Oculus Rift: Oculus VR-ның Flagship Virtual Reality гарнитурасына көзқарас

Rift - компьютерге негізделген VR тәжірибесін жасау үшін бас-қондырылған дисплейді (HMD) және инфрақызыл сенсорларды пайдаланатын Oculus VR-ның флагмандық виртуалды шындық (VR) өнімі. Жүйе бастапқыда Xbox One контроллерімен бірге жеткізілді, бірақ кейіннен арнайы VR контроллері енгізілді.

Oculus Rift-ті Oculus VR компаниясы әзірледі. Rift SteamVR негізделмегенімен, ол OpenVR-мен үйлесімділікке байланысты Steam ойындарын ойната алады.

Oculus Rift қалай жұмыс істейді?

Әрбір Rift-ді қамтитын екі негізгі құрамдас бөлік бар: бастыққа орнатылған дисплей және инфрақызыл шоғырсымалы сенсор. Басымен жабдықталған дисплейде екі бөлек экрандар бар, олардың алдында Френел линзалары орнатылған. Ойнатқыш гарнитураға байланған кезде және линзалар арқылы көрінсе, нәтиже - виртуалды кеңістіктің елесін жасайтын 3D әсері.

Жұлдызша сенсоры инфрақызыл жарықты анықтай алатын кішкентай визуалды сенсор болып табылады. Бұл үстелге отыруға болатын тірекке қосылады, бірақ бекіту бұрандасы қабырғалық аспа және штативтермен үйлесімді және камераларға арналған . Қалай болғанда да, жұлдызды сенсор және Rift арасындағы үзіліссіз сызық бар жерде орналасуы керек.

Rift басты бөлігінің өзі жалаңаш көзге көрінбейтін жарық диодты шамдармен жабылған. Бұл светодиоды инфрақызыл жарық шығарады, бұл жұлдыздық сенсорды анықтауға мүмкіндік береді, бұл гарнитура жылжытқанда немесе айналымда болғанын айтуға мүмкіндік береді. Бұл ақпарат ойыншының көрінісін виртуалды кеңістікте жылжыту немесе бұру үшін пайдаланылады.

Бұл құрамдас бөліктерден басқа, Rift компьютеріне Windows 8.1 немесе 10 нұсқасы бар ойын компьютерін және қуатты бейне картасын қажет етеді. Rift компьютерге HDMI және USB кабельдері арқылы қосылады. Себебі ДК ойындарды іске қосқанда, Rift кейбір төменгі техникалық талаптарға сәйкес келетін үйлесімді компьютерсіз жұмыс істемейді. Компьютер VR ойындарын техникалық түрде орындауға қабілетті болған жағдайда, бірақ ол Oculus VR-дің ең төменгі техникалық сипаттамаларына сай болмаса, пайдаланушы VR құрылғысында бас блокқа қойған кезде ескерту хабарын көреді.

Oculus Touch Controllers дегеніміз не?

Екінші сенсор жүйеге қосылса, көзге көрінбейтін СИД жұлдыздары бар Oculus Touch контроллерлерінің орналасуын және қозғалысын бақылауға болады . Әрбір контроллер екі бөлек бөлікке бөлінеді, сол себепті ойыншы әр қолыңызда біреуін ұстайды. Одан кейін олар Rift-ге ойыншының қолын виртуалды кеңістікте қозғалысқа келтіруге мүмкіндік беретін бөлек бақыланады.

Сенсорлар мен түймелерді сенсорлық контроллерлерде пайдалану арқылы Rift пернетақта ойнатқыштың мылжып, көрсетіп, басқа да қимыл-қозғалыстар жасайтынын айта алады. Контроллерлерге Xbox One контроллерімен бірге жасалған ойындар үшін қажет екілік аналогтық таяқшалар да кіреді.

Сенсорлық контроллерлерді бақылаудан басқа, екінші немесе үшінші сенсорды қосу «roomcale» деп аталатын VR мүмкіндігін береді.

Roomscale VR дегеніміз не?

Негізгі виртуалды шындық ойыншыға үш өлшемді әлемді көруге және олардың басын айналып, қарап отырған бағытын өзгертуге мүмкіндік береді. Бұл Oculus Rift гарнитурасымен және бір сенсормен ғана мүмкін. Бірақ іс жүзінде нақты әлемде жүріп, виртуалды әлемде қозғалу үшін, Рифт қосымша ақпаратты талап етеді.

Бір уақытта екі датчикті қосу арқылы Rift ойыншының басын алға-артқа немесе солға-оңға жылжытқанда, оны басқа жағына қарай бұруға мүмкіндік береді. Екінші сенсорды қосу, сонымен қатар, светодиодтардың тым көп көрінуін болдырмайды және үшінші сенсордың қосылуы қосымша резервтеуді арттырады.

Сенсорларды бөлменің бұрыштарына немесе кішігірім ойын алаңына орналастыру бөлмелердің ерекшелігін береді. Бұл мүмкіндік сенсорларға қарағанда физикалық түрде қозғалу арқылы ойнатқышты виртуалды кеңістікте қозғалуға мүмкіндік береді.

Oculus Rift ерекшеліктері

Oculus Rift қадағалау үшін датчиктерді және кіріс сигналдары үшін сымсыз контроллерді қолданады. Oculus VR

Oculus Rift

Өндіруші: Oculus VR
Ажыратымдылық: 2160x1200 (дисплейге 1080x1200)
Жаңарту жиілігі: 90 Гц
Номиналды түрі: 110 градус
Салмағы: 470 грамм
Платформа: Oculus үйі
Камера: Жоқ
Өндірістік мәртебесі: әзірге жасалады. 2016 жылдың наурызынан бастап қол жетімді.

Oculus Rift - Oculus VR компаниясының алғашқы ресми тұтынушылық өнімі. Rift DK1 және DK2 сатып алу үшін жалпыға қол жетімді болғанымен, екеуі де әзірлеушілерге және әуесқойларға бағытталған.

DK2 мен тұтынушы Rift-дің соңғы нұсқасы арасындағы ең үлкен айырмашылықтардың бірі дисплейдің түрі болып табылады. DK1 және DK2 екеуі де әр көзге әртүрлі кескіндерді көрсету үшін бөлінген бір дисплейді пайдаланды.

Oculus Rift ажыратымдылықты 2160x1200 дейін екі бөлек 1080x1200 дисплей түрінде соқты. Дисплейлердің бұл бөлінуі жалпы көріністі қысқартпай, жеке пайдаланушының интерпиляциялық қашықтыққа (IPD) сәйкестендіру үшін оларды бір-біріне жақынырақ немесе одан әрі жылжытуға мүмкіндік береді.

Гарнитурада сонымен қатар 3D дыбысын шығаруға қабілетті кіріктірілген құлаққаптар бар. Егер пайдаланушы өздерінің құлаққаптарын пайдаланатын болса, кірістірілген қондырғыларды жиынтық құралымен алып тастауға болады.

HTC Vive айырмашылығы, оның өмір сүру ұзақтығы бірнеше шағын нұсқалары байқалды, Oculus Rift аппараттық құрамы өзгеріссіз қалды. Яғни, ескі Oculus Rift немесе жаңа нұсқасын сатып ала аласыз және аппараттық құрал бірдей болады.

Ұшыру қондырғылары мен кейінірек Oculus Rift пакеттері арасындағы жалғыз айырмашылық контроллердің түрі болып табылады. 2017 жылдың тамыз айына дейін жинақталған бумалар Xbox One контроллері мен бір сенсормен жабдықталған, себебі Oculus VR гарнитура іске қосылғанда өзінің виртуалды шынайылық контроллерін әзірлеген жоқ.

Кейінірек қондырғылар Xbox 360 контроллерінің орнына екі датчиктермен және Oculus Touch контроллерімен бірге жеткізіледі. Touch контроллері бөлек сатып алуға қол жетімді болды.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

Өндіруші: Oculus VR
Рұқсат: 1920x1080 (көзге 960x1080)
Жаңарту жиілігі: 60, 72, 75 Гц
Номиналды өріс: 100 градус
Салмағы: 440 грамм
Камера: Жоқ
Өндіріс мәртебесі: 2014 жылдың шілде айынан шығарылды.

Development Kit 2-ді көрсететін Rift DK2 әзірлеушілерге және VR энтузиастарына тікелей сатылған Oculus Rift аппаратының екінші нұсқасы болды. Номиналды көзқарас DK1-ге қарағанда біршама аз болды, бірақ аппараттық құралдардың әрқайсысының іс жүзінде жақсаруы байқалды.

DK2-дің ең үлкен өзгерісі сыртқы бақылауды енгізу болды, яғни DK2 гарнитурасындағы инфрақызыл светодиодтардың жағдайын бақылау үшін сыртқы камераны қолданатын жүйе. Бұл жүйе гарнитураны толық позициялық қадағалауға қабілетті болды, бұл пайдаланушыларға бастарын алға-артқа жылжытып, солға қарай оң жаққа қарай жылжытуға мүмкіндік берді.

DK2-те HTC Vive және PlayStation VR сияқты коммерциялық VR құрылғылары пайдаланатын дисплейдің бірдей түрі болып табылатын OLED экраны іске қосылды. Пиксель тығыздығы 1920x1080 дейін жақсарды, бұл PlayStation VR сияқты бірдей ажыратымдылық.

Rift DK1

Себастьян Стабингер / CC-BY-3.0

Өндіруші: Oculus VR
Ажыратымдылығы: 1280x800 (көзге 640х800)
Жаңарту жиілігі: 60 Гц
Номиналды түрі: 110 градус
Салмағы: 380 грамм
Камера: Жоқ
Өндіріс мәртебесі: 2013 жылдың наурызынан шығарылды.

Rift DK1, Development Kit 1-ді білдіреді, жалпыға сатылған Oculus Rift аппаратының алғашқы нұсқасы болды. Бұл бастапқыда Kickstarter науқанынан көмекші ретінде ұсынылды, бірақ ол әзірлеушілер мен VR энтузиастары үшін Oculus VR-тен тікелей сатып алуға болатын.

DK1 ажыратымдылығы аппараттық құралдардың кейінірек нұсқаларына қарағанда айтарлықтай төмен, бұл пайдаланушы экранға есігі арқылы ойынға қарайтын секілді көрінетін әсерге ықпал етеді.

Сонымен қатар, жабдықта толық позициялық қадағалау болмады, яғни пайдаланушы басқа тараптан немесе жоғары және төменнен көрінуі мүмкін, бірақ физикалық түрде виртуалды ойын кеңістігінде қозғала алмайды.