Бейне ойындар және қозғалыс ауруы

Қозғалыстың ауруына не жатқызуға болады және бұл туралы не істеуіңізге болады

Ойын ойнау кезінде қозғалыс ауруларын алу көптеген адамдарға әсер етеді, бірақ ойыншылардың арасында сөйлесу сияқты табурет сияқты көрінеді, себебі белгілі бір нәрселерді ойната алмағандықтан, сіз «хардкор» ретінде көрінбеуіңіз мүмкін. Мен оны өзгерту үшін осындамын.

Бейне ойын қозғалысының ақаулық дегеніміз не?

Кейде кейде симуляторлық ауру деп аталатын бейне ойындардан туындаған қозғалыс аурулары көздеріңіздің және денеңіздің сезімінің арасындағы айырмашылық болған кезде пайда болады. Көптеген медициналық веб-сайттардан сіз неге ауырып жатқаныңыз туралы көп таралған теория болып табылады, ол сізді уланған деп ойлайды және көріп тұрған, бірақ сезбейтін қозғалысты галлюцинациаландырады, сондықтан сіз ашкөздікке душар болуыңыз мүмкін және бірден ойнауға тыйым салынады) токсиндерді сіздің денеңізден тазарту үшін құсу.

Ойын механикасы қандай қозғалыс ауруына әкеледі?

Әрине, барлық ойындар қозғалыс ауруларын тудырмайды, бірақ қандай да бір ойындардың себебі неде? Негізінде, бұл барлық камералар қозғалысына түседі және көзіңізге назар аударатын нәрсе бар.

Қозғалыс ауруларын тудыратын әр нәрсені жабуға болмайды, өйткені кейбір адамдар 3D ойындарынан және Гитара Қаһарманы / Рок-топта айналдыру жазба диаграммалары сияқты нәрселерден ауыратын адамдардан ауыратын адамдар бар. Мен Xbox 360 иелеріне әсер ететін бірнеше ерекше нәрсені ғана жабатын боламын. Xbox 360 шабуылшы пультінің патшасы болды, ал үшінші және бірінші адам шабуылшылары қозғалыс ауруларын тудырған кезде ең ірі қылмыскерлер болып табылады.

Менде сауалнамалар, сауалдамалар немесе ғылымдар жоқ, бірақ мен неге ауыратындығын түсіндім және ол симуляторлық аурумен ауыратын басқа адамдарға да қатысты екеніне сенімдімін. Екі секіру түрі бар ойындар, мысалы, бас боб (көзқарасыңыз сәл секіріп, төмен) және қару-жарақ бумы (сіз қаруыңыздың жүріп бара жатқанда) әрдайым ауырып қалады. Бір ғана қозғалыс болғанда, бас немесе қару боб болса, онда мен жақсымын. Мен стационарлық нәрселерге назар аударған кезде, экрандағы тапаншаны немесе менің алдымда қабырғаға, мен ауырмаймын. Бірақ бәрі әртүрлі жылдамдықта қозғалса, мен ештеңеге шоғырлана алмаймын, бұл жерде проблемалар туындайды.

Xbox 360-дағы ең үлкен ойынға қарап, менің теориямды растайды. Halo 3-інде ғана пулемет бар. Call of Duty 4 тек бас бобына ие. BioShock тек қана бомба бар. Half-Life 2- де шынымен де жоқ, немесе ол өте аз. Мен HL 2-ден ауыратын көптеген адамдар туралы білемін, жылдам камера қозғалысы мен «жақын, бірақ мүлде шынайы емес» графика деп ойлаймын. Осы ойындардың бірде-біреуі маған ауырмайды. Соғыс мазары , екінші жағынан, мені ауырады. GoW-дегі камера сізді айналадағы маңдай камерамен айналысатын болады, сондықтан камерансер айналасында жүріп бара жатқанда, Bob-тің біраз бөлігі бар, ал Маркус қозғалыстағы айналаға айналады, бұл мәселені тудырады. FEAR-да жеңіл қару мен бас боб бар. Бұл қорқынышты ұмытшақ Wannabe Two Worlds ең нашар қылмыскерлердің бірі болып табылады, себебі ол бас және қару бомасы бар сызықты графика жұптайды. Сондай-ақ, жақында шығарылған қақтығыстар: «Данед Опс» -ның бас бостандығынан айрылғаны, сондай-ақ ауыр қару-жарақ бумы бар, ол мені екі-үш минут өткеннен кейін жеткілікті ауырлатады, бұл шын мәнінде оны қарауға жеткілікті ұзақ уақыт ойнай алмайды.

Кем дегенде, айтып өткен басқа ойындар, мен 30-45 минуттық қадамдарда ойнадым.

Басқа ойындар сізді оларды қараудан аулақ етеді, бірақ оларды ойнатпайды. Олар көбінесе ойыншы бақылайтын камералармен ойнайды, және сіз басқа біреуді көріп отырсаңыз және камера жауап бермесе және сіздің басыңыздың қалай ойлайтынын қозғалтса, сіз қозғалыс ауруы сезінесіз. Осындай ойындарға Ace Combat 6 , Blazing Angels және Devil May Cry 4 кіреді . FPS, тіпті жоғарыда айтқан «жақсы» адамдар, егер сіз басқа біреуді ойнайтын болсаңыз, кейбір адамдар үшін қозғалыс ауруларын да тастауға болады. Және, адал болса да, бұл туралы әлі күнге дейін теориясы жоқ.

Белгілері

Қозғалыс ауруы тану өте оңай. Бас ауруы, айналуы, жүрек айнуы, ауыр терлеу және сілекейдің артық өнімі - бұл бір нәрсе дұрыс емес екенін көрсетеді.

Болашақта тәуекелдерді емдеу және азайту

Жоғарыда көрсетілген белгілердің біреуін сезінсеңіз, бірден ойнаңыз. Ойын ойнап жүрсеңіз, жағдай жақсармас бұрын нашар болады. Терезені ашуға немесе сыртқа шығуға тырысыңыз, таза ауа алыңыз.

Егер сіз бейне ойындардан қозғалыс ауруын сезесіз деп тапсаңыз, болашақта оны болдырмау үшін бірнеше әрекет жасай аласыз.

Жауапкершіліктен бас тарту

Менің ойымша, мен мәселені тудыратын нәрселердің кем дегенде бір бөлігін ойлап таптым деп ойлаймын, бірақ мен дәрігер емес екенімді және осы бөлікте жасалған мәлімдемелердің кез келгені үшін жеке бақылаудан басқа ештеңе жоқ деп айтуға тура келеді. Егер сізде белгілер өте ауыр болса, дәрігерді қараңыз.