Бұл терминдер көбінесе ойын контекстінде қолданылады
Proc «бағдарламаланған кездейсоқ оқиға» дегенді білдіреді. Бұл компьютерлік гаммер термині, «dock» -мен қыңырлана отырып, кездейсоқ ойын элементі іске қосылған кезде немесе кездейсоқ ойын оқиғасы болған кезде сипаттау үшін қолданылатын зат есімі де, етістік де пайдаланылады.
Көптеген массивтік көп ойындарға арналған онлайн ойындарға тән, процедуралар арнайы қару-жарақтар немесе қару-жарақтарды уақытша қосымша өкілеттіктермен қамтамасыз ететін кездейсоқ оқиғалар болып табылады немесе қарама-қарсы кейіпкер кенеттен әлдеқайда күшті болып келеді.
Proc & amp; Мысалдар
Ойын процедураларының кейбір мысалдары:
- Ойнатқышқа кенеттен қол жетімді ерекше заклады
- Кенеттен бронь бонусы іске қосылады және 10 секундқа созылады
- Ойыншы уақытша көп монстрамен күресуге мүмкіндік беретін денсаулық нүктелерін алады
- Қарсыластың кейіпкері күтпеген жерден алдымен ойыншылардың итеріп кетуі үшін қосымша күш береді
Мұнда пайдаланылған сөзді көруге болады:
«Менің қолшатырды сатып алған кезде 20 секундқа қосымша соққыға ұшырадым». «Мылтығымның жылдамдығы ешқашан менің талғамыма жете алмайды». «Менің қоңырауым әдетте екі минуттан бір рет жасалады». «Оны найзағайдан босатуға жол бермеңіз, немесе бәріміз өлеміз»Мерзімнің туындысы & # 34; Proc & # 34;
Бірде-бір дереккөз «Proc» терминімен анықталған жоқ, бірақ кейбір кандидаттар:
Бағдарламаланған кездейсоқ OCcurrence
Бұл бағдарламашылардың арасында «пропор» туралы сүйікті түсініктеме. Бұл болжамды шығу процедурасы прокурордың кездейсоқтықты сипаттайды және бұл кепілді оқиға емес.
PROCess
Көптеген жұртшылық мұны «пропила» деген сөздің көзі деп санайды, алайда бағдарламашылар жоғарыда айтылғандарды түсінеді.
PROCedure
Паскаль бағдарламалау әлемінен геймердің командалары «Proc meleestrike wraith» сияқты терілетін мәтіндік ойындарға айналды.
арнайы PROCedure
Бұл жоғарыдағы үшінші түсініктеме нұсқасы.