшін Kesmai Dungeons жасайды. Ойын ASCII графикасын қолданады, 6 ойыншыны қолдайды және ертерек MUD-лардан гөрі біраз әрекетке бағдарланған.

1982 ж

«Интернет» терминінің бірінші анықтамасы.

Intel 80286 процессорын енгізеді.

Time журналы 1982 жылы «Компьютер жылы» деп аталады.

1983 ж

Apple Computers компаниясы Lisa-ді ашты. Бұл графикалық пайдаланушы интерфейсі (GUI) арқылы сатылатын алғашқы дербес компьютер. 5 МГц процессоры бар, 860 Кб 5,25 «дискета дискісі, 12» монохронды экран, пернетақта және тінтуір, жүйе 9,995 доллар тұрады. Лиза керемет 1 Megabyte жедел жады бар болса да, бұл қаржы апаты және үй компьютері Mac OS 1.0-ні шығарудан бір жыл өткенге дейін төңкерілмеген.

Microsoft Mouse бірінші Microsoft Word-мен бір уақытта енгізілді. 100 мыңға жуық бірлік салынды, бірақ тек 5000 сатылды.

1984

CompuServe желісінде Кесамидің Dungeons кенішін қайта жаңғыртуға арналған Kesmai аралдары бар. Қатысу құны сағатына $ 12 құрайды! Ойын әртүрлі итерацияларда ғасырдың кезіне дейін созылады.

MacroMind, Macromedia компаниясына айналатын компания құрылды.

1985

15 наурызда Symbolics.com бірінші тіркелген домен болып табылады.

Microsoft Windows дүкен сөресіне шығады.

QuantumLink, AOL компаниясының алдындағы, қараша айында іске қосылады.

Рэнди Фермер және Чип Морнингстар Лукасфильмде QuantumLink үшін бірнеше ойын-сауық онлайн-приключения ойынына ие Habitat-ті дамытады. Клиент Commodore 64-де жұмыс істейді, бірақ ойын АҚШ-та бета-нұсқаны жасамайды, себебі ол уақыттың серверлік технологиясына тым талап етпейді.

1986 жыл

Ұлттық ғылыми қоры 56 Мбит / сек жылдамдықпен NSFNET құрды. Бұл көптеген мекемелерге, әсіресе университеттерге қосылу үшін мүмкіндік береді.

Джессика Муллиган коммерциялық онлайн-серверде электрондық поштаға арналған ойынды бірінші рет ойнауды бастайды.

1988 ж

Internet Relay Chat (IRC) бағдарламасын Жаркко Оикаринен енгізді.

AberMUD Aberystwyth университетінде Уэльстің Университетінде дүниеге келді.

Клаб Карибе, туынды Habitat, QuantumLink шығарылады.

1989 жыл

Джеймс Аспен TinyMUD-ды қарапайым, ықшам көбік ойын-сауық ойын деп жазады және магистранттарды CMU магистранттарына ойнауға шақырады. TinyMUD бейімделуі Интернетте бүгінгі күнге дейін қолданылуда.

1991 жыл

Тим Бернерс-Ли сөздерді, суреттерді, дыбыстарды және гиперсілтемелерді түрлі платформалар арқылы пішімдеуге болатын және Word Processor құжаттарына ұқсас цифрлық беттерді жасауға болатын жүйені ойлап тапты. Швейцариядағы CERN-тан ол «alt.hypertext» деп аталатын жаңалық топта бірінші HTML кодын жазады.

Stormfront Studios ' Neverwinter Nights , Advanced Dungeons & Dragons негізіндегі ойын Америкада іске қосылады.

Sierra Network желілік шахмат, дойбы және көпір сияқты онлайн ойындарын ұсынады. Билл Гейтстің айтуынша, қызметке көпір ойнады.

1992 жыл

Вольфенштейн 3D идентификаторы 5 мамырда компьютерлік ойындардың индустриясын дауылға айналдырады. Қазіргі заманғы стандарттар бойынша 3D емес болғанымен, бұл бірінші тұлғаның шабуылшы жанрындағы маңызды белгісі.

1993 жыл

Марка Андресен мен студенттік бағдарламашылар тобы әзірлеген «Мозаик» бірінші графикалық веб-браузері шығарылды. Интернет-трафик жылына 341,634 пайыздық өсім қарқындатуда.

Doom 10 желтоқсанда босатылып, сәтте сәттілікке айналады.

1994 ж

Жапонияда Sega Saturn және Sony PlayStation іске қосылды. PlayStation кейіннен Sony компаниясының ең көп сатылатын электроника өніміне айналады.

Ұлыбританияда төрт жыл өткеннен кейін, Avalon MUD интернетте төлемді ойнату қызметін ұсынады.

1995 ж

Sony Sony-тың PlayStation-ді АҚШ-та 299 $, 100 долларға дейін төмендетеді.

Nintendo 64 Жапонияда тәртіпсіздіктерге ұшырады.

Windows 95 төрт күнде миллионнан астам көшірме сатады.

Sun 23 мамырда JAVA-ты іске қосады.

1996 ж

Id Software компаниясы Quake-ді 31 мамырда шығарады. Ойын шынымен үш өлшемді және ерекше мультиплеердік ерекшеліктерге аударылады. QuakeWorld деп аталатын тегін бағдарламаны кейінірек жыл өткеннен кейін, Интернет арқылы ойнау модем пайдаланушылар үшін айтарлықтай оңай болады.

24 тамызда Quake қосымшасына арналған Team Fortress-тың алғашқы нұсқасы қол жетімді болады. Бір жыл ішінде Quake-ті басқаратын серверлердің 40 пайыздан астамы Team Fortress-ға арналады.

Meridian 59 онлайн режимінде жүреді және бір мезгілде 35 ойыншының шегі болса да, тұрақты онлайн әлемінде ойнатылған бірінші жоғары графикалық мультиплеер ойындарының біріне айналады. Оны Archetype Interactive деп аталатын кішкентай компания ойлап тапты, содан кейін ойын шығарған 3DO-ға сатылды. Ол Doom-қа ұқсас 2.5D-ті қозғалтқышты пайдаланды және ол иеленуді қайтадан өзгертсе де, ол әлі де көптеген RPGers-да қол жетімді және әлі де жақсы көреді. Meridian 59, сонымен қатар сағатқа зарядталудың орнына, қолжетімділік үшін жалпақ айлық мөлшерлемені алу үшін алғашқы онлайн ойын болды.

Macromedia веб-мультимедиялық бағдарламалық жасақтаманы жасау үшін компакт-дискілерге арналған мультимедиалық мазмұнды жасау үшін бағдарламалық жасақтамадан ауысады және Shockwave 1.0 шығарады.

Брэд Мак Куэйд пен Стив Клевер Джон Смедлидің Sony 989 студияларында EverQuest- те жұмысқа кіріседі.

1997 ж

Sony өзінің 20 миллионыншы PlayStation-ті сатады, ол оны уақыттың ең танымал ойын консоліне айналдырады.

Ultima Online шығарылды. Түпнұсқалық және Ultima франчайзингіне негізделген бұл жобаға көптеген онлайн-ойыншылар кіреді: Ричард Гарриот, Рап Костер және Рич Вогель. Ол 2D жоғарыдан төмен графикалық қозғалтқышты пайдаланады және соңында 200 000-нан астам абонентке жетеді.

Macromedia Flash-тың алғашқы нұсқасы болып табылатын FutureSplash-ды жасайтын компанияны сатып алады.

1998 жыл

NCsoft корпорациясы кішкентай кореялық бағдарламалық жасақтама компаниясы Lineage-ді шығарады, ол 4 миллионнан астам абоненттері бар әлемдегі ең танымал MMORPG-лердің бірі бола бастайды.

Starsiege: Тобы интернеттегі алғашқы жеке ойын ретінде дебют. Жанкүйерлер командалық негіздегі геймплейдің, кең даланың территорияларының, бірнеше ойын режимдерінің, таңдамалы таңбалардың және басқарылатын көлік құралдарының комбинациясын жақсы көреді.

1 тамызда Sierra Half-Life шығарады, ол Quake 2 қозғалтқышы айналасында салынған.

Sega Dreamcast Жапонияда 25 қарашада шығарылды. Бұл сәтсіз басталуына қарамастан, бұл модеммен сатылатын бірінші консоль және консольді пайдаланушыларға онлайндық ойынның бірінші дәмін береді.

1999 ж

Dreamcast АҚШ-та шығарылды.

1 наурызда Sony EverQuest-ті толық 3D өлшемді MMORPG іске қосады. Ойын - үлкен жетістік, ал келесі жылдары ол көптеген кеңістіктерді көріп, жарты миллионнан астам абонент тартады.

Сәуір айының басында Сьерра Quared Team Fortress режимінде танымал Half-Life модулін Team Fortress Classic шығарады.

19 маусымда мини «Gooseman» Le және Джесс Клифс Counter-Strike-дың 1-ші нұсқасын, Half-Life-нің тағы бір модификациясын шығарды. Тегін режимде Интернеттегі кез-келген ойынды ең үлкен сервистік іздестіру үшін жазбаларды орнату жалғасуда. 35 000 серверлер айына 4,5 млрд.

Microsoft компаниясы Asheron компаниясының қоңырауын 2 қарашада жариялады.

Quake 3 Arena дүкен сөрелерінде Рождестволық шабуылға ғана уақыт қалады.

Билли Митчелл Pac-Man-ге ең жоғарғы балл табады, ол әр тақтаны аяқтайды және 3 333 360 ұпай жинайды.

2000 ж

Sony компаниясы 4 наурызда Жапонияда PlayStation 2 іске қосады. Екі күнде компания 1 миллион консольді сатады, жаңа рекорд орнатты. Жапондық ойыншылар екі күн бұрын дүкендердің сыртына түсуге кіріседі. Өкінішке орай, сұраныс сұраныстың артуына әкеліп соқтырады, бірақ бәрі консолға, оның ішінде алдын-ала тапсырыс берушілерге берілмейді.

2001 жыл

Sega Phantasy Star Online-ды Dreamcast-қа шығарады, бұл консоль үшін бірінші онлайн RPG. Таңбашалар және алдын ала таңдалған мәтін тілдерді аударады.

Екінші Дүниежүзілік соғыс онлайн маусымда онлайн режимінде өтеді.

Қараша айында Xbox консалтингтік консалтингтік бизнеске кірді. Сол уақытта желіге қосылуға қол жетімді болмаса да, Xbox жоғары жылдамдықты Интернет қосылымына жауап беретін Network Interface Card -мен жабдықталған.

Anarchy Online техникалық қиындықтарды бастан өткерді, бірақ ойын оны жеңіп, қатты ойыншылардың базасын тартады. Бұл әлемдегі бөліктер сұраныс бойынша эксклюзивті пайдалану үшін қайталанған жерлерде «instancing» пайдалануды білетін алғашқы ойын болды.

Camelot қараңғы кезеңі ойыншылар мен бұқаралық ақпарат құралдарының жылы қабылдауға жол ашады. Ойын керемет қарқынмен өсіп, Солтүстік Американың үш ірі MMORPG-ларының бірі болу үшін Ашеронның шақыруын тез арада шығарады.

3DO Jumpgate-ні, онлайн-ғарыштық модельдеу ойындарын шығарады.

Blizzard World of Warcraft туралы әңгіме бастайды, олардың танымал RTS сериясы негізінде MMORPG.

2002 ж

10 қыркүйекте Battlefield 1942- нің шығарылымы бірнеше ойыншы соғыспен шабуылшылардың өте табысты франчайзингін бастады.

Electronic Arts және Westwood Studios шығарған Earth & Beyond, ғарышта орнатылған ғылыми-фантастикалық MMORPG. Титул 40 000-нан кем абонентке түседі және шамамен екі жыл өткен соң, 2004 жылғы 22 қыркүйекте ол есіктерін жабады.

Asheron's Call 2 22 қарашада іске қосылады. Ойын ешқашан өзінің алдындағы танымалдылыққа тең емес, ал тура үш жылдан кейін турбиналық ойын-сауық компаниясының бас директоры Джеффри Андерсон 2005 жылдың аяғына дейін ойынның аяқталатынын жариялайды.

Sims Online желісі әлемдегі ең көп сатылатын компьютерлік ойындарды Интернетте ойнауға бейімдеп, желтоқсан айында өмір сүреді. Сарапшылардың оптимистік болжамдарына қарамастан, атау сатылым күтуге сай емес.

Тамыз айынан желтоқсан айына дейін Playstation 2, Xbox және GameCube өздерінің консолі үшін онлайндық мүмкіндіктерді ұсынады.

2003 ж

26 маусымда LucasArts және SOE жұлдызды соғыс галактикаларын, «Жұлдызды соғыстар» фильмдерінен тұратын бүкіл әлемге негізделген MMORPG-ны іске қосады. Sony компаниясы EverQuest-ді PlayStation 2-ге EverQuest Online Adventures ретінде әкеледі, ол әлемнің компьютерлік нұсқасынан бөлек қолданылады.

Швецияда әзірленген MMORPG жобасы Entropia, ойын валютасын нағыз валютамен сатып алуға және сатуға болатын қайталама нарық үлесі моделін іске қосады.

Square Enix 28 қазан күні АҚШ-тағы Final Fantasy XI нұсқасын шығарады. Кейінірек ол PlayStation 2 үшін қол жетімді болады және компьютер пайдаланушыларына және консоль пайдаланушыларына сол әлемге қатысуға мүмкіндік береді. Ойынның PS2 нұсқасы қатты дискімен сатылады.

Басқа елеулі MMORPG шығарылымдары Eve Online және Shadowbane, олардың екеуінде ашық PvP жүйелері бар.

2004 ж

Halo 2 бұрын-соңды болмаған истерияға жетіп, Xbox Live онлайн қызметін бір рет қолданады.

NCSoft Lineage 2 және Heroes City басылымымен Солтүстік Американың MMORPG нарығында елеулі қадамдар жасайды.

Doom 3 және Half-Life 2, Counter-Strike-тің бөлшектік бөлшек нұсқасын қамтитын дүкен сөрелерін ұрады.

SOE EverQuest 2-ні іске қосады, EverQuest-тің жалғасы, ол уақытта 500 000-ға жуық абонент бар.

World of Warcraft, 23 қарашада Солтүстік Америкада шығып, іске қосылған аптаның ішінде серверлік қуаттылықты екі есеге көбейтуге қарамастан, ойын сұранысты қанағаттандыра алмайды. Сонымен қатар, Blizzard компаниясының алғашқы MMORPG сатылымы, абоненттері және АҚШ-тың бір мезгілде ойнатқыш жазбалары бұзылады, келесі жылы Еуропада және Қытайда ойынның шығуына ұқсас нәтиже.