XCOM 2 ойыншыларын қараңғылықтың жүрегіне жібереді

Бұл Dark Souls III болмауы мүмкін, бірақ XCOM 2 -де осындай жазалау эстетикасы бар. Бұл жаттығудан өткен, жаңартқан және аздап сүйетін әскерлермен бөлісуге дайын болған ойын. Миссиялар қиынға соғатындықтан, барлық төрт сарбазыңызбен бірге қалдыру мүмкін болмайды. XCOM серпінді секілді : 2012 жылы атақты Белгісіз , бұл керемет жалғасы сізге Құдайға ұқсайтын рөлге ие болып, жаудың шабуылына қарсы элиталық қарсыласуды бұйырады. Ал сіз кейбір құрбандықтарға барасыз.

Бақыт қазір басталады

Алдыңғы XCOM ойындары шетелдіктердің басып кіруін тоқтатуға тырысқан күштерге назар аударғанымен , XCOM 2 адамдары соғысты жоғалтып алғандықтан, анағұрлым агрессивті сипаттама береді. Сіз планетаны ұстауға тырыспаңыз; сіз оны қайта алуға тырысасыз. Бұл 2035 жылы, XCOM оқиғасынан 20 жыл өткен соң : Enemy Within (соңғы ойынға арналған кеңейтілген пакет). Біраз уақыттан бері XCOM әлемді ADVENT деп аталатын бөтен фракциямен басқарғандықтан, тынымсыз жұмыс істейді, бірақ қарсылық күшінің бұрынғы мүшелері ереуілге дұрыс уақытты күтуде. Және бұл сәтте.

Үйрену оңай, меңгеру қиын

XCOM 2 құрылымы көбінесе алдыңғы ойындармен бірдей. Бұл алдамшы қарапайым тұжырымдама. Сізде төрт сарбаз бар. Сізде әрқайсысы екі рет бар, оларға бұйрық беру керек. Ұзақ қашықтықты қозғалыстың екі кезегі де алуы мүмкін. Немесе сіз өзіңіздің жауынгеріңізді қарсыластың атуын, қарсыластың орнына кіруді (көрермендерге кіретін қозғалатын қарсыластарды басып алуға қабілетті) қоса алғанда, қарсыластарды атуды қоса алғанда, тактикалық нұсқаларды орындауды немесе жетілдірілген сарбаздармен және дамыған технологиямен . Сонда шетелдіктер қозғалады. Сонда ол қайтадан басталады. Бұл әртүрлі ойыншылардың бір-бірінен кейін бір-біріне бұрылып кететін ойын-сауық ойыны құрылымы сияқты оңай, бірақ ол шахмат секілді күрделі болады. Қорғаныс позасы болған кезде; қарсыласқа қашан жету керек; қашан құлайды; шектеулі жабдықтарды пайдаланған кезде - XCOM 2 -де көптеген сынақ және қате бар, бірақ егер сіз ойынға таза болсаңыз және ескі сақтамаңыз, онда бұл сынақ және қате сіздің сүйікті сарбаздарыңыздың кейбірін қалдырады . XCOM 2-де сәттілікке жол ашатын фактор бар.

Мен өзімнің сүйікті сарбаздарымның біреуін артта қалдырып, оны соққыға түсіру мүмкіндігімен бірге 89% түсіру мүмкіндігімен қарсыластың құлауынан ешқашан ұмытпаймын. Оны білуімше, менің ең жаңартылған жауынгерім өлді. Мен дерлік жылап жібердім.

Жауынгерлік тек бастамасы ғана

XCOM 2-дің көпшілігі шайқас алаңында жүрсе де, кемеге сағаттар жұмсап, жаңа таңдауларға кезіккенде, тақырыпқа деген авторлық сезімін арттырады. XCOM 2 - шектеулі ресурстардың тарихы. Жабдықтарыңызбен не құрғыңыз келеді? Сіздің ғалымдарыңыздың зерттеуіне не қажет? Ойын кеңейген сайын және бүкіл әлем бойынша миссиялар ашылса, XCOM 2 шешілмейтін шешім қатарына айналады. Жауынгерлік алаңға ұқсап, дұрыс емес нәрсені жасау қайғылы жағдайға әкелуі мүмкін. Ойынның басында мен өзімнің кейбір тауарларымды қате түрде өткізіп, бірден көп медицина құруға жеткіліксіз болдым, бұл тез үйреніп, проблема болатын еді. Кеңестер: Медицинадан көбірек жасаңыз.

Күнделікті ойыншы үшін емес

Егер XCOM- пен шағымданудың қандай да бір мәселесі болса, соңғы ойын сияқты қаншалықты сезінетінін ескере отырып, қайталанатын қайталану сезімінен гөрі, бұл жаңа сезім сияқты ойын сезінеді әр апта сайын бізді алаңдату үшін ( жаңа жауынгерлік алаң бар , қоңырау шалу және қорлау ). Бұл франчайзинг ДК-де танымал болды (бұл атау 2016 жылдың ақпанында ДК-лерге шығарылды), бұл ойыншылар жиі консольдік геймерлерден гөрі міндеттемелердің тереңірек деңгейіне ие. Шынында XCOM 2- де құзыретті болуы үшін, үнемі ойнап, стратегияларды үйреніп, қарсылыққа ұмтылу керек. Әйтпесе, олардың әлемі.

Жауапкершіліктен бас тарту: Баспагерге шолу көшірмесі ұсынылды.