Жарты жылдықтың 10 үздік ойындары

Алдағы онжылдықтың алғашқы бағалауын 2020 жылға дейін неге күту керек? Біз 10-шы ғасырдың ортасында жүрміз, сондықтан PS3 және PS4 әлемдерінде болған нәрселерге сыни көзқарас ретінде жақсы уақыт. Онжылдық күлкілі күшейе бастады, 2011 жылы шыққан ондықтың 40 пайызы PS3 шығармашылық және техникалық әлеуетіне қарай шыңдалады. Біз соңғы он төрт айдың ішінде барлық 20 топтағы бір ойынмен PS4-де шығармашылық шыңға жақындай алмадық. Мен тез арада өзгерістерге үміттенемін. Содан бері, онжылдыққа қайта оралайық.

«Соғыс өрісі: Bad Company 2» (2010), «Dragon Age: Inquisition» (2014), «Far Cry 3» (2012), «Соғыс Құдайы III» (2010), «Grand Theft Auto V» (2013), «Mass Effect 3» (2012), «Портал 2» (2011), «Rayman Legends» (2013), «Том Райдер» (2013) және «XCOM: Enemy Unknown» (2012)

10-дан 10-ға дейін

«Карточкадан тыс 3: Дрейктің алдауы» (2011)

Uncharted 3. Sony

Толық шолуды оқыңыз

Онжылдықтың алғашқы жартысындағы ең кинематографиялық ойын шын мәнінде керемет бейне ойындардың жазғы блокбастерден жақсы сезінетін кейбір сезімдерді қайталай алады. «Uncharted 3» сияқты сүйікті кинофильмдерімізден алған керемет актерлердің роллероастер адреналинін аздаған ойындар жасаған, таңқаларлық әрекеттер жиынтығы, қызықты оқиғалар және әдемі графика. Бұл ойынды көргенде, егер біз осы ұрпақтың көзімен көрген болсақ, PS4-дегі ойындар қалай көрінеді? Тіпті бұл жақсы? Шындығында, төрт жыл өткен соң, біз «Uncharted 4» деп күтеміз, бұрынғы ойын әлі де керемет көрінеді және керемет ойнайды. Көбірек »

09-дан 10-ке дейін

«Батман: Архэм Сити» (2011)

Arkham City. WBIE

Толық шолуды оқыңыз

Үздік супер кейіпкерлік ойын жасалды. Жас геймерлер, тіпті жас демонстрациялық секілді, супергеряға негізделген бейне ойындардың LEGO-ның супергеройлық ойындарымен және тамаша шеберлігімен, әңгімелеу мен ойын ойнаудың керемет араласуы қалай бұзылғанын тіпті түсінбеуі мүмкін. Біз жақында ашық ойындар мен кинематографиялық ойындардың жанкүйерлері арасында пікір алмастық, бірақ «Архэм Сити» - бұл сирек кездесетін ойындар. Батманның «Архэм Сити» фильмінің авторы Пол Динидің сценарийі жазылған сценариймен кинематографиялық приключение дайындады, бірақ олар сондай-ақ керемет дизайндағы гаммер тоннасына еркіндік берді. Мен Архэм Сити, ойын тарихындағы ең жақсы орталардың бірі, құпияларды және коллекцияларды іздейтін сағатты өткіздім, және мен жасаған кезде қайта оралу үшін тамаша әңгіме болғанын білдім. Көбірек »

08-тен 10-ға дейін

«Bioshock Infinite» (2013)

Bioshock Infinite. 2K ойындар

Толық шолуды оқыңыз

Жек көретіндер жек көреді. Шынымды айтсам, мен Ken Leine мен Irrational Ойындарындағы адамдар үшін үшінші биошок ойынына қарсы жекпе-жекке жол бермеймін. Ол әлемді құру тұрғысынан өте өршіл және шебер ойын. «Шексіз» сөзінің ашылуынан біз басқа әлемде жатырмыз; біз тасымалданып, пассивті емес бақылаушылар емеспіз. Егер бұл ойын тек Колумбияның көркемдік бағыты мен өндіріс дизайнына ғана ықпал еткен болса, ол әлі де елеулі ойын болмақ. Бірақ, егер айта алмасаңыз, бұл ойыншы үшін бұл оқиға маңызды, және ол менімен әлі де резонирует. Бұрынғы қателіктерге байланысты өкінішті ертегі және сирек кездесетін мүмкіндік. Және геймплей - бұл қайталанбайтын, жылдам әрі тәуелді. Шын мәнінде, бұл жарты онжылдықтың күшінің белгісі, бұл ойын тек 8-де. Көбірек »

07 ішіндегі 10

«Elder Scrolls V: Skyrim» (2011)

Скирим. Bethesda

Толық шолуды оқыңыз

Сіз оны қалай анықтағаныңызға байланысты, бұл жарты онжылдықтағы ең үздік RPG деп санауға болады. Бұл Скиримнің бір бұрыштан екіншісіне қаншалықты сезінетініне қарамастан, мен үнемі зерттеген ондаған сағат өткізген ойыным. Скирим туралы таңқаларлық нәрсе - сізде болмаған жерлерде тіпті осы әлемде болып жатқан оқиғалар. Біз көз алдымызда ашылған ойындармен бірге өстік. Айта кету керек, әлем / деңгей / қоршаған орта ешқашан біздің avatar пайда болғанға дейін болғандығын сезінген («GTA» ойындары осы бағаны шынымен алға тартты). Скирим өте егжей-тегжейлі және мұқият қарастырылады, бұл сіз үшін маңызы жоқ. Сіз осы дүниеде қонақсызсызсыз. Бұл PS4 ұрпақтарында және одан тыс жерлердегі ойындарға әсер ететін керемет серпіліс. Көбірек »

06-дан 10-ке дейін

«Өлі жүретіндер» (2012)

Жүріп жүрген мәйіттер. Telltale Games

Толық шолуды оқыңыз

Осы тізімді қараған кезде, мен нарыққа әлі әсер етпейтін сезім тудыратын ойындарға көңіл бөлгім келді: ықпалды адамдар. Бұл жанкүйерлер мен бірінші ондық арасындағы негізгі айырмашылық. Менің ойымша, ұзақ уақытқа созылған ойында, жарты онкүндікте ойдағыдай ойын болмауы мүмкін, бұл «Telltale Games» компаниясының «The Walking Dead» бейімделуінен гөрі, ойыншылардың үстемдігінен ойыншылардың күткен оқиғаларына қатысты емес, - адреналин өндірушісі болды, бірақ ол сіз таңдаған шешімдер маңызды және өмірге және өлім әсеріне ие болатын геймплеймен шықты. Telltale бұл ойынды «Thrones of the Game» және «Borderlands of Tales» ағымдағы маусымдарында өз ой-пікірлерін жалғастыру үшін пайдаланды. Олар бұл жерде кез-келген компания ретінде алға ойлауды ойлайды және бұл жерден басталды. Көбірек »

05 of 10

«Red Dead Redemption» (2010)

Red Dead Redemption. Рок-Стар

Толық шолуды оқыңыз

Есіңізде ме? Бұл бұрын өмір сүргендей сезіледі (және кейінге қалдырылған уақыт), бірақ аң аулауға құпиялар мен жаңа жануарларды іздейтін «RDR» жарқын әлемін зерттеуге жұмсайтын сағатты әлі де есте сақтай аламын. Мен тағы да үш өлшемді, жарқын әлемдерді жасайтын әзірлеушілердің ойындарына тартыламын, өйткені бұл, әрине, жартыжылдықтың ең есте қаларлықтарының бірі. Сонымен қатар, американдық мифология мен аңызға айналған жасампаздыққа қосылып, Батыстың бізді неге жақсы көретінін анықтайтын эмоционалдық аккорды басып шығаратын әңгіме қосыңыз және сізде пайда болған және әлі күнге дейін бағаланған ойын бар . Көбірек »

04 of 10

«Шекараластар 2» (2012)

Шекараластар 2. 2K Ойындар

Толық шолуды оқыңыз

Күңгірт сөз айтқан болсам, мен шынымен де осы ойынды басқаларға қарағанда көбірек уақыт өткізгеніме сенімдімін. Ешқашан. Бұл таңғажайып әдеттен тыс, әсіресе атақ үшін шыққан DLC таңғажайып толқынын қосқанда. Бір жыл өткеннен кейін, мен одан кейін босатылған ондаған ойындардан бас тартқаннан кейін, мен «Шекараластар 2» және «Қойма аңшылары» әлеміне оралдым. Ең нәзік нәрсе ме? Мен жаңа дағдылармен, жаңа қарумен және т.б. жаңа кейіпкермен айналыса алмадым. Басқа сөзбен айтқанда, мен бұл ойынды менің өмірімнің DAYS күндерінде ойнадым және әлі күнге дейін ойыншыларға ұсынатын нәрселердің бетіне түгелдей сызып кетті. Бұл, ең алдымен, менің ондықтағы ең әлсіз ойын, бірақ бұл PS3 ұрпағының ең таза көңілді болуы мүмкін. Көбірек »

03 10

«Journey» (2012)

Саяхат. Sony

Толық шолуды оқыңыз

Менің ойымша, бізде контроллер болған кезде, біз шынымен де күтуге болатын және күтетін нәрсені қайта ойластырған ойын. Ия, сіздердің кейбіреулеріңіз оның қысқа жұмыс уақыты автоматты түрде дисквалификациясын немесе кем дегенде оның рейтингісін төмендетуі керек деп сендіре алады, бірақ мен «Жол жүру» - серпінді ойын. Бұл жай ғана қызықты немесе жақсы жасалмаған, ол қандай ойындар болуы мүмкін екенін қайта анықтайды, тек қана сіздің қолыңызбен көзбен үйлестіруді басып алғаннан гөрі, эмоционалды ағымды басу. Басқаша айтқанда, ол геймерлерді мүлдем басқа мақсатқа бағыттайды. Адал болу үшін, егер бүкіл өнеркәсіп Gamergate мен аман-есен қайталанатын, зорлық-зомбылық сипаты бойынша жалпы сарқылу болса, онда ол бейне ойындардың барлық мақсатына қайта келу керек. «Journey» -ды қайтадан ойнатыңыз. Көбірек »

02-тен 10-ға дейін

«Mass Effect 2» (2011)

Mass Effect 2. EA

Толық шолуды оқыңыз

RPG қандай болуы керек. Қандай ғылыми фантастикалық ойын болуы керек. Қандай ойындар болуы керек. Авторлық және әңгіме жазудың жақсы араласуы ешқашан болған емес. Мен айтып өткендей, бұл жерде менің тәжірибем сенің немесе сіздің досыңыздан ерекшеленеді, алайда ойынның үстінде жаратушының қолы өте көп. Айнымалылар мен өнердің тамаша балансы бар. Көптеген адамдар көркемдік қасиеттерінің жетіспеушілігіне байланысты бейне ойындарын кінәлады, себебі олар ойыншының ойыншының үстінен үстемдік жасайды. Ал өнер, анықтау бойынша, суретшіге қажет. «Mass Effect 2» ойыншыны өз тағдырын бақылап, өз көркемдік қабілеттілігін жоғалтпайды. Көбірек »

01-тен 10-ке дейін

«Соңғы біз» (2013)

Соңғы біз. Sony

Мен екі кейіпкерге эмоционалды түрде инвестиция жасаған емеспін, өйткені Джоэл мен Эллидің Sony 2013 эксклюзивті сақалында болғанымда, жоғарыда аталған ойындар туралы айтқанымның бәрін шынымен басып шығаратын ойын. Керемет өндіріс пен кейіпкер дизайнымен жарқын, сенімді жағдай жасайды. Ол бүкіл әлемді тарихқа толтырады, ол сізді проголоста байланыстырады және керемет соңғы сахнаға дейін баруға мүмкіндік бермейді. Және геймплей әңгімелерден алшақтатып, бір дәрежеде араласпай, тәуелді және ұмытылмас. Бұл тамаша ойын. Көбірек »