Кішігірім жасаушы, адам қалай танымал?

Маркус Алексей Перссон - бұл ойын тарихындағы ең маңызды адамдар

Адамды Mojang немесе Minecraft-та байланыстыру кезінде , әдетте, бұл адам Notch болады. Дегенмен, тек қана кім? Бұл мақалада біз ойын тарихындағы ең маңызды адамдардың бірін талқылаймыз. Біз қазып алайық па?

Маркус Алексей Перссон

2011 жылғы Game Developers конференциясында Notch (Маркус Алексей Перссон).

Маркус Алексей Перссон (немесе көбінесе Minecraft қауымдастығында Notch ретінде танымал) - Стокгольмдегі (Швеция) бейне ойын жасаушы. Отыз алты жастағы әзірлеуші ​​1979 жылғы 1 маусымда дүниеге келген және осы сәттен бастап үлкен нәрселерге тағайындалған болатын. Марк Алексей Перссон ойын әлемін Mojang AB компаниясын құрған кезде өзгертіп, әлемдегі ең танымал және танымал бейне ойындарын жасаған; Minecraft.

Маркус жеті жаста болған кезде, әкесі Commodore 128 компьютерін сатып алып, компьютерлерге мамандандырылған журналға жазылды. Журналда Notch-ты әртүрлі кодтар беріп, оны кодтау туралы ұсақ түсінікке ие болды. Маркус сегіз жаста болған кезде, ол өзінің алғашқы мәтінін ойын-сауық ойынына айналдырды.

2005 жылы Маркус King.com-де ойын әзірлеуші ​​ретінде жұмыс істей бастады. Markus King.com-де төрт жылдан астам жұмыс істеді. Ночи King.com сайтында жұмыс істеген кезде, ол Зуманың порты, Pinball King ойыны және тағы басқа көптеген ойындарын жасады. Нощ көптеген бағдарламалау тілдерін үйренді, ол көптеген жылдар бойы көптеген ойындарды жасауға көмектесті. Тілдер Basic, C, C ++, Java, Actionscript және Basic болды.

Minecraft

Маркус Алексей Перссон 2009 жылдың мамыр айында PC-ге арналған Minecraft альфа шығарылымын шығарды. Minecraft-ті құру барысында Маркус Jalbum.net-те Minecraft құрастырушысына назар аударып, бағдарламашы ретінде жұмыс істеді. Адамдар өзінің бейне ойындарын сатып алған кезде, Ночи ол Minecraft-ды іздеуге және оның барлық уақыты мен күш-жігерін жұмсауға тиіс екенін түсінді.

Ноттың Minecraft-ға енгізген жаңартулары қаншалықты көп болса, ол ойын сатып алуға қызығушылық танытты. Gamasutra.com сайтына берген сұхбатында Маркус Перссон: «Сатылым қисығы әрқашан даму жылдамдығына тығыз байланысты. Ойынға неғұрлым көбірек қызмет етсем, жаңа мүмкіндіктер туралы көп айтсам, қанша соғұрлым көп сатылады «. 2010 жылдың наурыз айында өткізілген сұхбатында Ноч:» Мен бүгінгі күнге дейін 6400 дана сатқанмын ... Тоғыз айдың ішінде Ойын сатқан болсаңыз, күніне шамамен 24 данасы сатылып алынған. Соңғы екі күнде, ол күніне 200 данасын сатады, бірақ бұл тек ақылсыз «. 2016 жылдың 2 ақпанындағы жағдай бойынша Minecraft (тек PC және Mac нұсқасында) 22425 522 рет сатылды. Соңғы жиырма төрт сағаттың ішінде 8255 адам ойын сатып алды. Бұл статистиканы Minecraft.net/stats сайтынан көруге болады.

Mojang қалдыру

Маркстің өсіп келе жатқан танымалдығы, табысы, сансыз жаңартулары мен әртүрлі конвенцияларынан кейін, Марк Алексей Перссон, Дженс Бергенстен (Jeb) лауазымына берілген кезде, ол Minecraft жетекші дизайнер ретінде өз қызметінен кеткенін мәлімдеді. 2014 жылдың қараша айында Notch Моджаннан Microsoft-ны 2,5 миллиард долларға сатып алғаннан кейін кетіп қалды. Содан бері ол Minecraft-ді жасауға көмектесіп, жаңа бағытқа көшті.

Ночи Моджаннан кеткенде, ол «Мен өзімді ойын жасаушы ретінде көрмеймін. Ойын жасаймын, себебі ол көңілді, ал мен ойындарды жақсы көремін және бағдарламаны жақсы көремін, бірақ мен оларды үлкен шабуылдарға айналдыру мақсатымен ойындар жасамаймын, мен әлемді өзгертпеуге тырыспаймын. Минцрафия, әрине, үлкен соққыға айналды, адамдар мені өзгерткен ойындар деп айтады. Мен оны ешқашан да жасамауға шақырдым. Әрине, бұл күлкілі болып табылады және бірте-бірте қоғамдық назар аудару қызықты. «

Ноща ойын әлемін өзгерткен секілді сезінуі мүмкін немесе мүмкін болмаса да, әлемдегі көптеген ойыншылар келіспейді. Minecraft-дің жетістігін Ночи шығармашылығына қатты әсер етіп, ойынды жалғастыруға ұмтылуға ұмтылуға тырысады. Minecraft жасаушы Notch жоқ болса, ойын әлемі бүгінгі күндегідей болмайды. Minecraft әлемге, поп-мәдениетке және ойыншылардың басым көпшілігіне бір блокқа әсер етті.